FINAL FANTASY TACTICS: Полное руководство по классам Ивалиса

/ ИгрыГайды

Содержание:

   Actions
   Reactions
   Support
   Movement
   Actions
   Reactions
   Support
   Movement
   Actions
   Reactions
   Support
   Movement
   Actions
   Reactions
   Support
   Movement
   Actions
   Reactions
   Support
   Movement
   Actions
   Reactions
   Support
   Movement
   Actions
   Reactions
   Support
   Movement
   Actions
   Reactions
   Support
   Movement
   Actions
   Reactions
   Support
   Movement
   Actions
   Reactions
   Support
   Movement
   Actions
   Reactions

Физические классы   

Оруженосец   

Макс. JP: 1670   

Требования: Доступен с начала игры
Талант: Основы

Экипировка   

Оружие: Меч, Кинжал, Топор, Цеп
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи

Способности   

Действия   

Сосредоточение:300 JP
Натиск: 80 JP
Бросок камня: 90 JP
Припарка: 150 JP

Реакции   

Контратака-толчок:180 JP

Поддержка   

Владение топорами: 170 JP
Укротитель зверей: 200 JP
Уклоняющаяся стойка: 50 JP
Усиление JP: 250 JP

Перемещение   

Перемещение +1: 200 JP

Рыцарь   

Макс. JP: 3750   

Требования: Оруженосец 2 ур.
Талант: Военное искусство

Экипировка   

Оружие: Меч, Рыцарский меч, Щит
Доспехи: Латы, Робы
Головной убор: Шлем, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи

Способности   

Действия   

Сломать шлем: 300 JP
Сломать щит: 300 JP
Сломать доспех: 400 JP
Сломать оружие: 400 JP
Снизить скорость: 250 JP
Снизить MP: 250 JP
Снизить силу: 250 JP
Снизить магию: 250 JP

Реакции   

Парирование:200 JP

Поддержка   

Владение тяжёлыми доспехами: 500 JP
Владение щитами: 250 JP
Владение мечами: 400 JP

Перемещение   

Нет

Лучник   

Макс. JP: 5300   

Требования: Оруженосец 2 ур.
Талант: Прицеливание

Экипировка   

Оружие: Лук, Арбалет, Щит
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи

Способности   

Действия   

Прицеливание +1: 100 JP
Прицеливание +2: 150 JP
Прицеливание +3: 200 JP
Прицеливание +4: 250 JP
Прицеливание +5: 300 JP
Прицеливание +7: 400 JP
Прицеливание +10: 700 JP
Прицеливание +20: 900 JP

Реакции   

Всплеск скорости: 900 JP
Проклятие лучника: 450 JP

Поддержка   

Владение арбалетами: 350 JP
Концентрация: 400 JP

Перемещение   

Прыжок +1: 200 JP

Монах   

Макс. JP: 5300   

Требования: Рыцарь 2 ур.

Талант:   

Боевые искусства

Экипировка   

Оружие: Без оружия
Доспехи: Одежда
Головной убор: Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольца, Духи

Способности   

Действия   

Вихрь:150 JP
Избиение: 300 JP
Ауравзрыв: 300 JP
Ударная волна: 600 JP
Кулак рока: 300 JP
Очищение: 200 JP
Чакра: 350 JP
Воскрешение: 500 JP

Реакции   

Критический удар: Восстановление HP: 500 JP
Контратака: 300 JP
Превосходство в инициативе: 1300 JP

Поддержка   

Кулачный боец: 200 JP

Перемещение   

Источник жизни: 300 JP

Врождённая способность   

Кулачный боец

Вор   

Макс. JP: 4520   

Требования: Лучник 3 ур.
Талант: Кража

Экипировка   

Оружие: Кинжалы
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольца, Духи

Способности   

Действия   

Украсть Gil: 10 JP
Украсть сердце: 150 JP
Украсть шлем: 350 JP
Украсть доспех: 450 JP
Украсть щит: 350 JP
Украсть оружие: 600 JP
Украсть аксессуар: 500 JP
Украсть EXP: 250 JP

Реакции   

Бдительность:200 JP
Ловец Gil: 200 JP
Цепкие пальцы: 200 JP

Поддержка   

Добыча:200 JP

Перемещение   

Перемещение +2: 560 JP
Прыжок +2: 500 JP

Геомант   

Макс. JP: 2870   

Требования: Монах 2 ур.

Монах   

Макс. JP: 5300   

Требования: Рыцарь 2 ур.
Талант: Боевые искусства

Экипировка   

Оружие: Нет
Доспехи: Одежда
Головной убор: Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи

Способности   

Действия   

Вихрь:150 JP
Избиение: 300 JP
Ауравзрыв: 300 JP
Ударная волна: 600 JP
Кулак рока: 300 JP
Очищение: 200 JP
Чакра: 350 JP
Воскрешение: 500 JP

Реакции   

Критический удар: Восстановление HP: 500 JP
Контратака: 300 JP
Первый удар: 1300 JP

Поддержка   

Боец:200 JP

Перемещение   

Источник жизни: 300 JP

Врождённая способность   

Боец

Вор   

Макс. JP: 4520   

Требования: Лучник 3 ур.
Талант: Кража

Экипировка   

Оружие: Кинжалы
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи

Способности   

Действия   

Украсть гил: 10 JP
Украсть сердце: 150 JP
Украсть шлем: 350 JP
Украсть доспех: 450 JP
Украсть щит: 350 JP
Украсть оружие: 600 JP
Украсть аксессуар: 500 JP
Украсть опыт: 250 JP

Реакции   

Бдительность:200 JP
Ловец гилов: 200 JP
Цепкие пальцы: 200 JP

Поддержка   

Охота:200 JP

Перемещение   

Перемещение +2: 560 JP
Прыжок +2: 500 JP

Геомант   

Макс. JP: 2870   

Требования: Монах 4 ур.
Талант: Геомантия

Экипировка   

Оружие: Меч, Топор, Щит
Доспехи: Одежда, Робы
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи

Способности   

Действия   

Провал:150 JP
Поток: 150 JP
Цепкая лоза: 150 JP
Искривление: 150 JP
Дрожь земли: 150 JP
Ветряной удар: 150 JP
Блуждающий огонёк: 150 JP
Зыбучие пески: 150 JP
Песчаная буря: 150 JP
Снежная буря: 150 JP
Взрыв ветра: 150 JP
Всплеск магмы: 150 JP

Реакции   

Гнев природы: 300 JP

Поддержка   

Усиление атаки: 400 JP

Перемещение   

Игнорирование местности: 220 JP
Хождение по лаве: 150 JP

Драгун   

Макс. JP: 9150   

Требования: Вор 4 ур.
Талант: Прыжок

Экипировка   

Оружие: Копьё, Щиты
Доспехи: Латы, Робы
Головной убор: Шлем, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи

Способности   

Действия   

Горизонтальный прыжок +1: 150 JP
Горизонтальный прыжок +2: 350 JP
Горизонтальный прыжок +3: 550 JP
Горизонтальный прыжок +4: 800 JP
Горизонтальный прыжок +5: 1100 JP
Вертикальный прыжок ±2: 100 JP
Вертикальный прыжок ±3: 250 JP
Вертикальный прыжок ±4: 400 JP
Вертикальный прыжок ±5: 550 JP
Вертикальный прыжок ±6: 700 JP
Вертикальный прыжок ±7: 1000 JP
Вертикальный прыжок ±8: 1500 JP

Реакции   

Сердце дракона: 600 JP

Поддержка   

Владение копьями: 400 JP

Перемещение   

Игнорирование высоты: 700 JP

Самурай   

Макс. JP: 8000   

Требования: Рыцарь 4 ур., Монах 5 ур., Драгун 2 ур.

Геомант   

Макс. JP: 2870   

Требования: Монах 2 ур.
Талант: Геомантия

Экипировка   

Оружие: Меч, Топор, Щит
Доспехи: Одежда, Робы
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольца, Духи

Способности   

Действия   

Провал:150 JP
Поток: 150 JP
Цепкая лоза: 150 JP
Контузия: 150 JP
Толчок: 150 JP
Ветряной удар: 150 JP
Блуждающий огонёк: 150 JP
Зыбучие пески: 150 JP
Песчаная буря: 150 JP
Снежная буря: 150 JP
Взрыв ветра: 150 JP
Всплеск магмы: 150 JP

Реакции   

Гнев природы: 300 JP

Поддержка   

Усиление атаки: 400 JP

Перемещение   

Игнорирование местности: 220 JP
Хождение по лаве: 150 JP

Драгун   

Макс. JP: 9150   

Требования: Вор 4 ур.
Талант: Прыжок

Экипировка   

Оружие: Копьё, Щиты
Доспехи: Латы, Робы
Головной убор: Шлем, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольца, Духи

Способности   

Действия   

Горизонтальный прыжок +1: 150 JP
Горизонтальный прыжок +2: 350 JP
Горизонтальный прыжок +3: 550 JP
Горизонтальный прыжок +4: 800 JP
Горизонтальный прыжок +5: 1100 JP
Вертикальный прыжок +/- 2: 100 JP
Вертикальный прыжок +/- 3: 250 JP
Вертикальный прыжок +/- 4: 400 JP
Вертикальный прыжок +/- 5: 550 JP
Вертикальный прыжок +/- 6: 700 JP
Вертикальный прыжок +/- 7: 1000 JP
Вертикальный прыжок +/- 8: 1500 JP

Реакции   

Сердце дракона: 600 JP

Поддержка   

Владение копьями: 400 JP

Перемещение   

Игнорирование высоты: 700 JP

Самурай   

Макс. JP: 8000   

Требования: Рыцарь 4 ур., Монах 5 ур., Драгун 2 ур.
Талант: Иайдо

Экипировка   

Оружие: Катана
Доспехи: Латы, Робы
Головной убор: Шлем, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольца, Духи

Способности   

Действия   

Асура:100 JP
Котэцу: 200 JP
Бидзэн Осафунэ: 300 JP
Мурасамэ: 400 JP
Амэ-но-Муракумо: 500 JP
Киёмори: 600 JP
Мурамаса: 700 JP
Кику-итимондзи: 800 JP
Масамунэ: 900 JP
Тиридзирадэн: 1000 JP

Реакции   

Костедробитель:200 JP
Сирахадори: 700 JP

Поддержка   

Владение катаной: 400 JP
Двуручный хват: 900 JP

Перемещение   

Плавание:300 JP

Ниндзя   

Макс. JP: 3960   

Требования: Лучник 4 ур., Вор 5 ур., Геомант 2 ур.
Талант: Метание

Экипировка   

Оружие: Ниндзято, Кинжал, Цеп
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольца, Духи

Способности   

Действия   

Метание сюрикэна: 50 JP
Метание бомб: 70 JP
Метание кинжалов: 100 JP
Метание мечей: 100 JP
Метание цепов: 100 JP
Метание катаны: 100 JP
Метание ниндзято: 100 JP
Метание топоров: 120 JP
Метание копий: 100 JP
Метание шестов: 100 JP
Метание рыцарских мечей: 100 JP
Метание книг: 100 JP

Реакции   

Исчезновение:1000 JP
Рефлексы: 400 JP

Поддержка   

Двойное оружие: 1000 JP

Перемещение   

Хождение по воде: 420 JP

Врождённая способность   

Двойное оружие

Танцовщица   

Макс. JP: 3500   

Требования: Только женские персонажи, Геомант 2 ур.

Геомант   

Макс. JP: 2870   

Требования: Монах 2 ур.
Талант: Геомантия

Экипировка   

Оружие: Меч, Топор, Щит
Доспехи: Одежда, Робы
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольца, Духи

Способности   

Действия   

Провал:150 JP
Поток: 150 JP
Цепкая лоза: 150 JP
Искривление: 150 JP
Дрожь земли: 150 JP
Ветряной удар: 150 JP
Блуждающий огонёк: 150 JP
Зыбучие пески: 150 JP
Песчаная буря: 150 JP
Снежная буря: 150 JP
Взрыв ветра: 150 JP
Всплеск магмы: 150 JP

Реакции   

Гнев природы: 300 JP

Поддержка   

Усиление атаки: 400 JP

Перемещение   

Игнорирование местности: 220 JP
Хождение по лаве: 150 JP

Драконорыцарь   

Макс. JP: 9150   

Требования: Вор 4 ур.
Талант: Прыжок

Экипировка   

Оружие: Копьё, Щит
Доспехи: Латы, Робы
Головной убор: Шлем, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольца, Духи

Способности   

Действия   

Горизонтальный прыжок +1: 150 JP
Горизонтальный прыжок +2: 350 JP
Горизонтальный прыжок +3: 550 JP
Горизонтальный прыжок +4: 800 JP
Горизонтальный прыжок +5: 1100 JP
Вертикальный прыжок +/- 2: 100 JP
Вертикальный прыжок +/- 3: 250 JP
Вертикальный прыжок +/- 4: 400 JP
Вертикальный прыжок +/- 5: 550 JP
Вертикальный прыжок +/- 6: 700 JP
Вертикальный прыжок +/- 7: 1000 JP
Вертикальный прыжок +/- 8: 1500 JP

Реакции   

Сердце дракона: 600 JP

Поддержка   

Владение копьями: 400 JP

Перемещение   

Игнорирование высоты: 700 JP

Самурай   

Макс. JP: 8000   

Требования: Рыцарь 4 ур., Монах 5 ур., Драконорыцарь 2 ур.
Талант: Иайдо

Экипировка   

Оружие: Катана
Доспехи: Латы, Робы
Головной убор: Шлем, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольца, Духи

Способности   

Действия   

Асура:100 JP
Котэцу: 200 JP
Бидзэн Осафунэ: 300 JP
Мурасамэ: 400 JP
Амэ-но-Муракумо: 500 JP
Киёмори: 600 JP
Мурамаса: 700 JP
Кику-итимондзи: 800 JP
Масамунэ: 900 JP
Тиридзирадэн: 1000 JP

Реакции   

Костедробитель:200 JP
Сирахадори: 700 JP

Поддержка   

Владение катаной: 400 JP
Двуручный стиль: 900 JP

Перемещение   

Плавание:300 JP

Ниндзя   

Макс. JP: 3960   

Требования: Лучник 4 ур., Вор 5 ур., Геомант 2 ур.
Талант: Метание

Экипировка   

Оружие: Ниндзято, Кинжал, Цеп
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольца, Духи

Способности   

Действия   

Метание сюрикена: 50 JP
Метание бомб: 70 JP
Метание кинжалов: 100 JP
Метание мечей: 100 JP
Метание цепов: 100 JP
Метание катаны: 100 JP
Метание ниндзято: 100 JP
Метание топоров: 120 JP
Метание копий: 100 JP
Метание шестов: 100 JP
Метание рыцарских мечей: 100 JP
Метание книг: 100 JP

Реакции   

Исчезновение:1000 JP
Рефлексы: 400 JP

Поддержка   

Двойное оружие: 1000 JP

Перемещение   

Хождение по воде: 420 JP

Врождённая способность   

Двойное оружие

Танцовщица   

Макс. JP: 3500   

Требования: Только женские персонажи, Геомант 5 ур., Драконорыцарь 5 ур.
Талант: Танец

Экипировка   

Оружие: Ткань, Кинжал, Сумка
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольца, Духи

Способности   

Действия   

Охота на ведьм: 100 JP
Подражающий менуэт: 100 JP
Медленный танец: 100 JP
Полька: 100 JP
Языческое веселье: 100 JP
Запретный танец: 100 JP
Последний вальс: 100 JP

Реакции   

Всплеск силы: 600 JP
Всплеск храбрости: 700 JP

Поддержка   

Нет

Перемещение   

Прыжок +3: 600 JP
Полёт: 900 JP

Магические классы   

Алхимик   

Макс. JP: 5190   

Требования: Доступен с начала игры
Талант: Предмет

Экипировка   

Оружие: Кинжал, Пистолеты
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи

Способности   

Действия   

Зелье:30 JP
Большое зелье: 200 JP
Эликсир здоровья: 300 JP
Эфир: 300 JP
Большой эфир: 400 JP
Эликсир: 900 JP
Антидот: 70 JP
Глазные капли: 80 JP
Травы эхо: 120 JP
Поцелуй девы: 200 JP
Золотая игла: 250 JP
Святая вода: 400 JP
Панацея: 700 JP
Перо феникса: 90 JP

Реакции   

Авто-зелье:400 JP

Поддержка   

Метание предмета: 350 JP
Сохранность: 250 JP
Переэкипировка: 50 JP

Перемещение   

Охотник за сокровищами: 100 JP

Врождённая способность   

Метание предметов

Чёрный маг   

Макс. JP: 8400   

Требования: Алхимик 2 ур.

Самурай   

Макс. JP: 8000   

Требования: Рыцарь 4 ур., Монах 5 ур., Драгун 2 ур.
Талант: Иайдо

Экипировка   

Оружие: Катана
Доспехи: Латы, Робы
Головной убор: Шлем, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи

Способности   

Действия   

Асура:100 JP
Котэцу: 200 JP
Бидзэн Осафунэ: 300 JP
Мурасамэ: 400 JP
Амэ-но-Муракумо: 500 JP
Киёмори: 600 JP
Мурамаса: 700 JP
Кику-итимондзи: 800 JP
Масамунэ: 900 JP
Тиридзирадэн: 1000 JP

Реакции   

Костедробитель:200 JP
Сирахадори: 700 JP

Поддержка   

Владение катаной: 400 JP
Двуручный стиль: 900 JP

Перемещение   

Плавание:300 JP

Ниндзя   

Макс. JP: 3960   

Требования: Лучник 4 ур., Вор 5 ур., Геомант 2 ур.
Талант: Метание

Экипировка   

Оружие: Ниндзято, Кинжал, Цеп
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи

Способности   

Действия   

Бросок сюрикена: 50 JP
Бросок бомбы: 70 JP
Бросок кинжала: 100 JP
Бросок меча: 100 JP
Бросок цепа: 100 JP
Бросок катаны: 100 JP
Бросок ниндзято: 100 JP
Бросок топора: 120 JP
Бросок копья: 100 JP
Бросок посоха: 100 JP
Бросок рыцарского меча: 100 JP
Бросок книги: 100 JP

Реакции   

Исчезновение:1000 JP
Рефлексы: 400 JP

Поддержка   

Двойное оружие: 1000 JP

Перемещение   

Хождение по воде: 420 JP

Врождённая способность   

Двойное оружие

Танцовщица   

Макс. JP: 3500   

Требования: Только женские персонажи, Геомант 5 ур., Драгун 5 ур.
Талант: Танец

Экипировка   

Оружие: Ткань, Кинжал, Сумка
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи

Способности   

Действия   

Охота на ведьм: 100 JP
Подражательный менуэт: 100 JP
Медленный танец: 100 JP
Полька: 100 JP
Языческое веселье: 100 JP
Запретный танец: 100 JP
Последний вальс: 100 JP

Реакции   

Всплеск силы: 600 JP
Всплеск храбрости: 700 JP

Поддержка   

Нет

Перемещение   

Прыжок +3: 600 JP
Полёт: 900 JP

Магические классы   

Алхимик   

Макс. JP: 5190   

Требования: Доступен с начала игры
Талант: Предмет

Экипировка   

Оружие: Кинжал, Пистолет
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи

Способности   

Действия   

Зелье:30 JP
Высшее зелье: 200 JP
Эликсир здоровья: 300 JP
Эфир: 300 JP
Высший эфир: 400 JP
Эликсир: 900 JP
Антидот: 70 JP
Глазные капли: 80 JP
Эхо-травы: 120 JP
Поцелуй девы: 200 JP
Золотая игла: 250 JP
Святая вода: 400 JP
Панацея: 700 JP
Перо феникса: 90 JP

Реакции   

Автозелье:400 JP

Поддержка   

Бросок предмета: 350 JP
Защита предметов: 250 JP
Быстрая смена: 50 JP

Перемещение   

Охотник за сокровищами: 100 JP

Врождённая способность   

Бросок предметов

Чёрный маг   

Макс. JP: 8400   

Требования: Алхимик 2 ур.
Талант: Чёрная магия

Экипировка   

Оружие: Посох
Доспехи: Робы, Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи

Способности   

Действия   

Огонь:50 JP
Файра: 200 JP
Файрага: 500 JP
Файраджа: 900 JP
Молния: 50 JP
Тандра: 200 JP
Тандрага: 500 JP
Тандраджа: 900 JP
Лёд: 50 JP
Близзара: 200 JP
Близзага: 500 JP
Близзаджа: 900 JP
Яд: 150 JP
Жаба: 500 JP
Смерть: 600 JP
Вспышка: 1000 JP

Реакции   

Магическая контратака: 800 JP

Поддержка   

Усиление магии: 400 JP

Перемещение   

Нет

Белый маг   

Макс. JP: 6720   

Требования: Алхимик 2 ур.
Талант: Белая магия

Экипировка   

Оружие: Посох
Доспехи: Робы, Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи

Способности   

Действия   

Лечение:50 JP
Кура: 180 JP
Курага: 450 JP
Кураджа: 800 JP
Воскрешение: 200 JP
Возрождение: 600 JP
Перерождение: 1000 JP
Защита: 70 JP
Защитаджа: 600 JP
Скорлупа: 70 JP
Скорлупаджа: 600 JP
Стена: 400 JP
Эсна: 300 JP
Святость: 600 JP

Реакции   

Регенерация:400 JP

Поддержка   

Усиление магической защиты: 400 JP

Перемещение   

Нет

Маг времени   

Макс. JP: 10670   

Требования: Чёрный маг 3 ур.
Талант: Магия времени

Экипировка   

Оружие: Посох
Доспехи: Робы, Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи

Способности   

Действия   

Ускорение:100 JP
Ускорениеджа: 600 JP
Замедление: 80 JP
Замедлениеджа: 600 JP
Стоп: 350 JP
Обездвиживание: 100 JP
Левитация: 200 JP
Отражение: 300 JP
Мгновение: 900 JP
Гравитация: 250 JP
Гравига: 550 JP
Метеор: 900 JP

Реакции   

Критический удар: Мгновение: 800 JP
Магический щит: 400 JP

Поддержка   

Быстрое заклинание: 1000 JP

Перемещение   

Телепорт:3000 JP
Левитация: 540 JP

Мистик   

Макс. JP: 5970   

Требования: Белый маг 3 ур.
Талант: Мистические искусства

Экипировка   

Оружие: Жезл, Посох, Книга, Шест
Доспехи: Одежда, Робы
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи

Способности   

Действия   

Тень:100 JP
Усиление: 200 JP
Бодрость: 350 JP
Вера: 400 JP
Недоверие: 400 JP
Порча: 300 JP
Покой: 170 JP
Рвение: 400 JP
Трепет: 200 JP
Бред: 400 JP
Гармония: 800 JP
Нерешительность: 100 JP
Упокоение: 350 JP
Окостенение: 600 JP

Реакции   

Поглощение MP: 250 JP

Поддержка   

Усиление защиты: 400 JP

Перемещение   

Игнорирование погоды: 200 JP
Источник маны: 350 JP

Оратор   

Макс. JP: 3900   

Требования: Мистик 3 ур.
Талант: Риторика

Экипировка   

Оружие: Кинжал, Пистолеты
Доспехи: Одежда, Робы
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи

Способности   

Действия   

Соблазнить:100 JP
Задержать: 100 JP
Восхвалить: 200 JP
Запугать: 200 JP
Проповедовать: 200 JP
Просветить: 200 JP
Осудить: 500 JP
Обмануть: 100 JP
Оскорбить: 300 JP
Подражание Дарлавону: 300 JP

Реакции   

Беруши:300 JP

Поддержка   

Владение пистолетами: 800 JP
Укрощение: 500 JP
Язык зверей: 100 JP

Перемещение   

Нет

Врождённая способность   

Язык зверей

Призыватель   

Макс. JP: 9200   

Требования: Маг времени 3 ур.

3
Talent: Summon

Equipment   

Weapons: Rod, Staff
Armor: Robe, Clothing
Helmet: Hat, Hair Adornment
Accessory: Shoes, Cloak, Armguards, Armlet, Rings, Perfumes

Abilities   

Actions   

Moogle: 110 JP
Shiva: 200 JP
Ramuh: 200 JP
Ifrit: 200 JP
Titan: 220 JP
Golem: 500 JP
Carbuncle: 350 JP
Bahamut: 1000 JP
Odin: 900 JP
Leviathan: 860 JP
Salamander: 860 JP
Sylph: 400 JP
Faerie: 400 JP
Lich: 600 JP
Cyclops: 1000 JP
Zodiac: [Learned from combat]Learned from Elidibus in Deep Dungeon level 10

Reactions   

Critical: Recover MP: 400 JP

Support   

Halve MP: 1000 MP

Movement   

None

Arithmetician   

Max JP: 4200   

Requirements: White Mage lvl. 5, Black Mage lvl. 5, Time Mage lvl. 4, Mystic lvl. 4
Talent: Arithmeticks

Equipment   

Weapons: Book, Pole
Armor: Clothing, Robe
Helmet: Hat, Hair Adornment
Accessory: Shoes, Cloak, Armguards, Armlet, Rings, Perfumes

Abilities   

Actions   

Target CT: 250 JP
Target Level: 350 JP
Target EXP: 200 JP
Target Elevation: 250 JP
Prime: 300 JP
Multiple of 5: 200 JP
Multiple of 4: 400 JP
Multiple of 3: 600 JP

Reactions   

Cup of Life: 200 JP
Soulbind: 300 JP

Support   

EXP Boost: 350 JP

Movement   

Accrue EXP: 400 JP
Accrue JP: 400 JP

Bard   

Max JP: 3800   

Requirements: Male units only, Summoner lvl. 5, Orator lvl.

Бард   

Макс. JP: 3800   

Требования: Только мужские персонажи, Призыватель 5 ур., Оратор 5 ур.
Талант: Песнь барда

Экипировка   

Оружие: Музыкальные инструменты, Сумки
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи

Способности   

Действия   

Серафимская песнь: 100 JP
Гимн жизни: 100 JP
Бодрящая мелодия: 100 JP
Боевой напев: 100 JP
Магический рефрен: 100 JP
Безымянная песнь: 100 JP
Финал: 100 JP

Реакции   

Всплеск магии: 500 JP
Всплеск веры: 700 JP

Поддержка   

Нет

Перемещение   

Перемещение +3: 1000 JP
Полёт: 900 JP

Особые классы   

Мимик   

Макс. JP: Нет   

Требования: Оруженосец 8 ур., Алхимик 8 ур., Призыватель 5 ур., Оратор 5 ур., Геомант 5 ур., Драгун 5 ур.
Талант: Нет

Экипировка   

Оружие: Нет
Доспехи: Нет
Головной убор: Нет
Аксессуары: Нет

Способности   

Действия   

Нет

Реакции   

Нет

Поддержка   

Нет

Перемещение   

Нет

Врождённые способности   

Сосредоточение, Боец, Укротитель зверей

Персонажи со своими классами   

Внимание! Всё, что следует далее, может содержать спойлеры к сюжету игры!

Ramza: Squire/Gallant Knight   

Max JP: 2570   

Talent: Mettle

Equipment   

Weapons: Dagger, Sword, Knight Sword, Flails
Armor: Armor, Clothing, Robes
Helmet: Hats
Accessory: Shoes, Cloak, Armguards, Armlet, Rings, Perfumes

Abilities   

Actions   

Focus: 300 JP
Rush: 80 JP
Throw Stone: 90 JP
Salve: 150 JP
Tailwind: 200 JP
Chant: Known from the start
Steel: 200 JP
Shout: 500 JP
Ultima: Learned from surviving being hit with the spellUltima Demons from chapter 4 are the only ones who cast the spell, making it missable if you don't get it in 1 of the few encounters with them during chapter 4. Also Ramza must be the Gallant Knight class when hit with the spell.

Reactions   

Counter Tackle: 180 JP

Support   

Equip Axes: 170 JP
Beastmaster: 200 JP
Evasive Stance: 50 JP
JP Boost: 250 JP

Movement   

Movement +1: 200 JP

Innate Ability   

Poach

Agrias: Holy Knight   

Max JP: 2750   

Talent: Holy Sword

Equipment   

Weapons: Sword, Knight's Sword, Shield
Armor: Armor, Robe
Helmet: Helm, Hair Adornment
Accessory: Shoes, Cloak, Armguards, Armlet, Rings, Perfumes

Abilities   

Actions   

Judgment Blade: Known from the start
Clensing Strike: 400 JP
Northswain's Strike: 500 JP
Hallowed Bolt: Known from the start
Divine Reuination: 800 JP

Reactions   

Counter Tackle: 180 JP

Support   

Equip Axes: 170 JP
Beast Master: 200 JP
Evasive Stance: 50 JP
JP Boost: 250 JP

Movement   

Movement +1: 200 JP

Mustadio: Machinist   

Max JP: 1050   

Talent: Aimed Shot

Equipment   

Weapons: Guns
Armor: Clothing, Robes
Helmet: Hat, Hair Adornment
Accessory: Shoes, Cloak, Armguards, Armlet, Rings, Perfumes

Abilities   

Actions   

Leg Shot: Known from the start
Arm Shot: Known from the start
Seal Evil: Known from the start

Reactions   

Counter Tackle: 180 JP

Support   

Equip Axes: 170 JP
Beastmaster: 200 JP
Evasive Stance: 50 JP
JP Boost: 250 JP

Movement   

Movement +1: 200 JP

Rapha: Skyseer   

Max JP: 3050   

Talent: Sky Mantra

Equipment   

Weapons: Staff, Pole
Armor: Clothing, Robes
Helmet: Hat, Hair Adornment
Accessory: Shoes, Cloak, Armguards, Armlet, Rings, Perfumes

Abilities   

Actions   

Heaven's Wrath: Known from the start
Ashura: 200 JP
Adamantine Blade: 300 JP
Maelstrom: 400 JP
Celestial Void: 500 JP
Divinity: 600 JP

Reactions   

Counter Tackle: 180 JP

Support   

Equip Axes: 170 JP
Beastmaster: 200 JP
Evasive Stance: 50 JP
JP Boost: 250 JP

Movement   

Movement +1: 200 JP

Marach: Netherseer   

Max JP: 3050   

Talent: Nether Mantra

Equipment   

Weapons: Staff, Poles
Armor: Clothing, Robes
Helmet: Hat, Hair Adornments
Accessory: Shoes, Cloak, Armguards, Armlet, Rings, Perfumes

Abilities   

Actions   

Hell's Wrath: Known from the start
Nether Ashura: 200 JP
Nether Blade: 300 JP
Nether Maelstrom: 400 JP
Corporeal Void: 500 JP
Impiety: 600 JP

Reactions   

Counter Tackle: 180 JP

Support   

Equip Axes: 170 JP
Beastmaster: 200 JP
Evasive Stance: 50 JP
JP Boost: 250 JP

Movement   

Movement +1: 200 JP

Meliadoul: Divine Knight   

Max JP: 2750   

Talent: Unyielding Blade

Equipment   

Weapons: Sword, Knight's Sword, Crossbow, Polearm, Shields
Armor: Armor, Clothing, Robe
Helmet: Helm, Hair Adornment
Accessory: Shoes, Cloak, Armguards, Armlet, Rings, Perfumes

Abilities   

Actions   

Crush Armor: Known from the start
Crush Helm: 400 JP
Crush Weapon: 500 JP
Crrush Accessory: 800 JP

Reactions   

Counter Tackle: 180 JP

Support   

Equip Axes: 170 JP
Beastmaster: 200 JP
Evasive Stance: 50 JP
JP Boost: 250 JP

Movement   

Movement +1: 200 JP

Orlandu: Sword Saint   

Max JP: 4450   

Talent: Swordplay

Equipment   

Weapons: Sword, Knight's Sword, Katana, Ninja Blade, Shields
Armor: Armor, Clothing, Robe
Helmet: Helm, Hat, Hair Adornment
Accessory: Shoes, Cloak, Armguards, Armlet, Rings, Perfumes

Abilities   

Actions   

Judgement Blade: Known from the start
Cleansing Strike: Known from the start
Norrthswain's Strike: 500 JP
Hallowed Bolt: 700 JP
Divine Ruination: Known from the start
Crush Armor: Known from the start
Crush Helm: 400 JP
Crush Weapon: 500 JP
Crush Accessory: 800 JP
Duskblade: 500 JP
Shadowblade: Known from the start

Reactions   

Counter Tackle: 180 JP

Support   

Equip Axes: 170 JP
Beastmaster: 200 JP
Evasive Stance: 50 JP
JP Boost: 250 JP

Movement   

Movement +1: 200 JP

Beowulf: Templar   

Max JP: 4070   

Talent: Spellblade

Equipment   

Weapons: Sword, Knight's Sword, Dagger, Shields
Armor: Armor, Robe
Helmet: Helm, Hair Adornment
Accessory: Shoes, Cloak, Armguards, Armlet, Rings, Perfumes

Abilities   

Actions   

Blind: 50 JP
Syphon: 100 JP
Drain: Known from the start
Faith: 200 JP
Doubt: 200 JP
Zombie: 150 JP
Silence: Known from the start
Berserk: 200 JP
Chicken: 500 JP
Confuse: 200 JP
Dispel: 300 JP
Disable: 50 JP
Sleep: 170 JP
Break: 300 JP
Vengeance: 600 JP

Reactions   

Counter Tackle: 180 JP

Support   

Equip Axes: 170 JP
Beastmaster: 200 JP
Evasive Stance: 50 JP
JP Boost: 250 JP

Movement   

Movement +1: 200 JP

Reis: Dragonkin   

Max JP: 3350   

Talent: Dragon

Equipment   

Weapons: Bag
Armor: N/A
Helmet: Hair Adornment
Accessory: Armlet, Rings, Perfumes

Abilities   

Actions   

Ice Breath: Known from the start
Fire Breath: Known from the start
Thunder Breath: Known from the start
Dragon's Charrm: 300 JP
Dragon's Gift: 300 JP
Dragon's Might: 400 JP
Dragon's Speed: 400 JP
Holy Breath: 900 JP

Reactions   

Counter Tackle: 180 JP

Поддержка   

Владение топорами: 170 JP
Укротитель зверей: 200 JP
Уклоняющаяся стойка: 50 JP
Усиление JP: 250 JP

Перемещение   

Перемещение +1: 200 JP

Врождённые способности   

Язык зверей, Двойное оружие, Укротитель зверей, Укрощение

Клауд: Экс-СОЛДАТ   

Макс. JP: 6250   

Требования: Специальный персонаж
Талант: Предел

Экипировка   

Оружие: Меч
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи

Способности   

Действия   

Храбрость:150 JP
Поперечный удар: Изучена с начала
Взрыв клинка: 250 JP
Вознесение: 800 JP
Метеоритный дождь: 600 JP
Завершающий приём: 700 JP
Всесокрушающий удар: 1200 JP
Цветение сакуры: 1500 JP

Реакции   

Контратака-толчок:180 JP

Поддержка   

Владение топорами: 170 JP
Укротитель зверей: 200 JP
Уклоняющаяся стойка: 50 JP
Усиление JP: 250 JP

Перемещение   

Перемещение +1: 200 JP

Источник: Eoin Lynne | Steam

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры