Лучшая стрельба в играх с открытым миром: от Cyberpunk 2077 до Metal Gear Solid V
Хотя открытый мир игры, безусловно, должен быть увлекательным и наполненным активностями, чтобы игрок не скучал, не менее важна и качественная боевая система — одновременно весёлая и сложная. Для шутеров от первого и третьего лица это означает создание максимально правдоподобного оружия. Однако факторов, влияющих на этот процесс, так много, что разработчикам бывает непросто сделать перестрелки в своих играх такими же захватывающими, как им хотелось бы.
К счастью, за годы вышло несколько игр с открытым миром, в которых стрельба реализована просто великолепно, что делает боевые столкновения гораздо более напряжёнными и приятными в целом. Тем, кому надоело, что оружие стреляет как игрушечное, есть из чего выбрать — большинство этих проектов предлагают плавный и увлекательный геймплей, чтобы каждая перестрелка была максимально яркой и интенсивной.
В список включены только полностью вышедшие игры. Так что Star Citizen пока придётся подождать.
Содержание:
Почётные упоминания: хорошие игры, которые не вошли в топ по той или иной причине
- Metro Exodus — Отличная игра с медленной, но эффективной стрельбой. Большая часть кампании происходит не в открытом мире.
- Halo Infinite — Стрельба здесь, как и ожидается от Halo, на высоте. Однако сам открытый мир не столь хорош.
- Saints Row: The Third — Геймплей не блещет оригинальностью, но он весёлый.
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Оружие здесь очень разное по качеству, что может быть частью очарования игры.
- Sunset Overdrive — Здесь главная звезда — движение, но и стрельба тоже хороша.
- Suicide Squad: Kill the Justice League — Игра не самая удачная... но стрельба в ней неплоха! Она плохо подходит большинству персонажей, но сама по себе — вполне.
10. Rage 2
Хаотичный шутер, которому мешает слабый дизайн открытого мира
Хотя Rage 2 и не повторила успеха предшественницы, она по-прежнему предлагает тот самый увлекательный геймплей, которого ждут от игр id Software. Помимо плавных и эффектных анимаций перезарядки и самого оружия, игра особенно удачно справилась с дизайном тяжёлого вооружения — в частности, дробовиков и ракетниц.
Открытый мир Rage 2 с его повторяющимися заданиями и невнятным исследованием не стал сильной стороной проекта, однако качественная стрельба всё же позволила игре остаться увлекательной для тех, кто ищет быстрый и хаотичный шутер, а не захватывающий сюжет или разнообразный мир.
9. Far Cry 2
Непредсказуемость перестрелок в Far Cry 2 делает каждую стычку напряжённой и захватывающей
Far Cry 2 идёт на несколько рискованных решений в своей системе оружия, которые с тех пор практически никто из разработчиков не осмеливался повторить. Однако именно они позволили добиться ощущения, что стрельба оказывает серьёзное влияние как на игрока, так и на врагов. Большая часть оружия, которое можно найти в игре, — это старые и ржавые стволы, давно не видевшие чистки. Из-за этого они кажутся ненадёжными, но при этом невероятно мощными в момент выстрела. Звук выстрелов также получается невероятно весомым, а благодаря превосходной работе со звуком в игре, эти залпы разносятся эхом на многие километры по открытому миру.
Одной из ключевых механик, представленных в Far Cry 2, стала возможность заклинивания оружия. Старые и грязные стволы могут в случайный момент заедать, а в некоторых случаях — даже взрываться, если использовать их слишком долго. Эта система побуждает игроков постоянно менять оружие, пробуя новые и более совершенные модели. И хотя всё оружие в игре ощущается мощным и отзывчивым, этот элемент случайности делает его гораздо более реалистичным и почти одушевлённым.
Far Cry 2 заслужила место благодаря уникальной стрельбе, однако если говорить исключительно о том, в какой игре стрельба ощущается лучше всего, то пальма первенства принадлежит Far Cry 5.
8. Cyberpunk 2077
Обилие технически продвинутого оружия
Ожидаемый игроками проект с открытым миром, возможно, не оправдал надежд при запуске, но CD Projekt RED не прекращала работу! Сегодняшний Cyberpunk 2077 — это культовый опыт с открытым миром, который никогда не разочаровывает игроков в плане разнообразия боёв.
Cyberpunk 2077 отлично умеет проявлять творческий подход к оружию. Игра не только предлагает привычные типы оружия в стильном киберпанк-дизайне, но и представляет футуристические пушки с автонаведением, погружая игрока в передовые технологии. Это разнообразие сопровождается значительным вниманием к деталям, благодаря чему ощущения от каждого ствола уникальны. Кто, например, сможет устоять перед удовольствием вооружиться культовым пистолетом Джонни Сильверхэнда с его потрясающей анимацией перезарядки?
7. Mafia 2
Арсенал оружия в стиле 1940-х в Mafia 2 ощущается так же хорошо, как и звучит
Пока Вито прокладывает путь через криминальные улицы Эмпайр-Бэй в Mafia 2, он будет находить множество смертоносного оружия, включая несколько вариаций классического томми-гана 1950-х годов. Если обычные пистолеты могут казаться немного пресными, то магнум, который игроки могут разблокировать в 4-й главе, куда приятнее использовать против врагов — каждый выстрел обладает огромной отдачей, создавая ощущение по-настоящему неостановимой силы.
Хотя в игре всего четыре пулемёта и винтовки, каждый из них ощущается очень по-разному. Однако Thompson 1928 — безусловно, самое интересное в использовании, поскольку он способен выплеснуть почти весь магазин с молниеносной скоростью, обладая при этом колоссальной отдачей.
Поскольку враги не всегда точно целятся в Вито и их выстрелы не всегда точны, перестрелки ощущаются невероятно увлекательными и реалистичными, что значительно усиливает погружение в игру.
6. Days Gone
Шутер про зомби с открытым миром и весомой стрельбой
Как и вся игра в целом, боевая система Days Gone может вызывать споры, и ваше удовольствие от неё, скорее всего, будет зависеть от того, насколько важны для вас такие аспекты, как вес оружия. Хотя игра не предлагает молниеносной стрельбы, как в некоторых других шутерах с открытым миром, она выделяется за счёт мощного и относительно реалистичного оружия. Выстрелы не только сопровождаются громкими и приятными звуковыми эффектами, но и создают отдачу, которая ощущается Диконом (и, очевидно, игроком). Если вы не ищете такого типа боя, это может раздражать, однако он отлично вписывается в контекст истории.
По сравнению с некоторыми другими играми, прогрессия оружия в Days Gone ощутима, но не зависит от традиционных характеристик. Первое оружие непредсказуемо, слабо и раздражает, но ваш арсенал и навыки становятся всё лучше по мере прохождения кампании, а оружие конца игры действительно даёт почувствовать себя куда более опытным стрелком.
5. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Потрясающий звуковой дизайн и динамичные бои делают стрельбу очень приятной

Исследуя обширный открытый мир Ghost Recon Wildlands, игроки получат доступ к огромному арсеналу оружия. Очевидно, что команда Ubisoft потратила много времени и сил, чтобы сделать каждую модель максимально близкой к её реальному прототипу.
Хотя все штурмовые винтовки обладают высокой скорострельностью, способной буквально «расплавить» шкалы здоровья врагов, они также страдают от серьёзной отдачи, что сохраняет их сбалансированными, но при этом делает невероятно мощными в использовании.
Ручные пулемёты, которые обычно можно найти в спрятанных сундуках, создают приятное ощущение баланса риска и награды: будучи очень мощными, они требуют от игрока немалых усилий для контроля прицела, поэтому для эффективного использования может потребоваться практика. Звуковое оформление оружия также выполнено на высоте: свист пролетающей пули или её рикошет от стены звучат невероятно реалистично, что приводит к быстрым и напряжённым перестрелкам, в которых приятно участвовать.
4. Borderlands 4
Разнообразие оружия и модификаций выведены на новый уровень

Borderlands 4 была встречена в основном положительно, хотя её запуск омрачили шумная и неловкая маркетинговая кампания, что привело к неоднозначной репутации игры. У проекта есть проблемы, и более открытый дизайн уровней, возможно, является одним из его слабых мест, поскольку он в основном лишь разбавляет экшен. Хотя Gearbox избегала термина «открытый мир», Borderlands 4 — безусловно, самая близкая игра серии к этому жанру.
Однако, несмотря на все недостатки и разочаровывающие аспекты, Borderlands 4 блестяще справляется со стрельбой. Borderlands 3 уже совершила огромный скачок вперёд в этом плане, и её (основной) преемник прекрасно развивает этот фундамент. Если стрельба в BL3 была отличной в контексте франшизы, то геймплей BL4 выдерживает сравнение с большинством шутеров с открытым миром, а последние обычно не могут похвастаться миллиардами видов оружия.
3. Red Dead Redemption 2
Внимание Rockstar к деталям проявляется в удовлетворительном наборе оружия Red Dead 2

Rockstar часто называют одной из величайших студий в индустрии, когда речь заходит о проработке деталей в своих играх, и в Red Dead Redemption 2 они превзошли самих себя, чтобы всё, особенно оружие, ощущалось максимально реальным и правдоподобным. Оружие в этой игре — не просто перекрашенные модели. Игроки сразу почувствуют разницу между пистолетом и револьвером благодаря звуку и отдаче, и это в ещё большей степени относится к винтовкам и дробовикам.
Настоящий прорыв в стрельбе Red Dead Redemption 2 обеспечивает довольно уникальная боевая система. Хотя она следует стандартной формуле шутера от третьего лица, все персонажи, включая Артура и его врагов, стреляют очень неточно, особенно в движении, что делает каждую перестрелку невероятно непредсказуемой. В сочетании с просто абсурдным количеством опций кастомизации это делает оружие увлекательным как в использовании, так и в настройке.
2. Tom Clancy's The Division 2
Каждое оружие в The Division 2 уникально по дизайну, звуку и мощи

Если первая часть The Division получила множество положительных отзывов за атмосферный открытый мир и захватывающий геймплей лутер-шутера, то многие игроки также высоко оценили само оружие, которое было невероятно приятно использовать. Разработчики удвоили усилия в сиквеле, тем более что враги теперь гораздо менее «губчатые», что означает, что обширный арсенал пистолетов, винтовок и дробовиков ощущается куда мощнее и надёжнее.
Однако умные ИИ-противники по-прежнему далеко не лёгкая цель. Многие из них выжидают идеальный момент, чтобы выскочить из укрытия и открыть огонь по игроку и его команде.
Из-за того, как легко потерять точность, перестрелки могут быстро выйти из-под контроля для любого, кто решит вести огонь вслепую. Тем не менее, неважно, предпочитает ли игрок отстреливать врагов издалека из винтовки или наказывать противников вблизи сокрушительным двуствольным дробовиком — всё оружие ощущается невероятно приятным в использовании, не будучи при этом слишком несправедливым или несбалансированным.
1. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Каждый ствол обладает сокрушительной мощью
Любой, кто когда-либо играл в игры серии Metal Gear Solid, прекрасно знает, насколько Хидэо Кодзима помешан на оружии — он часто посвящает целые сцены в своих играх демонстрации одного ствола или обвеса. Однако он не ограничивает эту страсть лишь кат-сценами: такое же внимание к деталям уделено и внутриигровому оружию, особенно в Metal Gear Solid V, где стволы ощущаются пугающе реалистичными.
Поскольку Снейк большую часть игры будет скрытно перемещаться вблизи вражеских целей, использовать оружие ему следует лишь в крайней необходимости. Тем не менее, когда дело доходит до стрельбы, оружие ощущается невероятно мощным и звучит потрясающе. Благодаря тишине открытых пространств Афганистана и Африки, представленных в игре, каждый выстрел грохочет в небесах, словно пушечный залп. Сам процесс стрельбы не менее удовлетворителен — отдача создаёт ощущение, что каждый выстрел так же смертоносен, как и звучит.





















































0 комментариев