Советы и тактики для игры в дуэте в 2XKO
Главное преимущество файтингов с системой тегов — возможность управлять сразу несколькими персонажами, что добавляет разнообразия и открывает новые тактические возможности. В 2XKO этот аспект выведен на новый уровень: игра делает особый акцент на командных сражениях в формате 2 на 2.
Сражаться вместе с напарником всегда интересно, особенно когда вы можете комбинировать разные стили игры и экспертизу персонажей, обрушивая на противника две различные стратегии и меняя их, как только он начинает предугадывать ваши действия. Вот несколько советов для начала игры в дуэте.
Содержание:
Ключ к успеху — общение
Независимо от всего остального, самое важное в дуэте — это коммуникация. Это особенно критично в момент смены персонажа напарника.
Худшее, что можно сделать — это инициировать смену без предупреждения, подставив партнёра под лёгкую комбинацию противника, пока тот не успел сориентироваться.
По этой причине крайне важно выбирать для смены правильный момент и не переключаться прямо перед собственной смертью.
Такая паническая смена обычно приводит к гибели вашего персонажа и оставляет напарника беззащитным перед лёгкой комбо-атакой сразу после появления на арене.
Тренируйте спасение и смену
Играя в одиночку, вы точно знаете, когда нужно вырваться из комбо и когда произвести смену. В командном режиме помните, что спасение (Break) не приводит к автоматической смене с напарником. Используйте Break только для того, чтобы вытащить партнёра из комбо, в котором его наказывают.
Избегайте случайной смены персонажа при попытке спасения и следите за тем, чтобы не тратить шкалу Break понапрасну.
Например, не используйте Break, пока ваш напарник уже блокирует — вы потратите ресурс и за себя, и за партнёра. Поскольку шкала Break общая, её стоит приберечь для идеального момента.
Тренировка в определении правильного времени для спасения и распознавание комбинаций противника прямо во время матча — лучшие способы научиться использовать Break эффективно.
Меняйтесь местами до начала матча
Играя в дуэте, вы многому научитесь после первой схватки с оппонентами. Используйте эту информацию для подготовки к следующему раунду. Большинство противников начинают с того же чемпиона; это ваш шанс всё изменить.
Вы можете поменяться местами с напарником до начала матча, нажав кнопку смены прямо перед стартом боя. Это позволяет заранее решить, кто должен выйти первым и в каких обстоятельствах.
Хотите ли вы выпустить своего сильнейшего бойца сразу или приберечь его для решающего момента в конце матча — вы можете начать бой так, как считаете нужным.
Следите за откатом помощи (Assist)
Важный совет, о котором легко забыть: ваша помощь (Assist) имеет время отката (cooldown), поэтому следите за тем, когда вы её используете. Вы не хотите оказаться в ситуации, когда вы пытаетесь помочь напарнику, но не можете, или пытаетесь смениться, но и это тоже недоступно.
Значительная часть игры в дуэте заключается в том, чтобы внимательно следить за действиями партнёра и реагировать по мере необходимости, не растрачивая свои способности на откате.
Дуэт, который использует помощь (Assist), контролирует спасения (Break) и яростные прорывы (Fury Break), поэтому будьте внимательны, даже когда ваш персонаж не активен, чтобы не упустить шанс выручить напарника.
Меняйтесь с напарником, используя разные стратегии
Не стоит полагаться только на один способ смены — это не только станет предсказуемым для противника, но и может поставить вашего партнёра в опасное положение.
Существует несколько способов произвести замену, и для успеха в дуэте вам нужно применять правильный в нужный момент.
После использования помощи (Assist), если вы хотите смениться, убедитесь, что не делаете этого в невыгодной позиции.
Также есть возможность выполнить апперкот по противнику и подменить напарника вместо обычной смены. Для этого нажмите вниз и кнопку смены. При попадании вы поменяетесь с напарником, нанесёте удар оппоненту и позволите партнёру продолжить комбо. Это создаст отличную комбинацию и позволит вашему напарнику безопасно вступить в бой.
Ещё один безопасный способ смены — использование совместного приёма «Двойной удар» (Double Down Fusion). Он позволяет обоим игрокам одновременно использовать супер-метр против противника. Анимация начнётся у активного игрока, а партнёр, нажимая свою кнопку супер-приёма, может прервать её и выполнить свой собственный.
Поскольку вы тратите заряд метра, в большинстве случаев, если противник получил удар, вы безопасно перейдёте в другой специальный приём, не давая оппоненту атаковать вашего напарника после смены.
Это наносит серьёзный урон и даёт вашему дуэту преимущество при входе в матч.
Выберите лучший Fusion для вашего дуэта
Как упоминалось в предыдущем совете, совместный приём «Двойной удар» (Double Down Fusion) — один из лучших вариантов для игры в дуэте. Он позволяет вам и вашему напарнику потратить заряд супер-метра и безопасно смениться во время выполнения супер-приёма, нанося противнику большой урон.
Некоторые Fusion, такие как Juggernaut, могут быть не столь полезны в командной игре. Однако отличные варианты вроде 2X Assist могут помочь, если ваш напарник хочет чаще использовать помощь (Assist).
Freestyle и Sidekick Fusions также зависят от того, как вы и ваш партнёр используете помощь, и могут лучше подойти вашему стилю игры.
Убедитесь, что вы нашли подходящий Fusion для стилей игры обоих игроков. «Двойной удар» (Double Down Fusion) и 2X Assist Fusion — отличные варианты для начала, если вы не уверены, что выбрать. Просто убедитесь, что у вашего напарника есть заряд метра и он правильно рассчитывает время для своей атаки.




















0 комментариев