Прохождение главы 6 Reanimal: Пушка, кораблекрушение и глаз кита

/ ИгрыГайды

Наконец-то воссоединившись со всеми друзьями, пора двигаться дальше, чтобы увидеть, какие новые ужасы ждут вас в следующей области пугающего мира Reanimal. Сразу после победы над Матерью и её паукообразными детьми, вам и вашим друзьям нужно найти отсюда выход.

Этот квест приведёт вас к одним из самых жутких локаций Reanimal, где потребуется найти и использовать огромную пушку, убрать с пути морское чудовище и исследовать обломки корабля.

Содержание:


Бегство и выстрел   

Активация пушки   

Сразу после битвы с Матерью в предыдущей главе, выйдите через дверь слева и окажетесь у главного входа в часовую башню — той самой, что была заперта, когда вы вышли из автобуса. Остальные друзья находятся в кузове грузовика у верхнего забора, но их усиленно охраняют вооружённые солдаты.

Бросьтесь к ящикам рядом с грузовиками впереди и спрячьтесь за ними от стрелка, ищущего источник шума. Затем прокрадитесь к задней части грузовика, чтобы продолжить путь. Это откроет достижение «Счастливые дни» за прогресс в сюжете, и после кат-сцены грузовик, в котором вы находитесь, разобьётся, начиная следующий этап побега.

Выберитесь из грузовика и двигайтесь в сторону камеры, чтобы обнаружить большую открытую трубу справа. Пройдите через неё, пересеките этот похожий на мост трубопровод, проползите через решётку на другой стороне и следуйте по пути вперёд, пока не доберётесь до диспетчерской.

Сейчас там нет электричества, но если вы заберётесь на ящик и переключите рубильник на правой стене рядом с дверью, то окно впереди откроется, обнажив большую стационарную пушку снаружи.

Однако для решения головоломки, которая теперь открылась, потребуется электричество. Для этого выйдите через дверь справа и вместе с девочкой-сиротой запустите генератор, чтобы восстановить питание, прежде чем вернуться внутрь.

Пока вы снаружи, вы можете столкнуть вниз ящик, стоящий на левом уступе. При падении он разобьётся, и на пляже внизу появится существо, с которым нужно будет сразиться за маску, когда вы туда доберётесь.

Вернитесь внутрь и воспользуйтесь биноклем справа, чтобы посмотреть в сторону пушки. На скальном образовании, в которое встроено орудие, есть несколько ящиков, образующих следующий узор:

Этот узор можно представить в виде сетки 4x3, где буква «O» обозначает ящик:

  • Первый ряд: ящик в первой и четвёртой ячейках.
  • Второй ряд: ящик в третьей ячейке.
  • Третий ряд: ящик во второй ячейке.

Это код, который нужно ввести на командной консоли слева в диспетчерской — на панели с несколькими переключателями под рядом лампочек. Переключайте тумблеры, чтобы менять, какая лампочка горит в колонке над каждым переключателем, пока зажжённые лампочки не совпадут с узором, который вы видели. Когда это произойдёт, переключите самый правый тумблер, чтобы подтвердить решение головоломки.

Снаружи раздастся грохот, и левая дверь, ранее запертая, откроется. Выйдите через неё и спуститесь по лестнице, чтобы вернуться на пляж, куда вы высадились, когда впервые попали к скалам, ведущим к ферме. Ваша лодка будет ждать там же, где вы её оставили.

Если вы столкнули ящик рядом с генератором, существо, которое нужно убить, находится на верхней части пляжа. После победы над ним вы получите одну из 18 скрытых масок в Reanimal.

Приготовиться, целься, огонь!   

Отправляйтесь с друзьями и плывите к пушке, чтобы расчистить путь вперёд. Они останутся внизу с лодкой, а двое сирот будут управлять орудием в этой части игры.

Прежде чем высадиться для решения головоломки с пушкой, обратите внимание на небольшую пещеру справа в скале, когда будете поворачивать за левый угол к орудию. Там нужно будет разобраться с раздувшимся телом, а также находится один из скрытых гробов, если вы пытаетесь открыть секретную концовку игры.

Вам нужно будет подняться к разбившемуся грузовому контейнеру с белым парашютом и принести хотя бы одну ракету к пушке, входная дверь которой широко открыта и готова к использованию. Внутри поначалу ничего не видно, но положите оружие и нажмите на выключатель у двери, чтобы открыть окно и получить линию обзора на то, в что вы будете целиться из этой пушки.

То, что вы видите в окне, — это цель, в которую попадёт снаряд при выстреле. Такая система прицеливания упрощает управление столь крупным орудием.

Когда смотровое окно открыто, загрузите ракету в пушку и, когда будете готовы, дёрните два рычага справа от неё. Перед выстрелом вы можете использовать штурвал, чтобы перенацелить орудие, что и потребуется сделать для дальнейшего продвижения.

Помните того огромного морского монстра, который блокировал проход между зданиями, когда вы впервые попали в эту зону на лодке с фабрики? Теперь у вас есть оружие, достаточно мощное, чтобы с ним справиться.

Нацельтесь на морского монстра в воде, который любезно остаётся на поверхности, и выстрелите в него из пушки, когда прицел будет в нужном положении. Монстр уйдёт под воду, расчищая путь для вашей лодки, и вы наконец сможете попасть в ранее недоступный участок акватории в Reanimal.

Если вы охотитесь за достижениями в текущем прохождении, то развалины дома справа от морского монстра, судя по всему, и являются вторичной целью, в которую нужно выстрелить для получения трофея «Non-Cannonical» в Reanimal.

Вернитесь к лодке и снова отправляйтесь в плавание. Направьте свою лодку в ту зону, где до сих пор находился монстр, чтобы проплыть по этому вновь открывшемуся маршруту между зданиями.

Исследование кораблекрушения   

Поднятие на борт корабля   

Проплывите через эти тёмные руины, остерегаясь морских мин, пока в конце концов не выйдете на более открытую воду, где впереди будет виден силуэт крупного военного корабля. Проход мимо него заблокирован чем-то весьма мясистым, поэтому вам придётся пришвартовать лодку под кораблём и высадиться, чтобы попытаться найти путь вперёд.

Однако перед этим стоит отметить, что одна из скрытых масок игры находится в скальном выступе справа, если смотреть на корабль. Заплывите в скалистую бухту справа, подорвите морские мины, блокирующие узкий проход, и подберите маску с ящика на этом небольшом пляже.

В борту корабля есть небольшая трещина, которую пока нельзя использовать. Пока друзья снова ждут у лодки, мальчику и девочке-сиротам предстоит пробежаться по пляжу, отбиться от стаи чаек, а затем поднять стену, чтобы попасть на верхний скальный участок. Доберитесь до большой чёрной якорной цепи корабля и взберитесь по ней, чтобы проникнуть внутрь судна.

Используйте грузовой контейнер под сломанным участком ограждения, чтобы безопасно спрыгнуть на нижний этаж. Пройдя дальше вглубь помещения, вы увидите металлическую балку, перекинутую через пролом, по которой можно перебраться на другую сторону.

Перед тем как двигаться дальше, обратите внимание на один из скрытых постеров игры, открывающих концепт-арты Reanimal. Он прикреплён к красному бую слева от верхней части металлической конструкции, через которую проходит цепь.

Дверь впереди закрыта. Поднимите девочку-сироту на невысокую стену слева, чтобы она добралась до большого штурвала. Поверните его, чтобы открыть дверь.

Внутри вы обнаружите кита, у которого отсутствует глазное яблоко. Похоже, именно это и является причиной затора, мешающего вам и вашим друзьям плыть дальше. Чтобы начать поиски решения, поднимите девочку на невысокую стену слева от кита, чтобы вернуться в предыдущее помещение на платформу над штурвалом, который открыл дверь.

Погружение в поисках глаза морского чудовища   

В конце платформы, слева от панели управления цепью, которую вы видели при первом попадании на корабль, вы найдёте шлем для подводного плавания.

Взаимодействуйте с ним, чтобы надеть костюмы, а затем переключите тумблер на панели управления, чтобы поднять клетку для дайвинга из глубин. Когда будете готовы, зайдите внутрь, и клетка опустит двух сирот в воду под кораблём.

Достигнув конца спуска, вы окажетесь среди руин, похожих на город. Идите направо, минуя морскую мину, и через большой проём в фасаде здания осторожно пробирайтесь по коридору, полному морских мин, пока не дойдёте до двери, которую можно взломать, чтобы продолжить путь.

Впереди камера становится очень тесной и несколько мешает, пока вы пробираетесь по этому узкому, заминированному коридору. Пройдите вперёд через комнату и осторожно перепрыгните через книжные шкафы посередине пола, чтобы преодолеть пролом. Продвигайтесь вперёд через завалы, сверните направо в проём в конце коридора и перепрыгните через разрыв в полу в этой комнате, чтобы продолжить.

Пройдите через проём в стене в конце этого коридора, чтобы найти останки морского чудовища, в которое вы стреляли из пушки ранее в главе. Его глазное яблоко выглядит вполне готовым к изъятию, так что взберитесь на его морду и извлеките глаз морского монстра. Больше здесь делать нечего, так что возвращайтесь обратно тем же путём, но будьте осторожны — морское чудовище начнёт преследовать вас, когда вы уйдёте.

Спринтуйте под водой как можно быстрее по пути назад, в конце концов потеряв его в коридоре с минами, через который вы пробирались в начале. Вернитесь к клетке, зайдите в неё, чтобы вернуться на поверхность с глазным яблоком в руках.

Снова перейдите по металлической балке и пройдите через большую дверь, чтобы вернуться к киту, подойдите к нему и поместите глаз морского чудовища в глазницу кита.

Исполнив своё желание, кит оживает и расчищает путь, который он блокировал, чтобы вы наконец смогли продолжить путь с друзьями на лодке.

Прежде чем двигаться дальше, после того как сироты снимут костюмы для дайвинга, поднимите оба шлема по отдельности, чтобы открыть две из 18 скрытых масок игры. Шлемы мальчика и девочки-сироты считаются двумя разными масками, поэтому убедитесь, что вы взяли оба.

Поднимитесь по рампе справа и выберитесь через трещину в корпусе корабля, чтобы воссоединиться с друзьями на пляже. Столкните лодку в воду, и вы сможете проплыть через проход, который освободил для вас кит, уплыв прочь.

В пролом   

Проплывите вперёд через эту область, и вы окажетесь над водой среди руин города, который вы мельком видели под водой во время погружения с корабля.

Прибытие сюда открывает достижение «В бездну».

Плывите вперёд и сверните налево у красного уличного фонаря, но будьте готовы к использованию гарпуна, потому что в этих водах полно плавающих тел, и многие из этих раздувшихся тел атакуют вашу лодку, пока вы плывёте.

Направляйтесь к мосту, на котором стоит враг, наблюдающий за вами. Уничтожьте врагов здесь, прежде чем проплыть под этим мостом, взорвав морскую мину, преграждающую путь. Впереди вас ждут ещё враги, поэтому разберитесь с ними, а затем взорвите пару морских мин, блокирующих вход в пещеру. Справившись с очередной парой раздувшихся тел, вы сможете плыть дальше.

Прежде чем отправиться дальше, найдите на правой стене скалы рядом с проходом в следующую область узкий туннель. Он ведёт к одной из скрытых статуй, которым можно помолиться в Reanimal.

Когда будете готовы двигаться дальше, плывите вперёд через затопленный туннель, уворачиваясь от транспортных средств, пока не достигнете выхода на другой стороне, откуда откроется потрясающий вид на руины тёмного жилого района. Проплывите через эти узкие каналы, слушая болтовню детей, пока не найдёте место, где можно припарковать лодку в кафельном коридоре.

Поднимитесь по лестнице и посмотрите кат-сцену, после чего снова получите управление мальчиком-сиротой. Преследуйте увиденное существо по коридору прямо вперёд, а затем выпрыгните в окно в его конце, чтобы завершить шестую главу Reanimal и официально вступить в финальный акт игры.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры