Игры Ubisoft, которые лучше всего сохранились со временем
Ubisoftразработала и выпустила сотни игр, начиная с 1990-х годов. Хотя сегодня компания ассоциируется в первую очередь с открытыми мирами, её портфолио раньше было гораздо разнообразнее и охватывало множество жанров и масштабов. Из-за долгой истории многие отличные игры Ubisoft не слишком хорошо сохранились с течением времени, даже если в них всё ещё можно играть и они заслуживают уважения. Проще говоря, время берёт своё со всеми и со всем, включая видеоигры.
Тем не менее, некоторым играм Ubisoft удалось лучше противостоять отцу-времени, и их можно рекомендовать без массы оговорок. Даже если вы не застали эти тайтлы в детстве, вы можете сыграть в них сейчас и получить удовольствие от начала до конца.
Для включения в список игра должна быть выпущена как минимум 10 лет назад.
Содержание:
8. Prince of Persia: The Sands of Time
Идеальный пример того, как создать увлекательный, динамичный и вневременной платформер-экшен
Многие считают Prince of Persia: The Sands of Time эталонным платформером, и, несмотря на то что с её выхода прошло уже более двух десятилетий, её влияние до сих пор ощущается в большинстве игр этого жанра. Игра захватывает благодаря огромному разнообразию, которое упаковано в каждый уровень. В один момент Принц бежит по стенам и едва уворачивается от ловушек, а в следующий — участвует в скоростном бою или взаимодействует с ключевыми персонажами истории.
Такой разнообразный игровой цикл не даёт игроку оторваться от экрана. А поскольку это было задолго до того, как гигантские открытые миры стали основой дизайнерской философии Ubisoft, прохождение получается лёгким и занимает всего несколько часов.
В результате, погрузиться в грандиозное приключение Принца по древнему городу по-прежнему невероятно увлекательно. И хотя, по слухам, ремейк находится в разработке, игра, честно говоря, в нём даже не нуждается.
Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time был отменён Ubisoft, поэтому пока что мы остаёмся с оригинальным шедевром.
7. Far Cry 4
Кириат по-прежнему остаётся одним из самых визуально захватывающих дух открытых миров в игровой индустрии
Когда в 2014 году для консолей восьмого поколения вышла четвёртая основная часть Far Cry, довольно быстро стало ясно, что это будет визуальное наслаждение. Кириат, место действия Far Cry 4, с визуальной точки зрения просто сносит крышу. Основанный на Гималайских горах, весь регион наполнен яркими и притягивающими взгляд красками, которые украшают не только природные ландшафты, но и традиционную архитектуру.
Far Cry 4 также идеально выдерживает баланс между исследованием и боем. В Far Cry 5 иногда казалось, что последователи Идена Пратта появляются, чтобы перехватить игрока, чуть ли не слишком часто, что могло нарушить погружение в геймплей. Far Cry 4 избегает этого, размещая аванпосты чуть дальше друг от друга и делая вражеские патрули на дорогах менее частыми.
6. Tom Clancy's Rainbow Six Siege (или Rainbow Six Siege X)
Несмотря на тяжёлый старт, Siege со временем становилась только лучше
О Rainbow Six Siege на момент релиза заявляли как об интенсивном и стратегическом тактическом шутере. И хотя у игры определённо был свой уникальный стиль, нехватка оперативников и множество багов делали её продуктом, который казался немного «сырым». Однако Ubisoft продолжала дорабатывать и дополнять игру с каждым годом, и по мере того, как игровая база росла пугающими темпами, она в итоге превратилась в лучший тактический шутер на рынке.
Игра могла бы легко кануть в лету, если бы Ubisoft не решила продолжать её развивать. Однако появление новых оперативников, гаджетов и множество балансных изменений превратили её в проект, который со временем становится только лучше. С выходом Siege X, который принёс довольно радикальный пересмотр базовой игры, Siege продолжила жить и до сих пор остаётся одной из самых популярных многопользовательских игр в мире.
У Siege есть свои проблемы, включая серьёзную проблему с читерами на консолях, но её достоинства всё же перевешивают недостатки.
5. Watch Dogs
Не оправдала ожиданий при выходе, но со временем постарела удивительно хорошо
На данный момент серия Watch Dogs кажется похороненной и обречённой существовать лишь в виде отсылок и редких кроссоверов. Несмотря на проблемы Legion, серия в целом была отличной, и вторая часть обычно считается лучшей. По крайней мере, так было в момент её выхода, но с годами репутация оригинальной Watch Dogs только растёт. Сегодня можно даже утверждать, что с каждой новой частью трилогия становилась хуже.
Всем известно, что финальная версия игры выглядела гораздо хуже трейлеров и геймплейных роликов, и это сравнение с самого начала обрекло Watch Dogs. Однако игра 2014 года всё равно была красивой и в этом плане хорошо сохранилась. Что ещё важнее, геймплей и сюжет в ней фантастические, если только вас не смущает главный герой, похожий на хакерскую версию Бэтмена. Если вы пропустили эту игру из-за неоднозначных первых отзывов, рекомендуем её найти.
4. Assassin's Creed 4: Black Flag
Немногим морским играм удаётся угнаться за морскими сражениями в Black Flag
Перед релизом Black Flag казалось, что это будет просто ещё одна игра серии Assassin's Creed, но на этот раз в эпоху пиратов. Многие ожидали, что в ней будет морской бой, но никто не мог представить, насколько увлекательными и приятными окажутся эти части игры. Рассекая по сверкающим открытым морям, игроки могут петь весёлые песни с командой, разносить в щепки вражеские корабли ядрами и высаживаться для исследования маленьких островков, разбросанных по Карибскому морю.
Кстати об островах — у Black Flag одна из самых больших карт во всей серии, и значительная её часть покрыта водой. Однако перемещаться между островами по-прежнему в радость благодаря отточенной механике управления кораблём. Нередко можно услышать, как современные игры про пиратов сравнивают именно с Black Flag, что говорит о том, насколько радикально она изменила представление о морских сражениях и навигации.
3. Splinter Cell: Chaos Theory
Chaos Theory по-прежнему обязательна к прохождению для фанатов стелс-жанра
Для многих Splinter Cell: Chaos Theory была и остаётся вершиной стелс-жанра. Эта игра выходит далеко за рамки обычных механик, предлагая гораздо больше, чем многие современные стелс-проекты. Например, Сэм может выстрелить в светильники и использовать темноту, чтобы скрытно перемещаться по комнате с врагами, а также может использовать аудиомонитор, чтобы отслеживать уровень производимого им шума.
Такая глубокая проработка погружения делает прохождение по-настоящему напряжённым. Это та игра, к которой фанаты серии возвращаются снова и снова, сколько бы лет ни прошло. Постепенно развивая механики предыдущих игр, Ubisoft наконец идеально отточила стелс-геймплей в Chaos Theory, которая до сих пор остаётся одной из самых популярных стелс-игр.
2. Rayman Origins
Визуальный стиль Rayman Origins прошёл проверку временем
Несмотря на то что когда-то серия Rayman была одним из самых популярных франчайзов Ubisoft, классические игры о нём в значительной степени забыты, в основном потому что их вытеснили более продвинутые 3D-платформеры. Однако Rayman Origins — это совсем другая история, и дело не только в 2D-перспективе, но и в завораживающем визуальном стиле.
Умелое использование освещения в сочетании с яркой цветовой палитрой помогает игре выделяться на фоне многих других платформеров на рынке и является главной причиной, по которой она остаётся популярной в каталоге Ubisoft. Проще говоря, эта игра вряд ли когда-нибудь канет в лету благодаря тому, как невероятно она выглядит и играется. Это настоящее возрождение одного из самых знаковых IP компании.
1. XIII
Культовый шутер от Ubisoft, который постарел невероятно хорошо
Что нужно игре, чтобы хорошо постареть? Вневременная графика? Удобное управление? Или всё дело просто в том, чтобы оставаться увлекательной? Честно говоря, многие релизы Ubisoft 2000-х годов до сих пор легко играть и получать от них удовольствие, но такие тайтлы, как Assassin's Creed 2 или Beyond Good & Evil, определённо выдают свой возраст. Хотя XIII и не пользуется таким же почётом, как большинство игр, упомянутых в этой статье, она прошла проверку временем лучше любой другой игры Ubisoft в том смысле, что осталась такой же хорошей, как и в 2003 году.
Отчасти это заслуга стиля cel-shaded, который, как известно, стареет как хорошее вино по сравнению с реалистичной графикой. Фактически, оригинальная версия, возможно, выглядит даже лучше ремейка 2020 года, который отошёл от этого художественного стиля, и новым игрокам определённо стоит выбрать именно её на Steam.
Однако вневременность XIII не ограничивается только визуалом. Игра вышла как раз в тот момент, когда базовое управление в шутерах от первого лица начало стандартизироваться. В результате она вполне органично смотрится рядом с современными играми жанра, даже если её механики не столь отточены, как в более поздних релизах. И, наконец, что, пожалуй, важнее всего, XIII — это оммаж классическим шпионским фильмам, пропитанный образами 60-х и 70-х годов. Такой стилистический пастиш, кажется, никогда не выходит из моды окончательно.












































0 комментариев