Как победить Героя Лайла во второй битве в Code Vein 2: тактика и приёмы босса
У каждого героя в Code Vein 2 есть своя трагическая предыстория, которую вам предстоит увидеть и, в идеале, исправить. И хотя строгие сравнения здесь неуместны, Лайл, вероятно, чувствует себя наиболее одиноким, несмотря на то, что его окружают люди, которым он небезразличен.
Он одинок, ощущает себя обузой и боится просить о помощи. Поэтому приятно, что, исправляя его прошлое, вы также исправляете этот серьёзный недостаток его характера. Жаль только, что из-за этого он становится гораздо более сложным боссом в настоящем.
Содержание:
Где сражаться с героем Лайлом?
Впервые вы сразитесь с Одноруким Героем Лайлом на Передовой базе №1, последнем месте дислокации «Рассветного хора». Это горькое для Лайла место, где погибли все его товарищи. К счастью, после изменения его истории всё принимает гораздо более приятный оборот.
Кокон Лайла перемещается в Пионерский замок, нынешний дом «Рассветного хора». Крейг также настаивает на том, чтобы его доставили на эту битву, чтобы помочь Лайлу обрести окончательный покой. Просто взаимодействуйте с коконом, чтобы исполнить его желание.
Набор приёмов Героя Лайла
Как и у большинства боссов в игре, у Лайла две фазы. Однако самой сложной для противодействия особенностью этого боя является его способность комбинировать атаки. Лайл может связать практически все свои движения в одну комбинацию.
Это означает, что обычная атака из трёх взмахов может завершиться отступающим ударом, или третий удар будет заменён заряженным рубящим ударом сверху. Многие из этих атак также могут иметь переменную задержку, поэтому вы не сможете выработать против него надёжный ритм или шаблон.
Вот все его основные приёмы в обеих фазах:
-
Приём Описание Замедленный рубящий удар сверху Босс замахивается обеими мечами назад, а затем наносит удар после долгой задержки. За этим может последовать ещё один быстрый взмах, а затем ещё один, при котором он отпрыгивает на небольшое расстояние назад. Двойной удар с продвижением Босс отводит оба меча в одну сторону, а затем стремительно бросается вперёд в вашу сторону с быстрым взмахом. Тройные попеременные взмахи + колющий удар Босс выполняет три взмаха, перемещаясь из стороны в сторону. Третий удар может быть замедленным рубящим сверху, или за ним может последовать быстрый отскок назад и немедленная атака колющего типа в вашу сторону. Комбинация замедленных взмахов Босс выполняет серию взмахов, каждый из которых может быть замедлен. Может перейти в отступающий взмах или колющую атаку. Отступающий круговой удар Босс заряжает оба меча, а затем выполняет атаку с вращением, которая также позволяет ему отдалиться от вас на небольшое расстояние.
Вторая фаза
| Приём | Описание |
|---|---|
| Вихревая атака | Босс поднимает оба меча и начинает быстро вращаться, создавая вокруг себя смертоносный вихрь. Эта атака наносит несколько ударов подряд и имеет значительную дальность. |
| Молниеносный выпад | Лайл принимает стойку, после чего совершает сверхбыстрый выпад вперёд на большое расстояние. Атаку почти невозможно парировать из-за её скорости. |
| Серия энергетических волн | Босс вонзает мечи в землю, выпуская три расходящиеся волны энергии, которые движутся по земле. Волны можно перепрыгнуть или обойти сбоку. |
| Комбо с усилением | Все комбинации атак из первой фазы теперь могут быть усилены тёмной энергией, увеличивая их дальность и урон. Некоторые удары оставляют на земле опасную зону. |
| Отчаянный шквал | Когда у босса остаётся мало здоровья, он может войти в состояние ярости, значительно увеличивая скорость и частоту всех своих атак на короткое время. |
| Приём | Описание |
|---|---|
| Насыщение молнией | Подавляющее большинство атак босса теперь имеют молниеносный элемент или оставляют после себя электрические эффекты. |
| Молниеносные попеременные взмахи | Как и в первой фазе, но теперь оставляет в воздухе кратковременную электрическую дугу, а после атаки вызывает падение молний. |
| Наступающие молнии | Босс выполняет быстрый взмах, который генерирует серию молний. Спустя мгновение они быстро распространяются по арене по прямой линии. |
| Молниеносный рывок | Босс заряжается молнией и преодолевает большое расстояние, одновременно атакуя. |
| Электрическая дуга | Босс выполняет быстрый взмах, вызывающий удар молнии перед собой, а затем совершает ещё один взмах, посылающий волну электричества. |
| Удары молнии | Босс может призывать удары молнии, которые периодически поражают место, где вы стоите. Во время этого босс остаётся мобильным и может выполнять другие атаки. |
| Рассекающий удар | Босс может использовать Клинок Палача для выполнения тяжёлой атаки. Используется нечасто, так как она гораздо медленнее других приёмов, но может нанести огромный урон. Обычно это завершающий удар в комбинации из трёх ударов или часть вращательной атаки. |
| Взмах посохом | Босс выхватывает из воздуха посох и выполняет им быстрый взмах, поражая широкую область. |
| Молниеносный крестообразный взмах | Босс наносит два взмаха, создавая перед собой крест из молний, а затем посылает его вперёд, чтобы поразить цель. |
Набор приёмов Лайла в первой фазе может показаться довольно ограниченным, но способ, которым они могут комбинироваться, делает их гораздо менее предсказуемыми, чем можно предположить. Во второй фазе акцент смещается на атаки с молнией, что, впрочем, позволяет выявить определённые шаблоны.
Как победить Героя Лайла
Первая фаза
В первой фазе важно снижать здоровье Лайла как можно быстрее, что требует агрессивной тактики. Быстрое оружие здесь очень полезно — оно позволяет быстро накапливать эффект «Кровотечения» для восстановления Ихора, наносить урон и мгновенно отступать.
Тем не менее, тяжёлое оружие или использование заряженных тяжёлых атак также является отличным выбором, когда появляется возможность, поскольку они наносят огромный урон по балансу противника.
Не стоит быть пассивным, так как Лайл легко может вас настигнуть, поэтому по возможности лучше держаться к нему ближе. Некоторые из его атак мечом можно парировать, однако замедленные удары, как правило, слишком мощные, поэтому уворот остаётся лучшим вариантом, если вы не можете надёжно рассчитать время его атак.
Крейг также даёт вам на этот бой Клинок Палача, но он довольно неэффективен. Он может наносить очень высокий урон, но для выживания даже после одного удара Лайла требуется огромный запас баланса, а второй удар практически гарантированно прервёт вашу атаку. Поскольку Клинок Палача наносит эффективный урон только при нескольких продолжительных попаданиях, а Лайл слишком быстр, использовать его непрактично.
На противоположном конце спектра «Клинок Кровожада» очень полезен. Весь его урон сосредоточен в одном ударе, и он даже перемещается на короткое расстояние, чтобы не упустить цель, что полезно учитывая высокую мобильность Лайла. Если вы сможете выполнить идеально рассчитанный удар в сочетании с «Усилителем Преданности», то примерно пять или шесть таких ударов могут полностью истощить его здоровье. И это с учётом обеих фаз.
Вторая фаза
Когда здоровье Лайла падает примерно до 50%, начинается вторая фаза боя. Он сохраняет все приёмы из первой фазы и добавляет множество атак с молнией, а также несколько ударов с использованием Клинка Палача.
В целом, здесь применяется та же тактика, что и в первой фазе. Держитесь ближе и будьте агрессивны, чтобы Лайл не смог подавить вас. Однако теперь он может перемещаться гораздо дальше и быстрее, а постоянные удары молний затрудняют сближение с ним.
С другой стороны, теперь он больше полагается на шаблонные атаки с молнией, а не на создание уникальных комбинаций. Это, по крайней мере, делает его действия более предсказуемыми для планирования, несмотря на возросшую силу ударов.
Очевидным дополнением к тактике для этой фазы является какая-либо форма сопротивления электричеству, чтобы снизить получаемый урон. Многие дальнобойные атаки Лайла в этой фазе наносят исключительно электрический урон, поэтому здесь сопротивление принесёт наибольшую пользу.
После победы над ним вы получите в награду Кровный код «Герой Лайл».


















0 комментариев