Мотоцикл в Code Vein 2: полный гайд по управлению, исследованию и бою
В играх с открытым миром необходим быстрый способ передвижения. Просто ходить пешком без альтернатив быстро надоедает, особенно на большой карте.
Во многих играх есть машины, иногда лошади, а в более современных сеттингах — даже лодки или самолеты. В Code Vein 2 разработчики решили, что самый подходящий транспорт для вампира — это, конечно же, мотоцикл.
Содержание:
Когда вы получаете мотоцикл?
Во время первого путешествия в прошлое с Ноем вам нужно заслужить доверие, и Валентин отправляет вас по поручениям. Одно из них — найти особую форму для починки древнего, но технологически продвинутого мотоцикла. Уже можно догадаться, к чему это ведёт.
После выполнения этого задания рабочие обещают сообщить, когда мотоцикл будет отремонтирован, но к тому моменту вы уже вернётесь в настоящее время. Вместо этого вы пожинаете плоды их труда уже в современную эпоху.
Как только мост к МагМеллу будет восстановлен и вы приблизитесь к нему, вам тут же выдадут мотоцикл — в невероятно хорошем состоянии, учитывая, что он простоял 100 лет. С этого момента вы можете использовать байк без ограничений.
Мотоцикл нельзя использовать внутри подземелий и многих помещений, но вызвать его можно практически где угодно.
Управление мотоциклом
После призыва мотоцикла управление для него отображается на краю экрана (по крайней мере, если вы не нажимаете кнопки). Со временем вы запомните его, но вот краткий список:
- Руль — всё просто: определяет направление движения влево и вправо. Используется левый стик.
- Газ — ваше ускорение.
- Газ — ваше ускорение. Скорость зависит от силы нажатия на триггер. Управляется кнопкой RT / R2.
- Тормоз — быстро замедляет вас. Также работает как задний ход, когда вы стоите на месте. Если затормозить во время поворота, вы выполните довольно эффектный дрифт. Управляется кнопкой LT / L2.
- Смещение веса — во время обычной езды смещение веса назад позволяет сделать вилли (поднять переднее колесо), а смещение вперёд ничего не даёт. В полёте смещение веса назад замедляет снижение и позволяет дольше планировать, а смещение вперёд заставляет быстро снижаться. Управляется наклоном левого стика вперёд или назад.
- Прыжок / Планирование — позволяет совершить небольшой прыжок для преодоления препятствий и достижения более высоких точек. Если нажать кнопку в воздухе, вы начнёте планировать. Активируется кнопкой A / Cross.
- Спрыгивание — позволяет спрыгнуть с мотоцикла, сохраняя инерцию движения. Из этого положения можно выполнять атаки в воздухе. Активируется кнопкой B / Circle.
- Сойти — обычный способ спешиться. Доступен только при полной остановке. Используется та же комбинация кнопок, что и для вызова мотоцикла.
- Смена вида камеры — хотя вы можете управлять камерой вручную, эта кнопка меняет угол обзора для более кинематографичного опыта. Активируется кнопкой X / Square.
В целом, всё, что вы делаете с байком, довольно очевидно, хотя планирование — чуть более сложный элемент. Его использование почти не ограничено: активировать его можно практически везде, где вы оказываетесь в воздухе, что позволяет безопасно спускаться с огромных скал и в долины.
Планировать можно ограниченное время, которое отображается белой полосой, появляющейся в полёте. Будьте очень осторожны со смещением веса, так как даже небольшие корректировки могут кардинально изменить вашу траекторию.
Также вы можете спрыгнуть с мотоцикла прямо в полёте, так что не стесняйтесь спешиться, если чувствуете, что перелетаете нужную точку приземления.
Использование мотоцикла для исследования
Мотоцикл — ваш основной транспорт в игре, и он значительно быстрее, чем бег, особенно учитывая, что он может проехать даже в более узкие места, чем вы ожидаете.
Байк сохраняет инерцию при прыжке и планировании, что позволяет добраться до мест, недоступных пешком. У мотоцикла также есть невероятно яркая и широкая фара, что делает его отличным инструментом для освещения окрестностей во время ночных вылазок.
У мотоцикла есть собственная шкала прочности, но сильно беспокоиться об этом не стоит. Полученный урон полностью восстанавливается через несколько секунд езды. Однако если вы спешитесь и вызовете его снова, он мгновенно будет полностью отремонтирован.
Более того, даже если мотоцикл будет полностью уничтожен, на его повторный вызов не будет никакой задержки. Он просто появится, полностью отремонтированный и без каких-либо затрат. Это удивительно щедро.
Тем не менее, если вы врежетесь в препятствия, такие как деревья, во время полёта, вы получите урон, и вы не сможете просто спешиться, чтобы восстановиться. Поэтому будьте осторожны в воздухе, иначе можете очень быстро рухнуть на землю.
Использование мотоцикла в бою
Мотоцикл не является основным боевым инструментом, но он обладает удивительной полезностью, если знать, как его применять. Во время езды вы можете просто врезаться во врагов и сбивать их с ног. Даже при столкновении с крупными противниками вы проедете сквозь них, нанеся небольшой урон, вместо того чтобы упасть с байка.
Более того, вы можете использовать это как начало боя.
Когда вы спрыгиваете с мотоцикла, он не исчезает мгновенно. Вместо этого он продолжает движение по инерции в течение секунды, сохраняя все свои физические свойства. Это означает, что если правильно рассчитать траекторию, можно спрыгнуть и направить байк прямо во врагов, чтобы сбить их с ног. Это даст вам драгоценное время для подготовки атак, пока противники уязвимы.
Если же схватка складывается неудачно и нужно отступить, вы можете мгновенно вызвать мотоцикл снова. При вызове сохраняется большая часть инерции движения, что позволяет быстро ускользнуть от опасности. Кроме того, вы можете лечиться, находясь на мотоцикле, что делает его эффективным инструментом для создания дистанции и безопасного восстановления здоровья.



















0 комментариев