Гайд по этапам Умбры в Arknights: Endfield: Выживание, Тактика и Битва с боссами
Первое испытание «Умбра» открывается в Arknights: Endfield с событием «Покинутые землёй». Оно разделено на три этапа: «Выжить в газе», «Нетрадиционная тактика» и «Арбалет и топор». Каждый этап имеет уникальную механику, где игроки сталкиваются с разными врагами и вызовами. Вот всё, что нужно знать об этапах «Умбры».
Этап 1 Умбры — Выжить в газе
«Выжить в газе» — первый этап испытания. На этой стадии действует механика «Туман», из-за которой здоровье вашей команды медленно снижается. Задача — уничтожить всех врагов до того, как отряд погибнет. Урон от тумана увеличивается с каждой новой волной, а противники становятся сильнее, усиливая давление на команду.
Однако этап имеет и положительную механику: при лечении активного персонажа часть исцеления получает вся команда. Это помогает управлять постепенно умирающим отрядом и дольше удерживать его в строю. Это также означает, что крайне важно взять с собой одного или даже двух лекарей. Среди подходящих Операторов — Арделия, Гилберта и Эмбер, хотя есть и другие 5-звёздочные персонажи с лечащими способностями.
Например, команда «Последний обряд» может использовать Арделию и Зайхи для поддержания здоровья отряда, повышая его живучесть. Если ваш урон достаточно высок, и вы хорошо уворачиваетесь, одного лекаря может быть достаточно, если внимательно следить за состоянием команды. Так, отряд с Лаэватэйн может пройти испытание, если вовремя использовать лечащий навык Арделии.
Этап 2 Умбры — Нетрадиционная тактика
Этот этап коварен. Враги здесь обездвижены, однако их сложнее оглушить, и чем дольше они остаются в живых, тем больше увеличивается их процент атаки. Поэтому важно взять команды с взрывным или площадным уроном, способные быстро уничтожать таких противников.
Отлично подойдут команды с Лаэватэйн благодаря её мощному ультимативному умению, наносящему огромный урон по площади. После подготовки поля боя она может использовать свою суперспособность и уничтожать волны врагов одну за другой.
Этап 3 Умбры — Арбалет и топор
Финальный этап «Умбры» — «Арбалет и топор». Здесь вам предстоит сразиться с двумя элитными противниками: Костедробом-палачом и Костедробом-арбалетчиком. У них общий запас здоровья, и их атаки наносят серьёзный урон, способный быстро вывести из строя активного персонажа. Важнее сосредоточиться на уклонении от их атак, а не на нанесении урона, так как их удары действительно опасны.
Этап начинается с появления Костедроба-палача в центре арены. Он постоянно крутится и прыгает, преследуя активного персонажа и нанося ближние атаки по площади.
После его поражения он вернётся на поле боя, а Костедроб-арбалетчик немедленно прыгнет к вашему местоположению, атакуя активного персонажа. Этот противник наносит много дальних атак по площади, которые могут быть очень болезненными, если не следить за его перемещениями и временем атаки.
После этого оба Костедроба окажутся на поле одновременно, начав новую фазу боя, но на этот раз с общим запасом здоровья. Этап «Арбалет и топор» превращается в испытание, где Палач преследует вашего персонажа вблизи, а Арбалетчик охотится на него издалека. Среди всех этапов «Умбры» именно здесь проходит настоящая проверка навыков игрока.



















0 комментариев