Как открыть новые истории в Reigns: The Witcher
В Reigns: The Witcher вы управляете решениями Геральта в историях, которые Лютик рассказывает в тавернах. Каждая история имеет цель, а ваше продвижение к ней оценивается от одной до трех звезд. Рано или поздно доступные сюжеты могут наскучить или будут полностью пройдены. В таком случае возникает вопрос: как же разблокировать новые идеи для историй? К счастью, способов несколько.
Повышение уровня Лютика
После каждого завершенного рассказа вы получаете очки опыта, которые зависят от количества «прожитых» дней и вашего прогресса по целям. Чем выше результат, тем больше очков пополнит шкалу уровня Лютика.
Как только шкала заполнится, Лютик повысит уровень. В большинстве случаев это не только принесет ему новый титул, но и откроет одну-две новые идеи для историй.
Выполнение заказов
После того как вы проведете несколько выступлений в тавернах региона, вам начнут поступать уникальные заказы. Первым таким клиентом станет лорд Баркваф, который попросит Лютика рассказать истории по конкретным запросам.
Выполнение этих заданий открывает новых персонажей, источники вдохновения и другие элементы, помогающие создавать уникальные сюжеты. Поэтому, если ваша цель — максимально быстро открыть все истории, настоятельно рекомендуется браться за такие заказы сразу, как они появятся.
Успехи в других историях и специфические смерти
Новые истории также могут открываться после особенно успешного прохождения уже доступных сюжетов или после смерти, тематически связанной с конкретной историей. Например, одна из ранних историй заставляет Геральта выслеживать серийного убийцу. Получение трех звезд в ней, по-видимому, открыло следующую историю, где мне пришлось намеренно помочь этому убийце и погибнуть от его руки.
Если вы видите возможность получить три звезды, не слишком сокращая продолжительность своего правления, стоит ей воспользоваться. Это, вероятно, лучший способ не только быстро повысить уровень Лютика, но и открыть истории, связанные с уже существующими.


















0 комментариев