Полное руководство по головоломкам «Перезагрузка куба смарт-принтом» в Wuthering Waves
Если вы добрались до региона Лахай-Рои в Wuthering Waves, вы, вероятно, уже провели в игре немало времени. Помимо основного сюжета и прокачки персонажей, здесь есть огромный открытый мир, который можно исследовать ради получения астритов, хотя некоторые из них скрыты за головоломками.
У каждого региона есть своя особая головоломка, которую можно найти в разных его частях, и они могут оказаться довольно сложными. «Перезагрузка куба смарт-принтом» — основная головоломка Лахай-Рои. Она начинается довольно просто, но после решения нескольких экземпляров может отнять у вас много времени.
Содержание:
Как решать головоломку «Перезагрузка куба смарт-принтом»
Когда вы начинаете одну из головоломок, вы заметите, что на поле есть коробка и отверстие. По сути, вам нужно поместить коробку в отверстие, чтобы решить задачу. Однако, если у вас прямоугольная коробка, вам также придется следить за её ориентацией относительно отверстия.
Вы можете использовать клавиши направления для перемещения коробки. При перемещении квадратной коробки её ориентация не меняется, так как все её стороны одинаковы. Однако если вы переместите таким же образом прямоугольную коробку, она наклонится в выбранном направлении, приняв горизонтальное или вертикальное положение.
Основная сложность большинства этих головоломок заключается в идеальном совмещении прямоугольной коробки с её отверстием.
По мере прохождения в головоломках начнут появляться специальные плитки:
- Жёлтые плитки с царапинами разрушаются после того, как любая часть коробки коснётся их и сдвинется с них.
- Красные плитки могут блокировать путь до тех пор, пока вы не наступите на соответствующую кнопку и не уберёте их. Для прямоугольной коробки необходимо идеально совместить её с кнопкой.
- Плитки со стрелками отбрасывают коробку на две клетки вперёд, когда она идеально на них выровнена. Однако если клетка, куда коробка должна быть отброшена, занята, то ничего не произойдёт, и ваша коробка может остаться на плитке со стрелкой.
Вам предстоит использовать все эти механики, чтобы найти решение для каждой головоломки. Ниже мы также приводим пошаговые решения для каждой из них.
Как найти головоломку «Перезагрузка куба смарт-принтом»
Головоломки «Перезагрузка куба смарт-принтом» — одна из основных точек исследования в Лахай-Рои, а значит, их можно легко найти на карте. Для этого выполните следующие шаги:
- Откройте карту и нажмите на значок компаса в левом верхнем углу, независимо от вашего текущего региона. Затем снова нажмите на две половинки стрелок в левом верхнем углу открывшегося окна.
- Вы попадёте на экран, где слева можно выбрать основные области, а в центре — все мини-зоны внутри них. Выберите регион «Ледяные земли Ройи» и кликните на любую из мини-зон внутри него.
- После выбора зоны вы увидите список всех механик исследования в этом регионе. Если здесь есть «Перезагрузка куба смарт-принтом», вы можете нажать на неё и выбрать «Отслеживать».
- Это либо покажет точное расположение ещё не найденного куба, если вы были рядом с ним, либо обозначит общую область жёлтым кругом. Доберитесь до этой области, и вы легко заметите головоломку.
Некоторые из этих головоломок находятся на большой высоте, и вы можете использовать свой экспедиционный мотоцикл, чтобы легко взобраться на скалы и добраться до них.
Решения всех головоломок «Перезагрузка куба смарт-принтом»
В разных зонах Ледяных земель Ройи количество головоломок «Перезагрузка куба смарт-принтом» варьируется от одной до семи. Однако эти головоломки не привязаны к конкретным точкам.
Это означает, что вы, скорее всего, будете проходить определённую последовательность этих головоломок независимо от того, где именно вы с ними взаимодействуете.
Это можно заметить по ID блокировки, который отображается при запуске головоломки. Он начинается с единицы и идёт по порядку до 27. Учитывая это, вот решения для каждого из этих ID в виде последовательности направлений:
Запустив головоломку с определённым ID, вы можете просто перемещать коробку в направлениях, указанных в решении ниже.
Если в головоломке две коробки, мы укажем, когда вам следует переключиться между ними в процессе перемещений.
Ниже представлена таблица с решениями для всех 27 головоломок «Перезагрузка куба смарт-принтом». Каждая строка соответствует уникальному ID блокировки головоломки, содержит изображение игрового поля и пошаговую инструкцию по её решению.
Для головоломок с одной коробкой просто последовательно перемещайте её в указанных направлениях. Если в головоломке две коробки, в инструкции указано, когда нужно переключиться между ними (команда «switch box»).
| ID блокировки | Изображение | Шаги для решения |
|---|---|---|
| 1 | ![]() |
Влево — Влево — Вверх — Вверх — Влево — Вниз |
| 2 | ![]() |
Вниз — Вправо — Вниз — Вниз — Влево — Вниз — Влево — Вверх — Вправо — Вниз — Вниз |
| 3 | ![]() |
Влево — Вверх — Вверх — Вправо — Вниз — Влево — Влево — Вверх |
| 4 | ![]() |
Вверх — Вправо — Вверх — Вправо — Вниз — Вниз — Влево — Вверх — Вправо — Вниз — Влево — Вверх — Вправо |
| 5 | ![]() |
Влево (x5) — Вверх — Влево — Влево — Вправо |
| 6 | ![]() |
Вправо (x4) — Вниз — Вниз — Влево — Вниз — Вправо |
| 7 | ![]() |
Вправо — Вниз — Вниз — Вправо (x3) — Вниз — Вправо — Вверх — Влево (x4) — Вверх — Вправо — Вниз — Вправо (x3) — Вниз — Вниз — Вправо |
| 8 | ![]() |
Вправо — Вверх — Вверх — Вправо (x5) — Вниз — Влево — Вверх — Влево (x4) — Вниз — Влево — Вверх — Вправо (x5) — Вниз — Вниз |
| 9 | ![]() |
Вправо (x5) — Вверх — Влево — Вниз — Вправо — Вправо — Вверх — Влево — Вниз — Влево — Влево — Вниз — Влево — Вверх — Вправо — Вправо — Вниз — Влево — Вверх — Вправо (x3) |
| 10 | ![]() |
Влево — Вверх (x5) — Влево — Вправо — Вниз (x3) — Влево — Влево |
| 11 | ![]() |
Вверх — Вверх — Влево — Вверх — Влево — Вправо — Вниз — Вниз — Вправо — Вниз — Влево — Вверх — Влево (x3) — Вниз — Вниз — Вправо |
| 12 | ![]() |
Вниз — Вниз — Вправо — Вверх — Вправо — Влево — Вниз — Вправо — Вниз — Вниз — Влево — Влево — Вверх |
| 13 | ![]() |
Вправо — Вправо — Вниз — Вниз — Вверх — Вверх — Вправо — Вниз — Вниз — Вверх — Вверх — Вправо — Вправо — Вниз |
| 14 | ![]() |
Вправо — Вправо — Вниз — Вверх — Влево — Вверх — Вниз — Вправо (x3) — Вверх |
| 15 | ![]() |
Вверх (x3) — Вправо (x3) — Вверх — Вверх — Влево (x5) — Вправо — Вправо — Вверх — Вверх — Вправо |
| 16 | ![]() |
Вправо — Вниз — Вправо — Вверх — Вверх — Вниз — Вниз — Влево — Вверх — Вверх — Вправо — Вниз — Вниз — Вверх — Вверх — Вправо — Вниз — Вправо |
| 17 | ![]() |
Вниз — Вправо — Вправо — Вниз — Вправо — Вниз — Вниз — Вправо |
| 18 | ![]() |
Влево — Вниз — Вправо — Вверх — Влево — Влево — Вниз — Влево — Вверх — Вправо (x5) |
| 19 | ![]() |
Вправо — Вправо — Вверх — Вверх — Вправо — Вниз — Влево — Вниз — Вправо — Вправо — Вверх |
| 20 | ![]() |
Вверх — Влево — Вверх — Вправо — Вниз — Вниз — Вправо — Вверх — Вправо — Вверх (x3) — Влево (x3) — Вниз — Вправо |
| 21 | ![]() |
Начните с квадратной коробки — Вниз — Вниз — Влево (x5) — Вниз — переключите коробку — Вниз — Вниз — Влево — Влево — Вниз — переключите коробку — Вверх — Вправо (x3) — переключите коробку — Влево — Влево — Вверх — Вправо — Вниз — Вниз — переключите коробку — Влево (x3) — Вниз |
| 22 | ![]() |
Начните с квадратной коробки — Влево — Вверх — переключите коробку — Влево — Влево — Вниз — переключите коробку — Вниз — Вправо — Вправо — Вверх — Вправо — переключите коробку — Вниз — Вправо — переключитесь и доведите квадратную коробку до другого отверстия. |
| 23 | ![]() |
Начните с правой коробки — Вниз — переключите коробку — Вправо — Вправо — переключите коробку — Вверх — Влево — Вверх — Вверх — Вправо (x3) — переключите коробку — Вниз — Вниз — переключите коробку — Влево (x3) — Вниз — Вниз — Вправо — Вниз — Вправо — Вправо — Вверх — Влево — Вниз — Вправо — Вниз — Вниз |
| 24 | ![]() |
Начните с левой верхней коробки — Вправо — Вниз — Влево — Вверх — Вправо — Вправо — переключите коробку — Влево — Вверх — Влево — Вверх — Вправо — переключите коробку — Вниз — Влево — переключите коробку — Вправо — Вниз — переключите коробку — Вверх — Вверх — Вправо |
| 25 | ![]() |
Начните с правой нижней коробки — Вверх — Вверх — Влево — Вверх — Вверх — Вправо — Влево — Вниз — Вниз — Вправо — переключите коробку — Вниз — Вниз — Вправо — Вниз — Вниз — Влево — Вправо — Вверх — Вверх — Влево — Вниз — Вправо — Вправо — Вверх — переключите коробку — Вверх — Влево — Вниз — Вверх — Влево — Вниз (x3) — переключите коробку — Вверх — Вверх |
| 26 | ![]() |
Начните с прямоугольной коробки — Вправо — Вверх — Влево (x3) — переключите коробку — Вниз — Вправо (x3) |
| 27 | ![]() |
Начните с верхней коробки — Вправо (x3) — переключите коробку — Вправо — Вверх (x4) — Вправо — Вправо — Влево — переключите коробку — Вниз — Вниз — Влево — Вниз — Вниз |
После решения каждой головоломки вы получите награду, включая астриты. Это делает прохождение всех 27 головоломок «Перезагрузка куба смарт-принтом» в регионе Лахай-Рои очень полезным занятием для пополнения запасов валюты и дальнейшего исследования мира Wuthering Waves.












































0 комментариев