Все головоломки в Poppy Playtime: Chapter 5 — полный гайд с решениями

/ ИгрыГайды

Головоломки — неотъемлемая часть серии Poppy Playtime, и в пятой главе они представлены в самых разных формах. Разработчики из студии MOB Games значительно повысили сложность загадок в Poppy Playtime: Chapter 5, что может стать серьёзным испытанием, особенно для новичков в серии. Чтобы помочь игрокам сосредоточиться на сюжете, это руководство содержит список всех головоломок и их решений, расположенных по мере прохождения уровней.

Содержание:


Все головоломки в Poppy Playtime: Chapter 5   

В пятой главе вас ждёт более 10 основных головоломок, а также несколько второстепенных, разбросанных по уровням, которые относительно просты. Загадки перечислены в порядке их появления, чтобы вы могли легко сориентироваться по мере продвижения к кульминации главы.

Список головоломок по локациям   

Вот полный список основных головоломок пятой главы, отсортированный по локациям и порядку прохождения.

  1. Центр обработки урожая 04
    • Побег из комнаты с ящиками: Используйте руки ГрабПэка, чтобы стащить ящики разного размера и соорудить из них импровизированную платформу, по которой можно забраться наверх.
  2. Переработка и утилизация
    • Получение ключа от Переработки и утилизации: Включайте световые выключатели, чтобы отгонять одичавших Чуждых. В конце концов вы найдёте фонарик Глоуби. С ним исследование станет проще, и вы сможете безопасно пробраться по коридорам к ключу за стеклом.
  3. Котельная
    • Код от шкафчика с рукой давления: Достаньте ГрабПэк изо рта Брона и доберитесь до офиса на верхнем уровне. Внутри есть маркерная доска, которую можно перевернуть, чтобы увидеть код для шкафчика.
  4. Исследования и разработки
    • Энергетическая головоломка в инженерном отделе: Одновременно активируйте напорную трубу, красный клапан и троллейный разъём, чтобы все индикаторы загорелись зелёным, и платформа на цепи переместилась вправо.
    • Головоломка с батареями в лаборатории биоразнообразия: Классическая энергетическая загадка Poppy Playtime: нужно обмотать провод ГрабПэка вокруг нескольких энергоузлов, прежде чем активировать источник питания.
    • Код от шкафчика в инженерной мастерской: Цель — узнать номер посылки с маркерной доски в главном офисе и ввести её серийный номер на клавиатуре. Функция чёрного света у фонарика Глоуби сыграет ключевую роль в определении нужной посылки.
    • Головоломка с фигурами турбин в инженерном крыле: На стене станции очистки геля показано несколько фигур. Это порядок, в котором нужно дёрнуть рычаги, чтобы активировать управление турбинами. Это замедлит их, позволив вам безопасно пройти.
  5. Тестирование
    • Головоломка с машиной воспоминаний: Найдите три воспоминания, разбросанные по зонам Тестирования и Кондиционирования. Найдя их, вам нужно будет заново пережить каждое, чтобы получить код для дальнейшего продвижения.
    • Код клавиатуры со смайлами/лицами: В зоне Кондиционирования есть запертая комната. Комбинацию для неё можно узнать после просмотра третьего воспоминания во время головоломки с машиной воспоминаний.
  6. Экстремальная агрессия под стрессом
    • Комната побега от Хагги Вагги и код от шкафчика: Оказавшись в ловушке с Хагги Вагги, игрокам нужно зарядить дверную панель тремя батареями, спрятанными в запертых комнатах. В этих же комнатах будет скрыта цифровая комбинация для открытия шкафчика и получения одной из коллекционных кукол Чуждых.
  7. Время чая
    • Головоломка с друзьями Лили Лавбрейд: Находясь в плену у Лили Лавбрейд, игрокам предстоит решить три разные головоломки, включая загадку с пианино, чтобы забрать трёх её друзей и усадить их за обеденный стол.
  8. Реанимация
    • Головоломка с камерой погружения в гель: В лабиринте коридоров спрятаны пять клапанов, названных в честь сотрудников Playtime Co. Игрокам нужно активировать их все, чтобы открыть запертую дверь и получить одну из коллекционных кукол Чуждых.
    • Энергетическая головоломка в Большой вышивальне: Ближе к концу зоны Реанимации игроки окажутся в ловушке в Большой вышивальне. Чтобы открыть дверь и сбежать, нужно активировать четыре источника питания.

Вот и все основные головоломки в Poppy Playtime: Chapter 5, на которых вы могли застрять. Хотя сложность в этот раз действительно возросла, это даёт игрокам настоящий вызов по мере того, как они раскрывают всё больше тайн Playtime Co.

Poppy Playtime Chapter 5: Broken Things   

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры