Прохождение главы "No Shelter" в Reanimal: Часовой башня, окаменевшие дети и спасение друга

/ ИгрыГайды

После поездки на автобусе с свинофермы в Reanimal вы попадаете в четвёртую главу игры. Вас ждут новые друзья, монстры и головоломки, которые нужно решить, чтобы легче продвигаться по основному сюжету.

Эта глава приведёт вас в ветхую часовую башню, усеянную окаменевшими останками детей, которые были забыты здесь временем. Быстро освойтесь с боем против них, ведь впереди долгая глава «No Shelter», посвящённая исключительно окаменевшим детям-паукам в Reanimal.

Содержание:


В часовую башню   

Сойдя с автобуса на следующей остановке после фермы из третьей главы, вы окажетесь у мрачного входа в на первый взгляд ничем не примечательное здание. Пока что попасть через парадную дверь не получится, поэтому придётся искать другой путь.

Поднимитесь по небольшой лестнице справа от двери и поднимите девочку-сиротку, чтобы опустить лестницу, которая убрана вверх. Когда она станет доступна, взберитесь по ней и пройдите по платформам на крыше, пока не доберётесь до разбитого циферблата.

Это ваш путь внутрь. Поднимитесь по наклонной плоскости слева и толкните минутную стрелку до упора вправо, вверх по пандусу с другой стороны. Это, в свою очередь, отодвинет часовую стрелку, освободив отверстие в стекле справа возле отметки «три часа». Вернитесь на правый пандус и поднимите девочку в это отверстие, чтобы попасть внутрь часовой башни в Reanimal.

Внутри вас ждёт печальная картина: окаменевшие дети лежат на полу или тянутся к выходу. Осмотритесь, пока не найдёте ребёнка справа, держащего лом.

Возьмите лом из рук ребёнка и используйте его, чтобы вскрыть дверцы шкафа за опорной балкой в центре комнаты и продолжить путь.

Это те самые окаменевшие дети, о которых вы могли видеть упоминание в списке достижений игры. Так что если вы охотитесь за трофеями, вам придётся использовать лом и разбивать каждого такого ребёнка, которого встретите.

Здесь вам нужно сдвинуть ящик с металлического люка в полу, чтобы получить к нему доступ, а затем вместе с девочкой-сироткой поднять тяжёлую дверь и спуститься в следующий отсек башни.

После спуска используйте лом, чтобы пробить стену из окаменевших детей, преграждающую путь. Однако это действие активирует всё ещё живых детей, находящихся за ней, и некоторые из них нападут на вас, пока вы будете пробираться дальше. К этой тенденции лучше привыкнуть сейчас, так как в этой главе вы столкнётесь с ней не раз.

Отразите атаку детей, чтобы безопасно продвинуться, и проползите через решётку слева, сразу за ними, чтобы продолжить путь.

Если же вы пытаетесь найти скрытые статуи в Reanimal, то одна из них находится в проёме в стене в конце коридора, рядом с грудой обломков слева.

Театр и закулисье   

В следующей комнате вы встретите лидера детей-пауков, восседающего на своём троне и представляющего реальную угрозу для других детей. Он уводит одного из ваших друзей в соседнее помещение. Пройти через комнату без боя не получится, поэтому позвольте его приспешникам заметить вас и приготовьтесь отбиваться от армии каменных детей, пытающихся защитить своего лидера, который в это время прячется.

Он пробирается в дальний угол и скрывается за одной из занавесок — следите внимательно, если хотите получить достижение за возвращение короны, которое также связано с одной из 18 скрытых масок!

Очистив комнату, вы обнаружите, что дверь на первом этаже заперта, поэтому поднимитесь наверх и пройдите в комнату, чтобы продолжить. Вы увидите, как дети опускают свинью в яму, но пока просто перепрыгните через провал в полу. Поверните налево, когда сможете, и пройдите через освещённую дверь, которая находится ближе к камере.

Сразу за ней находится одно из мест для отдыха, связанное с достижением «Сбрось груз».

За поворотом вас ждёт довольно тёмный коридор, поэтому найдите выключатель на правой стене, прежде чем идти в дверь слева. Вам предстоит разобраться с детьми во втором коридоре. Расправьтесь с ними и двигайтесь дальше, отразив вторую волну атак на следующем экране, а затем пройдите через занавес слева.

Прямо перед вами на стене висит один из игровых постеров.

Здесь вы найдёте своего друга, но вокруг полно детей, готовых к атаке. С большинством из них вы справитесь ломом, но здесь же вас познакомят с метательным оружием — металлическими прутьями, которые кидает ребёнок с балок. Сейчас это просто небольшой урок, но вскоре этот навык станет жизненно необходимым.

Когда будете готовы, выходите через заднюю дверь. Вы окажетесь в другом коридоре с разрушенным участком пола, так что единственный путь вперёд — перепрыгнуть через провал и пройти в левую дверь в этом коридоре.

Прежде чем уйти, поищите в коридоре скрытую маску: пробегите в сторону камеры перед прыжком через провал и пролезьте в щель в стене, чтобы найти в грязи странную растительную маску.

Это приведёт вас в почти полностью тёмную комнату с роялем прямо у входа. Вы заметите силуэты десятков детей, лежащих на полу и готовых атаковать массово, если вы попытаетесь причинить вред хотя бы одному из них. Вы можете попытаться сразиться со всеми, если действительно уверены в своих боевых навыках, но лучший способ продвинуться — пригнуться и прокрасться через комнату, чтобы вообще не будить их.

Проползите под столом в дальнем конце и вскройте заколоченную дверь, чтобы продолжить. Вы окажетесь на возвышении внутри этой комнаты, с доской и книжным шкафом внизу. Чтобы спуститься, не причинив вреда мальчику-сиротке, лучше всего спрыгнуть на закрытый книжный шкаф прямо под платформой, в сторону камеры, а затем спрыгнуть на пол с его задней части, чтобы избежать крутого обрыва посередине комнаты.

Девочка-сиротка выступит в роли противовеса, пока вы идёте по доске и спрыгиваете на пол с другой стороны. Затем вам нужно будет толкнуть книжный шкаф у двери, чтобы он упал через провал и позволил ей перейти, прежде чем вы пройдёте через дверь.

Внутри вашего друга вот-вот опустят в ту самую яму. Сразитесь с тремя детьми, пытающимися его опустить, чтобы не дать им сделать это. Когда они будут повержены, используйте колесо, чтобы поднять друга обратно, затем обойдите комнату и поговорите с ним лицом к сцене. Однако ваше воссоединение прервётся атакой, которую вы не сможете отразить, и с этого момента начнётся следующая глава Reanimal.

Если же вы пытаетесь получить секретную концовку Reanimal, то один из необходимых гробов находится в этой комнате, прежде чем вы уйдёте.

Прежде чем поговорить с другом, вернитесь назад, в сторону камеры, и войдите в комнату в правой стене. Там, сразу за входом, на разрушенном участке платформы вас будет ждать один из гробов.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры