Divinity Original Sin 2: Полное руководство по квесту «Обращаются как со скотом»

/ ИгрыГайды

«Обращаются как со скотом» — это квест в Divinity: Original Sin 2, в котором игрокам предстоит помочь двум людям, превращённым злой ведьмой в коров, вернуть человеческий облик. Для этого нужно найти и принести им зелье, спрятанное в доме ведьмы.

Для исцеления обеих коров требуется два зелья, но, к сожалению, в наличии, кажется, есть только одно. Это руководство расскажет о точном местонахождении зелья ведьмы, способе создания второго, всех возможных вариантах завершения квеста и доступных наградах.

Содержание:


Как начать квест «Обращаются как со скотом» в Divinity: Original Sin 2   

Местоположение квеста   

На лугах к северу от Дрифтвуда, в открытом поле рядом с домом ведьмы (X:340, Y:240), стоят две коровы — Джеральдина и Мейбл. Используйте персонажа с талантом «Друг животных», чтобы поговорить с ними и узнать, что на самом деле это люди, превращённые ведьмой Алисой Алисцеон.

Джеральдина и Мейбл попросят вас помочь им вернуть настоящий облик, принеся зелье ведьмы — единственное средство, способное снять наложенное проклятие. Коровы скажут, что зелье можно найти в доме ведьмы.

Как получить зелье ведьмы в Divinity: Original Sin 2   

Местоположение зелья ведьмы   

Дом ведьмы расположен прямо рядом с местом, где вы нашли коров (X:375, Y:224). На карте он будет отмечен жёлтым флажком после получения квеста. Это дом с большой лягушкой на крыльце.

Чтобы войти, поднимите ключ от дома ведьмы перед входом (используйте горячую клавишу подсветки объектов, чтобы найти его). Используйте ключ, чтобы открыть дверь рядом с лягушкой, и войдите в дом.

Найдите люк, ведущий в подвал, в комнате рядом со спальней. Персонаж с уровнем «Воровства» не ниже 4 должен использовать отмычку, чтобы открыть люк и спуститься в подвал дома ведьмы.

Если у вас не получается взломать люк, вы можете найти ключ от него, убив Алису Алисцеон в Клойстервуде и обыскав её тело.

Подвал дома ведьмы кишит взрывающимися крысами. Эти крысы появляются из нор, расположенных на стенах подвала. Чтобы справиться с ними, вам нужно будет запечатать норы, разрушив их атаками. Всего нор пять: одна в первой комнате и четыре во второй. Используйте персонажа с дальнобойной атакой, например, мага или лучника, чтобы уничтожить норы издалека, не рискуя быть окружённым крысами.

Когда все крысы будут обезврежены, активируйте рычаг во второй комнате, чтобы открыть металлическую решётку, ведущую в последнее помещение.

Возьмите зелье ведьмы с полки в углу комнаты, за столом и стулом. Это то самое зелье, которое ищут коровы. Однако, поскольку это всего лишь одна доза, оно может исцелить лишь одну из них.

Как создать зелье ведьмы в Divinity: Original Sin 2   

Рецепт зелья ведьмы   

Убейте гигантскую синюю лягушку (Зппт) в электрической камере в подвале (300 опыта) и обыщите её тело, чтобы найти книгу под названием «Заметки о зелье ведьмы». Если в вашей группе есть персонаж с тегами «Мистик» и «Учёный», он сможет прочитать эту книгу и расшифровать рецепт зелья ведьмы, которое можно использовать для исцеления Джеральдины и Мейбл.

В DOS2 оба этих тега есть только у Фейна. Поскольку теги нельзя изменить с помощью магического зеркала для перераспределения очков, это означает, что расшифровать книгу не получится, если его нет в вашей группе (или если у вас нет своего персонажа с этими тегами).

Все ингредиенты зелья ведьмы   

Рецепт зелья ведьмы следующий:

  • 1 Глаз Ведьмы + 1 Усилитель + 1 Боровик = Приготовленное зелье ведьмы

Рецепт зелья ведьмы следующий:

  • 1 Глаз Ведьмы + 1 Усилитель + 1 Боровик = Приготовленное зелье ведьмы

Вот где можно найти каждый из необходимых компонентов:

Ингредиент Как получить Скриншот
Глаз Ведьмы Глаз Ведьмы лежит на столе на основном этаже дома ведьмы, прямо напротив входа.

Усилитель Один Усилитель можно найти в Дрифтвуде, возле западного выхода (X:262, Y:102).

Боровик Один Боровик растёт к юго-востоку от дома ведьмы, рядом с деревянной бочкой (X:388, Y:204).

Объедините Глаз Ведьмы, Усилитель и Боровик в меню крафта, чтобы создать Приготовленное зелье ведьмы.

Для создания зелья не обязательно расшифровывать «Заметки о зелье ведьмы» — достаточно просто использовать правильные ингредиенты.

Как исцелить Джеральдину и Мейбл в Divinity: Original Sin 2   

Как вернуть Джеральдине и Мейбл человеческий облик в DOS2   

Проклятие, наложенное на Джеральдину и Мейбл, можно снять, дав им выпить зелье. В зависимости от ситуации в игре и количества зелий в вашем инвентаре, это взаимодействие может развиваться несколькими путями.

  • Если у вас есть одно зелье ведьмы в инвентаре: Дайте зелье Джеральдине или Мейбл, чтобы снять проклятие с одной из них (13450 опыта). Квест «Обращаются как со скотом» не завершится, пока вы не принесёте второе зелье для исцеления другой коровы. Вы получите ещё 13450 опыта, когда используете второе зелье, в сумме 26900 опыта.
  • Если у вас есть два зелья ведьмы в инвентаре: Дайте по одному зелью Джеральдине и Мейбл, чтобы снять проклятие с обеих (13450 опыта).
  • Если вы используете убеждение, чтобы попросить награду: Мейбл согласится продавать вам книги бесплатно, а Джеральдина предложит рассказать о местонахождении тайного тайника с сокровищами. Однако это уменьшит награду за исцеление каждой коровы с 13450 до 8075 опыта.

Тайник Джеральдины находится внутри земляного холма к северу от Виселицы, за ветряной мельницей (X:437, Y:182). Вы найдёте этот тайник независимо от того, рассказала она вам о нём или нет.

Использование одного зелья ведьмы для исцеления обеих коров в DOS2   

В Divinity: Original Sin 2 существует эксплойт, позволяющий использовать одно зелье ведьмы (то, что найдено в подвале) для исцеления обеих коров.

С помощью этого метода вам не придётся создавать Приготовленное зелье ведьмы для исцеления второй коровы, и вы получите полные 26900 очков опыта. Вот как это работает:

  • Возьмите Зелье ведьмы из Подвала дома ведьмы.
  • Поговорите с Джеральдиной и Мейбл и ведите диалог до экрана с выбором: «Накормить Джеральдину зельем» или «Накормить Мейбл зельем».
  • Переключитесь на другого члена группы, откройте инвентарь, найдите Зелье ведьмы, переместите его в сумку этого персонажа и выбросьте на землю.
  • Переключитесь обратно на персонажа, который ведёт диалог с коровами, и выберите опцию «Накормить Джеральдину/Мейбл зельем». Это исцелит одну из коров и вернёт ей человеческий облик.
  • Поднимите Зелье ведьмы с земли, где вы его бросили, поговорите с оставшейся коровой и накормите её зельем, чтобы исцелить и её.
Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры