Fate of the Old Republic: как новая игра свяжет наследие Ситхов и Джедаев
После анонса проекта Fate of the Old Republic (FOTOR) игровое сообщество задаётся вопросом, как он впишется в мифологию, созданную культовыми Knights of the Old Republic (KOTOR) и MMO The Old Republic (SWTOR).
Хотя FOTOR не позиционируется как прямой сиквел, он использует ту же историческую эпоху Старой Республики. Это открывает возможности для тонких отсылок, которые могут объединить вселенную. Вместо дешёвого фансервиса и насильственного воскрешения персонажей разработчики, вероятно, сделают ставку на «наследие». Реван или Малак могут появиться не лично, а как исторические фигуры — в виде статуй, голокронов или спорных записей, формирующих текущую политику Ситхов и Джедаев.
Сила этой эры всегда заключалась в организациях, а не только в отдельных личностях. FOTOR может показать эволюцию (или падение) известных фракций, таких как Exchange или мандалорские кланы. Название игры — намекающее на «судьбу» или «предназначение» — может предвещать окончательный конец этого исторического периода, создавая мост между хаосом войн Ситхов и более поздними эпохами, известными по фильмам или книгам Высокой Республики.
Для ветеранов SWTOR, которые провели в этом мире сотни часов, Fate of the Old Republic может стать недостающим звеном, которое придаст смысл многолетним конфликтам. Независимо от того, сделает ли игра ставку на громкие возвращения или тихие отсылки к философии Силы, одно ясно: возвращение на Коррибан или Титон в современном исполнении станет событием, мимо которого не пройдёт ни один поклонник вселенной.
















0 комментариев