Path of Exile 2: Полное руководство по 4-му акту и интерлюдиям
Четвертый акт Path of Exile 2 переносит игроков в портовый город Королевский Марш и на окружающие его острова. Он гораздо менее линейный по сравнению с предыдущими актами, и в первый раз здесь можно немного запутаться. К счастью, сам игровой процесс не сильно меняется, и если у вас есть приличная билд, у вас не должно возникнуть проблем с боями в этом акте.
В этом руководстве мы кратко изложим содержание всего четвертого акта PoE 2 в виде списка, чтобы помочь игрокам понять, куда идти в первую очередь. Также мы бегло взглянем на необязательные острова и награды, которые можно на них получить.
Содержание:
Куда идти в первую очередь в четвертом акте PoE 2?
Четвертый акт полностью нелинейный, что означает, что вы можете отправиться на любой остров архипелага в любое время. Вы свободны в выборе пути, но мы рекомендуем придерживаться следующего порядка, чтобы максимизировать свои приобретения перед встречей с некоторыми из более сложных боссов акта.
- Кедж-Бэй (необязательно)
- Остров Вакапану
- Остров Шрайк
- Заброшенная тюрьма
- Остров Кин (необязательно)
- Око Хинекоры (необязательно)
- Арастас
- Нгакану
Если вы будете следовать этому порядку, вы успешно завершите четвертый акт, как и предыдущие. Это позволит вам с наименьшими трудностями справиться с сильными противниками на островах, предоставив при этом достаточно возможностей улучшить снаряжение и повысить уровень.
Почему сначала Кедж-Бэй?
Кедж-Бэй не является частью основного сюжета четвёртого акта, но его прохождение даёт две награды:
- Книгу специализации (+2 очка пассивных умений)
- Знакомство с механикой Бреда
Дополнительные очки умений — достаточная причина для большинства игроков посетить Кедж-Бэй первым. Однако если вы хотите поскорее разблокировать внутриигровой рынок торговли, сначала отправляйтесь на Остров Вакапану и выполните квест Анжа (если вы ещё этого не сделали).
Механика Бреда становится по-настоящему актуальной гораздо позже, при исследовании карт Атласа. Тем не менее, выполнив квест «Тёмные туманы» в Кедж-Бэй, вы получите представление о ней, а также набор Жидких эмоций, которые можно использовать для запечатления выдающихся пассивных умений в амулеты.
Остров Кин и Око Хинекоры
Остров Кин — ещё одна необязательная зона архипелага, где обитает Крутог, Владыка Кин. Этот босс может быть раздражающим из-за своих огромных размеров и тесной арены. После его победы вы встретите NPC по имени Матики, который приведёт вас на остров Око Хинекоры (также Матики появляется на Острове Шрайк).
Прохождение квеста «Око Хинекоры» даст вашему персонажу несколько постоянных улучшений:
- Ещё два очка пассивных умений
- +5 к ловкости ИЛИ +5% к сопротивлению молнии
- +5 к силе ИЛИ +5% к сопротивлению огню
- +5 к интеллекту ИЛИ +5% к сопротивлению холоду
- +5% к максимальному запасу маны
Как попасть в Арастас
Арастас — часть основного квеста акта, но если вы прибудете на остров слишком рано, ничего не произойдёт. Все выходы из порта будут заблокированы, потому что время для этого места ещё не пришло.
Чтобы исследовать Арастас, вам сначала необходимо завершить Остров Вакапану, Остров Шрайк и Заброшенную тюрьму.
Отправляйтесь туда, победите боссов и найдите части оружия, которые нужны Капюшонному, прежде чем идти в Арастас.
Интерлюдии в Path of Exile 2
Интерлюдии в Path of Exile 2 отправят игроков обратно в Огхэм, пустыню Вастири и джунгли вокруг Утзаала с целью найти союзников для предстоящего штурма Ориата. Эти дополнительные акты заменили режим «Жестокости» из ранних версий игры и, в свою очередь, будут заменены после выхода актов 5 и 6. После прохождения всех интерлюдий откроется эндгейм «Атлас Мира».
Проходить интерлюдии нужно по порядку, начиная с Огхэма. Однако не ожидайте, что будете просто пробегать по тем же локациям. Интерлюдии добавили около 20 новых зон и 12 дополнительных битв с боссами.
Вербуйте эзомитов (Проклятие Холтена)
Жители Огхэма начали оправляться от безумия графа Геонора, но дела идут не очень хорошо. Густая пелена тьмы окутала город Холтен, и чтобы заручиться поддержкой эзомитов, вам нужно найти способ снять это проклятие.
Что касается постоянных улучшений, интерлюдия в Огхэме предлагает только одно: два очка пассивных умений за победу над Освином, Стражем Ужаса в Вулвенхолде. По всей интерлюдии также разбросаны другие побочные боссы, которых можно разыскать ради добычи и опыта.
Вербуйте маракетов (Украденная Барья)
По возвращении в пустыню Вастири вы снова встретитесь с Асалой и маракетами. Они готовы помочь вам с Ориатом, но прежде чем они окажут поддержку, вам нужно решить их проблему с водой. Легендарные стражи исчезли, и ритуал «Дара Воды» не может быть завершён без них. Вернитесь в пустыню, разберитесь с происходящим, и маракеты присоединятся к вам.
В отличие от интерлюдии в Огхэме, здесь можно получить несколько постоянных улучшений. Чтобы собрать их все, обязательно выполните следующее:
- Найдите и активируйте Семь Столпов в Киме.
- Активируйте Дар Расплавленного в Перевале Хари.
- Победите Ахкти и Анундра в рамках квеста Рису «Расчистка пути» в Перевале Хари.
Вербуйте ваалов (Капсула времени)
Дориани уже доказал, что является вашим союзником, но сам по себе он не представляет значительной боевой силы. В третьей интерлюдии вы вернётесь к остаткам Империи Ваал, чтобы найти запасной план Дориани, спрятанный в огромной гробнице, построенной внутри горы.
Постоянные улучшения в этой интерлюдии включают:
- +40 к духу за победу над Литарой в деревне Криар.
- +2 очка пассивных умений за победу над Отвратительным Йети в Воющих Пещерах.
Где играть в Path of Exile 2?
В четвёртом акте Path of Exile 2 игроки отправляются в портовый город Королевский Марш и на окружающие его острова. Этот акт гораздо менее линейный по сравнению с предыдущими, и в нём легко запутаться. Однако игровой процесс остаётся прежним, и с приличным билдом у вас не должно возникнуть проблем с боями.
В этом руководстве мы кратко изложим содержание всего четвёртого акта, чтобы помочь игрокам понять, куда идти в первую очередь, а также рассмотрим необязательные острова и награды, которые можно на них получить.
Куда идти в первую очередь в четвёртом акте PoE 2?
Четвёртый акт полностью нелинейный, что означает, что вы можете отправиться на любой остров архипелага в любое время. Вы свободны в выборе пути, но мы рекомендуем придерживаться следующего порядка, чтобы максимизировать свои приобретения перед встречей с более сложными боссами акта.
- Кедж-Бэй (необязательно)
- Остров Вакапану
- Остров Шрайк
- Заброшенная тюрьма
- Остров Кин (необязательно)
- Око Хинекоры (необязательно)
- Арастас
- Нгакану
Если вы будете следовать этому порядку, вы успешно завершите четвёртый акт с наименьшими трудностями, получив при этом достаточно возможностей улучшить снаряжение и повысить уровень.
Почему сначала Кедж-Бэй?
Кедж-Бэйне является частью основного сюжета, но его прохождение даёт две награды:
- Книгу специализации (+2 очка пассивных умений)
- Знакомство с механикой Бреда
Дополнительные очки умений — достаточная причина для большинства игроков посетить Кедж-Бэй первым. Однако если вы хотите поскорее разблокировать внутриигровой рынок торговли, сначала отправляйтесь на Остров Вакапану и выполните квест Анжа.
Механика Бреда становится по-настоящему актуальной гораздо позже, при исследовании карт Атласа Мира. Тем не менее, выполнив квест «Тёмные туманы» в Кедж-Бэй, вы получите представление о ней, а также набор Жидких эмоций для запечатления выдающихся пассивных умений в амулеты.
Остров Кин и Око Хинекоры
Остров Кин — ещё одна необязательная зона архипелага, где обитает Крутог, Владыка Кин. Этот босс может быть раздражающим из-за своих огромных размеров и тесной арены. После его победы вы встретите NPC по имени Матики, который приведёт вас на остров Око Хинекоры.
Прохождение квеста «Око Хинекоры» даст вашему персонажу несколько постоянных улучшений:
- Ещё два очка пассивных умений
- +5 к ловкости ИЛИ +5% к сопротивлению молнии
- +5 к силе ИЛИ +5% к сопротивлению огню
- +5 к интеллекту ИЛИ +5% к сопротивлению холоду
- +5% к максимальному запасу маны
Как попасть в Арастас
Арастас— часть основного квеста акта, но если вы прибудете на остров слишком рано, ничего не произойдёт. Все выходы из порта будут заблокированы, потому что время для этого места ещё не пришло.
Чтобы исследовать Арастас, вам сначала необходимо завершить Остров Вакапану, Остров Шрайк и Заброшенную тюрьму. Отправляйтесь туда, победите боссов и найдите части оружия, которые нужны Капюшонному, прежде чем идти в Арастас.
Интерлюдии в Path of Exile 2
Интерлюдии в Path of Exile 2 отправят игроков обратно в Огхэм, пустыню Вастири и джунгли вокруг Утзаала с целью найти союзников для предстоящего штурма Ориата. Эти дополнительные акты заменили режим «Жестокости» из ранних версий игры и будут заменены после выхода актов 5 и 6. После прохождения всех интерлюдий откроется эндгейм «Атлас Мира».
Проходить интерлюдии нужно по порядку, начиная с Огхэма. Однако не ожидайте, что будете просто пробегать по тем же локациям. Интерлюдии добавили около 20 новых зон и 12 дополнительных битв с боссами.
Вербуйте эзомитов (Проклятие Холтена)
Жители Огхэма начали оправляться от безумия графа Геонора, но дела идут не очень хорошо. Густая пелена тьмы окутала город Холтен, и чтобы заручиться поддержкой эзомитов, вам нужно найти способ снять это проклятие.
Что касается постоянных улучшений, интерлюдия в Огхэме предлагает только одно: два очка пассивных умений за победу над Освином, Стражем Ужаса в Вулвенхолде. По всей интерлюдии также разбросаны другие побочные боссы, которых можно разыскать ради добычи и опыта.
Вербуйте маракетов (Украденная Барья)
По возвращении в пустыню Вастири вы снова встретитесь с Асалой и маракетами. Они готовы помочь вам с Ориатом, но прежде чем они окажут поддержку, вам нужно решить их проблему с водой. Легендарные стражи исчезли, и ритуал «Дара Воды» не может быть завершён без них. Вернитесь в пустыню, разберитесь с происходящим, и маракеты присоединятся к вам.
В отличие от интерлюдии в Огхэме, здесь можно получить несколько постоянных улучшений. Чтобы собрать их все, обязательно выполните следующее:
- Найдите и активируйте Семь Столпов в Киме.
- Активируйте Дар Расплавленного в Перевале Хари.
- Победите Ахкти и Анундра в рамках квеста Рису «Расчистка пути» в Перевале Хари.
Вербуйте ваалов (Капсула времени)
Дориани уже доказал, что является вашим союзником, но сам по себе он не представляет значительной боевой силы. В третьей интерлюдии вы вернётесь к остаткам Империи Ваал, чтобы найти запасной план Дориани, спрятанный в огромной гробнице, построенной внутри горы.
Постоянные улучшения в этой интерлюдии включают:
- +40 к духу за победу над Литарой в деревне Криар.
- +2 очка пассивных умений за победу над Отвратительным Йети в Воющих Пещерах.





















0 комментариев