Как управлять состоянием экипажа в Dead in Antares: усталость, голод, стресс и другие показатели
Одной из ключевых задач в Dead in Antares является отслеживание состояния членов экипажа. У каждого из них есть пять различных показателей выживания, каждый из которых снижается и восстанавливается под влиянием определённых факторов.
Каждый показатель имеет четыре уровня. Каждый уровень снижает навыки персонажа на фиксированный процент, пока проблема не будет устранена. Наивысший уровень понижает навыки члена экипажа на 20%, а если показатель достигнет 100, это приведёт к его гибели.
Содержание:
Усталость
Усталость — это самый часто изменяемый показатель для любого члена экипажа. Любое действие, будь то работа на станции или вылазка на экспедицию, утомляет персонажа. Обычно это не вызывает серьёзного беспокойства, так как усталость немного снижается каждую ночь, но может стать проблемой, если вы перегружаете кого-то работой.
Усталость напрямую накладывает штраф на все навыки, величина которого зависит от степени утомления члена экипажа.
Как справиться с усталостью
Усталость персонажей немного снижается в конце каждого дня, но, в зависимости от других факторов, они могут высыпаться не полностью, поэтому полагаться только на это не стоит. Помимо ночного отдыха, если член экипажа сильно устал, постарайтесь не задействовать его в этот день. Пока он остаётся в укрытии, он будет отдыхать в течение каждой фазы дня.
Для каждого из этих показателей вы также можете создавать лечебные ресурсы в Кузнице, которые снизят негативные эффекты. Однако для этого понадобятся соответствующие материалы.
Голод
Помимо усталости, голод — это один из немногих других показателей, который будет регулярно снижаться каждый день, даже если вы ничего не делаете для его провоцирования.
Каждую ночь на экипаж действует эффект «Последствия дня», который включает в себя увеличение голода. Обычно это около 20 единиц, и у вас сразу же появится возможность накормить команду имеющимися ресурсами.
Члены экипажа, которые работали в этот день, могли накопить дополнительный голод в течение дня. Это увеличение происходит отдельно от ночного.
Если вам не удалось ничего раздобыть для пропитания команды, то уровень их голода останется прежним до следующего дня, когда у вас будет ещё один шанс их накормить. Это может повлиять на их сон, уровень стресса и другие факторы в зависимости от того, насколько они голодны. Ситуация не идеальна, но если другого выхода нет, придётся смириться.
Голод напрямую накладывает штраф на научные навыки, величина которого зависит от степени голода члена экипажа.
Как справиться с голодом
В отличие от усталости, которая немного снижается каждую ночь автоматически, голод — это то, что вам нужно активно устранять самостоятельно. Изначально у вас будет небольшой запас еды, оставшийся на корабле, но он быстро закончится, поэтому вам потребуется построить либо Лагерь для сбора, Лагерь для охоты, либо Лагерь для рыбалки.
Каждая из этих станций будет предоставлять пищевые ресурсы, которыми можно кормить экипаж. Однако важно помнить, что без станции «Профессиональная плита» еда может вызвать болезнь у некоторых членов команды. Кроме того, если вы не улучшили Укрытие, чтобы получить доступ к морозильной камере, то всё, что не будет съедено за ночь, может испортиться.
Болезнь
Болезнь, вероятно, одно из наименее распространённых неблагоприятных состояний, которое вам придётся лечить.
Чаще всего это становится проблемой только после болезни или употребления сырой пищи и не должно достигать опасного уровня, если не игнорировать её полностью. К сожалению, это также означает, что методы лечения не так просты, как в случае с усталостью или голодом.
Болезнь напрямую накладывает штраф на навыки выживания, величина которого зависит от степени недомогания члена экипажа.
Как лечить болезнь
В начале игры основным способом лечения, скорее всего, будет создание лечебных материалов в Кузнице. Однако после постройки Лазарета в Мастерской он должен стать вашим основным методом.
Эта станция позволяет одному члену экипажа лечить болезни или травмы другого. Кроме того, если для лечения других будет использоваться Уильям, его черта «Преданный доктор» также немного снизит уровень усталости и стресса как у него самого, так и у пациента.
При лечении кого-либо в лазарете убедитесь, что вы подготовили необходимые припасы и настроили лазарет на лечение либо травм, либо болезней, в зависимости от ситуации.
Травмы
Травмы встречаются не так часто, как усталость и голод, но немного чаще, чем болезни. Травмы обычно получают при работе на станциях, и причин может быть несколько. Если член экипажа уже испытывает негативные эффекты от другого фактора, это может привести к травме, как и определённые погодные условия, и даже текущее состояние самой станции.
Обычно это лёгкие травмы, тогда как более серьёзные повреждения получают в бою. Когда вы вступаете в схватку, любой полученный урон будет переведён в шкалу травм по её окончании.
Если член экипажа получит серьёзные повреждения, это может иметь весьма пагубные последствия, поэтому не берите на экспедиции персонажей с уже имеющимися травмами — на всякий случай.
Травма напрямую накладывает штраф на физические навыки, величина которого зависит от степени повреждения члена экипажа.
Как лечить травмы
Как и в случае с болезнью, травмы лечатся с помощью лечебных предметов, созданных в Кузнице или Лазарете. В Лазарете Уильям может лечить травмы члена экипажа, одновременно немного снижая его усталость и стресс. Лечебные предметы следует использовать экономно, и, честно говоря, ресурсы, вероятно, лучше потратить на создание чего-то, что снижает голод или усталость.
Стресс
К сожалению, стресс накапливается невероятно часто, и от него сложнее всего избавиться. Стресс может нарастать во время работы на станциях, из-за плохой погоды, участия в экспедициях или практически любой другой деятельности в игре. Даже определённые диалоги могут повысить уровень стресса у членов экипажа.
Таким образом, хотя вы не сможете полностью предотвратить стресс у команды, самое важное — это осознавать, когда что-то может усугубить скорость его накопления. Например, если погода в этот день сильно влияет на стресс, вероятно, неразумно задействовать тех, кто уже находится в напряжённом состоянии.
Стресс напрямую накладывает штраф на умственные навыки, величина которого зависит от степени стресса члена экипажа.
Как справиться со стрессом
Хотя для снижения стресса, как и для других показателей, можно использовать созданные лечебные предметы, основным методом значительного снижения стресса будет Зона отдыха. Зона отдыха — это станция на двух человек, где члены экипажа расслабляются, общаются и получают шанс снять часть стресса.
Обычно это снимает значительную часть стресса, поэтому вам не придётся повторять процедуру слишком часто с одним и тем же членом экипажа. Однако эффективность снятия стресса зависит от показателя коммуникации у второго человека. Поэтому старайтесь не отправлять в зону отдыха двух членов экипажа с низкой коммуникацией. Если у членов экипажа есть какое-либо неблагоприятное состояние, эта станция также поможет им от него избавиться.




















0 комментариев