Неписаные правила «Крови, смерти и искупления 2»: как понять мир и стать настоящим ковбоем

/ ИгрыГайды

Выпущенная в 2018 году, Кровь, смерть и искупление 2 повествует о приключениях Артура Моргана и банды Ван дер Линде, которые пытаются выжить в меняющейся стране и противостоять наступлению современности. Это увлекательная игра, наполненная захватывающими и эмоциональными моментами, и, несмотря на свою продолжительность, Rockstar позаботилась о том, чтобы каждая минута была интересной. Спустя годы RDR 2 по-прежнему выглядит отлично и определённо стоит того, чтобы в неё играть.

В лучших традициях Rockstar, игра полна секретов, и игроки до сих пор находят новые скрытые детали. Независимо от того, возвращается ли игрок к игре или проходит её впервые, стоит узнать некоторые неписаные правила. Их знание улучшает игровой процесс и помогает лучше понять эпическую историю.

Содержание:


Неписаные правила сюжета «Крови, смерти и искупления 2»   

Проводите время в лагере Ван дер Линде   

Когда банда не занята грабежами или стычками с О’Дрисколлами, она отдыхает в лагере. Здесь игроки могут отдохнуть, сменить одежду, выполнить работу по хозяйству или просто сыграть в домино. Хотя это и не так насыщенно событиями, как исследование мира, рекомендуется проводить много времени в лагере, общаясь с различными членами банды Ван дер Линде. Разговоры с друзьями Артура раскрывают больше деталей сюжета и оживляют персонажей. Это хороший способ узнать предысторию каждого и то, как они оказались в банде Датча.

Вносите вклад в лагерь Ван дер Линде   

Игра ненавязчиво поощряет Артура (и игроков) вносить вклад в развитие лагеря Ван дер Линде, но на ранних этапах сюжета это может казаться необязательным. Пожертвования в общую кассу и инвестиции в улучшения лагеря не подаются как обязательные цели, поэтому их легко проигнорировать. Однако чем больше игрок вкладывает, тем теплее становится атмосфера в лагере.

Артур должен заботиться о людях вокруг себя, если хочет быть своим, и члены банды напрямую благодарят его за улучшение их положения, когда он открывает улучшения или выполняет задания по снабжению.

Мир помнит всё, что делает Артур   

Мир Крови, смерти и искупления 2 не статичен, и Артур не живёт в вакууме. Ничто не исчезает бесследно, и игра отслеживает не только его поступки, но и его личность. Система чести довольно легко позволяет оценить мнение общества об Артуре, но всё не ограничивается шкалой. NPC помнят прошлые взаимодействия, и их поведение меняется в зависимости от того, был ли у них с игроком позитивный или негативный опыт. Совершение жестокого преступления или чрезмерная готовность стрелять приводят к далеко идущим и долгосрочным последствиям, а не только к немедленной погоне, особенно если были свидетели. Артур и игрок вынуждены жить с последствиями своих действий, и их публичная репутация проявляется через тон общения, а не только через статистику. Это работает и в обратную сторону: добрый поступок может побудить NPC помочь Артуру.

Избегайте быстрых путешествий, когда это возможно   

Хотя это и не очевидно с самого начала, в RDR 2 возможно быстрое перемещение. Это можно сделать, наняв дилижанс или купив билет на поезд. Альтернативно, если у Артура есть лишние $545, он может разблокировать карту для быстрых путешествий. Получив карту, перемещаться из своей палатки в лагере становится проще простого. Несмотря на удобство, игрокам не рекомендуется использовать эту функцию без необходимости. Путешествуя верхом или пешком, Артур с высокой вероятностью может наткнуться на побочные задания, которые позволят ему заработать денег или просто узнать больше о мире игры. Если игроки хотят выжать из RDR 2 весь контент, то время и усилия, затраченные на ручное перемещение, того стоят.

Неписаные правила боя и исследования в «Крови, смерти и искуплении 2»   

Отправляйтесь в Сен-Дени, чтобы повысить честь Артура   

В RDR 2 для Артура действует система чести: он получает очки чести за добрые дела и теряет их, причиняя вред невинным людям. Повышение чести важно, если игроки хотят увидеть хорошую концовку, но делать это, выполняя работу по лагерю, может быть сложно. К счастью, есть быстрый способ. Достаточно отправиться в Сен-Дени и заставить Артура здороваться со всеми встречными. В Сен-Дени так много NPC, что честь Артура взлетит до небес в кратчайшие сроки.

Охотитесь только на необходимое, а не ради спорта   

Многие игры с открытым миром включают охоту как побочное занятие, но в RDR2 это неотъемлемая часть жизни. Артур охотится, чтобы выжить, что делает это действие осмысленным, а не просто развлечением. Охота не романтизируется, игра представляет процесс во всех деталях. Можно не только переусердствовать с добычей, но и проявить бессмысленную жестокость. Артур должен охотиться только на то, что ему нужно и что он может унести, и никогда не должен бросать тушу только потому, что для неё нет места. RDR2 наказывает за чрезмерную охоту, показывая её как расточительное занятие. Это касается и инструментов: игроки получают лучшие шкуры, если используют идеальное оружие и боеприпасы. Неудачный выстрел причиняет животному больше страданий и может повлиять на честь Артура.

Насилие — это последнее средство, а не первый вариант   

Нажать на курок легко, что делает это заманчивым решением в напряжённой ситуации. Однако, хотя действие простое и быстрое, последствия — нет. Один выстрел часто приводит к полному хаосу, как в ближайшее время, так и из-за влияния на репутацию Артура и систему наград. Свидетели не забывают и не прощают, они реагируют на насилие паникой. Их реакция, в свою очередь, привлекает внимание и ответные действия со стороны всего мира, а не только этого города или локации.

Шерифы начнут прибывать волнами, и иметь с ними дело — скорее раздражающая рутина, чем просто ещё один способ кого-то пристрелить. RDR2 запоминает контекст жестокого поступка, что усиливает необходимость деэскалации конфликтов или простого решения не вступать в бой.

Тем не менее, пройдите игру с низкой честью хотя бы раз   

Кровь, смерть и искупление 2 — долгая игра, но её стоит пройти более одного раза, так как концовок несколько. Естественно, в первый раз игроки, скорее всего, будут стремиться к хорошей концовке, но не стоит пренебрегать и плохой, хотя бы чтобы увидеть, что произойдёт. Игра за плохого Артура Моргана имеет и несколько практических преимуществ, включая свободу беззаботно убивать NPC, не беспокоясь о потере чести.

Rockstar создала настоящий шедевр с RDR 2, в который можно погрузиться на сотни часов. Возможно, до выхода RDR 3 пройдёт ещё много времени, так как студия сейчас занята GTA 6. Однако в Крови, смерти и искуплении 2 достаточно контента, чтобы занять игроков надолго.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры