FINAL FANTASY TACTICS: Полное руководство по классам Ивалиса
Содержание:
Физические классы
Оруженосец
Макс. JP: 1670
Требования: Доступен с начала игры
Талант: Основы
Экипировка
Оружие: Меч, Кинжал, Топор, Цеп
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи
Способности
Действия
Сосредоточение:300 JP
Натиск: 80 JP
Бросок камня: 90 JP
Припарка: 150 JP
Реакции
Контратака-толчок:180 JP
Поддержка
Владение топорами: 170 JP
Укротитель зверей: 200 JP
Уклоняющаяся стойка: 50 JP
Усиление JP: 250 JP
Перемещение
Перемещение +1: 200 JP
Рыцарь
Макс. JP: 3750
Требования: Оруженосец 2 ур.
Талант: Военное искусство
Экипировка
Оружие: Меч, Рыцарский меч, Щит
Доспехи: Латы, Робы
Головной убор: Шлем, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи
Способности
Действия
Сломать шлем: 300 JP
Сломать щит: 300 JP
Сломать доспех: 400 JP
Сломать оружие: 400 JP
Снизить скорость: 250 JP
Снизить MP: 250 JP
Снизить силу: 250 JP
Снизить магию: 250 JP
Реакции
Парирование:200 JP
Поддержка
Владение тяжёлыми доспехами: 500 JP
Владение щитами: 250 JP
Владение мечами: 400 JP
Перемещение
Нет
Лучник
Макс. JP: 5300
Требования: Оруженосец 2 ур.
Талант: Прицеливание
Экипировка
Оружие: Лук, Арбалет, Щит
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи
Способности
Действия
Прицеливание +1: 100 JP
Прицеливание +2: 150 JP
Прицеливание +3: 200 JP
Прицеливание +4: 250 JP
Прицеливание +5: 300 JP
Прицеливание +7: 400 JP
Прицеливание +10: 700 JP
Прицеливание +20: 900 JP
Реакции
Всплеск скорости: 900 JP
Проклятие лучника: 450 JP
Поддержка
Владение арбалетами: 350 JP
Концентрация: 400 JP
Перемещение
Прыжок +1: 200 JP
Монах
Макс. JP: 5300
Требования: Рыцарь 2 ур.
Талант:
Боевые искусства
Экипировка
Оружие: Без оружия
Доспехи: Одежда
Головной убор: Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольца, Духи
Способности
Действия
Вихрь:150 JP
Избиение: 300 JP
Ауравзрыв: 300 JP
Ударная волна: 600 JP
Кулак рока: 300 JP
Очищение: 200 JP
Чакра: 350 JP
Воскрешение: 500 JP
Реакции
Критический удар: Восстановление HP: 500 JP
Контратака: 300 JP
Превосходство в инициативе: 1300 JP
Поддержка
Кулачный боец: 200 JP
Перемещение
Источник жизни: 300 JP
Врождённая способность
Кулачный боец
Вор
Макс. JP: 4520
Требования: Лучник 3 ур.
Талант: Кража
Экипировка
Оружие: Кинжалы
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольца, Духи
Способности
Действия
Украсть Gil: 10 JP
Украсть сердце: 150 JP
Украсть шлем: 350 JP
Украсть доспех: 450 JP
Украсть щит: 350 JP
Украсть оружие: 600 JP
Украсть аксессуар: 500 JP
Украсть EXP: 250 JP
Реакции
Бдительность:200 JP
Ловец Gil: 200 JP
Цепкие пальцы: 200 JP
Поддержка
Добыча:200 JP
Перемещение
Перемещение +2: 560 JP
Прыжок +2: 500 JP
Геомант
Макс. JP: 2870
Требования: Монах 2 ур.
Монах
Макс. JP: 5300
Требования: Рыцарь 2 ур.
Талант: Боевые искусства
Экипировка
Оружие: Нет
Доспехи: Одежда
Головной убор: Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи
Способности
Действия
Вихрь:150 JP
Избиение: 300 JP
Ауравзрыв: 300 JP
Ударная волна: 600 JP
Кулак рока: 300 JP
Очищение: 200 JP
Чакра: 350 JP
Воскрешение: 500 JP
Реакции
Критический удар: Восстановление HP: 500 JP
Контратака: 300 JP
Первый удар: 1300 JP
Поддержка
Боец:200 JP
Перемещение
Источник жизни: 300 JP
Врождённая способность
Боец
Вор
Макс. JP: 4520
Требования: Лучник 3 ур.
Талант: Кража
Экипировка
Оружие: Кинжалы
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи
Способности
Действия
Украсть гил: 10 JP
Украсть сердце: 150 JP
Украсть шлем: 350 JP
Украсть доспех: 450 JP
Украсть щит: 350 JP
Украсть оружие: 600 JP
Украсть аксессуар: 500 JP
Украсть опыт: 250 JP
Реакции
Бдительность:200 JP
Ловец гилов: 200 JP
Цепкие пальцы: 200 JP
Поддержка
Охота:200 JP
Перемещение
Перемещение +2: 560 JP
Прыжок +2: 500 JP
Геомант
Макс. JP: 2870
Требования: Монах 4 ур.
Талант: Геомантия
Экипировка
Оружие: Меч, Топор, Щит
Доспехи: Одежда, Робы
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи
Способности
Действия
Провал:150 JP
Поток: 150 JP
Цепкая лоза: 150 JP
Искривление: 150 JP
Дрожь земли: 150 JP
Ветряной удар: 150 JP
Блуждающий огонёк: 150 JP
Зыбучие пески: 150 JP
Песчаная буря: 150 JP
Снежная буря: 150 JP
Взрыв ветра: 150 JP
Всплеск магмы: 150 JP
Реакции
Гнев природы: 300 JP
Поддержка
Усиление атаки: 400 JP
Перемещение
Игнорирование местности: 220 JP
Хождение по лаве: 150 JP
Драгун
Макс. JP: 9150
Требования: Вор 4 ур.
Талант: Прыжок
Экипировка
Оружие: Копьё, Щиты
Доспехи: Латы, Робы
Головной убор: Шлем, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи
Способности
Действия
Горизонтальный прыжок +1: 150 JP
Горизонтальный прыжок +2: 350 JP
Горизонтальный прыжок +3: 550 JP
Горизонтальный прыжок +4: 800 JP
Горизонтальный прыжок +5: 1100 JP
Вертикальный прыжок ±2: 100 JP
Вертикальный прыжок ±3: 250 JP
Вертикальный прыжок ±4: 400 JP
Вертикальный прыжок ±5: 550 JP
Вертикальный прыжок ±6: 700 JP
Вертикальный прыжок ±7: 1000 JP
Вертикальный прыжок ±8: 1500 JP
Реакции
Сердце дракона: 600 JP
Поддержка
Владение копьями: 400 JP
Перемещение
Игнорирование высоты: 700 JP
Самурай
Макс. JP: 8000
Требования: Рыцарь 4 ур., Монах 5 ур., Драгун 2 ур.
Геомант
Макс. JP: 2870
Требования: Монах 2 ур.
Талант: Геомантия
Экипировка
Оружие: Меч, Топор, Щит
Доспехи: Одежда, Робы
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольца, Духи
Способности
Действия
Провал:150 JP
Поток: 150 JP
Цепкая лоза: 150 JP
Контузия: 150 JP
Толчок: 150 JP
Ветряной удар: 150 JP
Блуждающий огонёк: 150 JP
Зыбучие пески: 150 JP
Песчаная буря: 150 JP
Снежная буря: 150 JP
Взрыв ветра: 150 JP
Всплеск магмы: 150 JP
Реакции
Гнев природы: 300 JP
Поддержка
Усиление атаки: 400 JP
Перемещение
Игнорирование местности: 220 JP
Хождение по лаве: 150 JP
Драгун
Макс. JP: 9150
Требования: Вор 4 ур.
Талант: Прыжок
Экипировка
Оружие: Копьё, Щиты
Доспехи: Латы, Робы
Головной убор: Шлем, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольца, Духи
Способности
Действия
Горизонтальный прыжок +1: 150 JP
Горизонтальный прыжок +2: 350 JP
Горизонтальный прыжок +3: 550 JP
Горизонтальный прыжок +4: 800 JP
Горизонтальный прыжок +5: 1100 JP
Вертикальный прыжок +/- 2: 100 JP
Вертикальный прыжок +/- 3: 250 JP
Вертикальный прыжок +/- 4: 400 JP
Вертикальный прыжок +/- 5: 550 JP
Вертикальный прыжок +/- 6: 700 JP
Вертикальный прыжок +/- 7: 1000 JP
Вертикальный прыжок +/- 8: 1500 JP
Реакции
Сердце дракона: 600 JP
Поддержка
Владение копьями: 400 JP
Перемещение
Игнорирование высоты: 700 JP
Самурай
Макс. JP: 8000
Требования: Рыцарь 4 ур., Монах 5 ур., Драгун 2 ур.
Талант: Иайдо
Экипировка
Оружие: Катана
Доспехи: Латы, Робы
Головной убор: Шлем, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольца, Духи
Способности
Действия
Асура:100 JP
Котэцу: 200 JP
Бидзэн Осафунэ: 300 JP
Мурасамэ: 400 JP
Амэ-но-Муракумо: 500 JP
Киёмори: 600 JP
Мурамаса: 700 JP
Кику-итимондзи: 800 JP
Масамунэ: 900 JP
Тиридзирадэн: 1000 JP
Реакции
Костедробитель:200 JP
Сирахадори: 700 JP
Поддержка
Владение катаной: 400 JP
Двуручный хват: 900 JP
Перемещение
Плавание:300 JP
Ниндзя
Макс. JP: 3960
Требования: Лучник 4 ур., Вор 5 ур., Геомант 2 ур.
Талант: Метание
Экипировка
Оружие: Ниндзято, Кинжал, Цеп
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольца, Духи
Способности
Действия
Метание сюрикэна: 50 JP
Метание бомб: 70 JP
Метание кинжалов: 100 JP
Метание мечей: 100 JP
Метание цепов: 100 JP
Метание катаны: 100 JP
Метание ниндзято: 100 JP
Метание топоров: 120 JP
Метание копий: 100 JP
Метание шестов: 100 JP
Метание рыцарских мечей: 100 JP
Метание книг: 100 JP
Реакции
Исчезновение:1000 JP
Рефлексы: 400 JP
Поддержка
Двойное оружие: 1000 JP
Перемещение
Хождение по воде: 420 JP
Врождённая способность
Двойное оружие
Танцовщица
Макс. JP: 3500
Требования: Только женские персонажи, Геомант 2 ур.
Геомант
Макс. JP: 2870
Требования: Монах 2 ур.
Талант: Геомантия
Экипировка
Оружие: Меч, Топор, Щит
Доспехи: Одежда, Робы
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольца, Духи
Способности
Действия
Провал:150 JP
Поток: 150 JP
Цепкая лоза: 150 JP
Искривление: 150 JP
Дрожь земли: 150 JP
Ветряной удар: 150 JP
Блуждающий огонёк: 150 JP
Зыбучие пески: 150 JP
Песчаная буря: 150 JP
Снежная буря: 150 JP
Взрыв ветра: 150 JP
Всплеск магмы: 150 JP
Реакции
Гнев природы: 300 JP
Поддержка
Усиление атаки: 400 JP
Перемещение
Игнорирование местности: 220 JP
Хождение по лаве: 150 JP
Драконорыцарь
Макс. JP: 9150
Требования: Вор 4 ур.
Талант: Прыжок
Экипировка
Оружие: Копьё, Щит
Доспехи: Латы, Робы
Головной убор: Шлем, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольца, Духи
Способности
Действия
Горизонтальный прыжок +1: 150 JP
Горизонтальный прыжок +2: 350 JP
Горизонтальный прыжок +3: 550 JP
Горизонтальный прыжок +4: 800 JP
Горизонтальный прыжок +5: 1100 JP
Вертикальный прыжок +/- 2: 100 JP
Вертикальный прыжок +/- 3: 250 JP
Вертикальный прыжок +/- 4: 400 JP
Вертикальный прыжок +/- 5: 550 JP
Вертикальный прыжок +/- 6: 700 JP
Вертикальный прыжок +/- 7: 1000 JP
Вертикальный прыжок +/- 8: 1500 JP
Реакции
Сердце дракона: 600 JP
Поддержка
Владение копьями: 400 JP
Перемещение
Игнорирование высоты: 700 JP
Самурай
Макс. JP: 8000
Требования: Рыцарь 4 ур., Монах 5 ур., Драконорыцарь 2 ур.
Талант: Иайдо
Экипировка
Оружие: Катана
Доспехи: Латы, Робы
Головной убор: Шлем, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольца, Духи
Способности
Действия
Асура:100 JP
Котэцу: 200 JP
Бидзэн Осафунэ: 300 JP
Мурасамэ: 400 JP
Амэ-но-Муракумо: 500 JP
Киёмори: 600 JP
Мурамаса: 700 JP
Кику-итимондзи: 800 JP
Масамунэ: 900 JP
Тиридзирадэн: 1000 JP
Реакции
Костедробитель:200 JP
Сирахадори: 700 JP
Поддержка
Владение катаной: 400 JP
Двуручный стиль: 900 JP
Перемещение
Плавание:300 JP
Ниндзя
Макс. JP: 3960
Требования: Лучник 4 ур., Вор 5 ур., Геомант 2 ур.
Талант: Метание
Экипировка
Оружие: Ниндзято, Кинжал, Цеп
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольца, Духи
Способности
Действия
Метание сюрикена: 50 JP
Метание бомб: 70 JP
Метание кинжалов: 100 JP
Метание мечей: 100 JP
Метание цепов: 100 JP
Метание катаны: 100 JP
Метание ниндзято: 100 JP
Метание топоров: 120 JP
Метание копий: 100 JP
Метание шестов: 100 JP
Метание рыцарских мечей: 100 JP
Метание книг: 100 JP
Реакции
Исчезновение:1000 JP
Рефлексы: 400 JP
Поддержка
Двойное оружие: 1000 JP
Перемещение
Хождение по воде: 420 JP
Врождённая способность
Двойное оружие
Танцовщица
Макс. JP: 3500
Требования: Только женские персонажи, Геомант 5 ур., Драконорыцарь 5 ур.
Талант: Танец
Экипировка
Оружие: Ткань, Кинжал, Сумка
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольца, Духи
Способности
Действия
Охота на ведьм: 100 JP
Подражающий менуэт: 100 JP
Медленный танец: 100 JP
Полька: 100 JP
Языческое веселье: 100 JP
Запретный танец: 100 JP
Последний вальс: 100 JP
Реакции
Всплеск силы: 600 JP
Всплеск храбрости: 700 JP
Поддержка
Нет
Перемещение
Прыжок +3: 600 JP
Полёт: 900 JP
Магические классы
Алхимик
Макс. JP: 5190
Требования: Доступен с начала игры
Талант: Предмет
Экипировка
Оружие: Кинжал, Пистолеты
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи
Способности
Действия
Зелье:30 JP
Большое зелье: 200 JP
Эликсир здоровья: 300 JP
Эфир: 300 JP
Большой эфир: 400 JP
Эликсир: 900 JP
Антидот: 70 JP
Глазные капли: 80 JP
Травы эхо: 120 JP
Поцелуй девы: 200 JP
Золотая игла: 250 JP
Святая вода: 400 JP
Панацея: 700 JP
Перо феникса: 90 JP
Реакции
Авто-зелье:400 JP
Поддержка
Метание предмета: 350 JP
Сохранность: 250 JP
Переэкипировка: 50 JP
Перемещение
Охотник за сокровищами: 100 JP
Врождённая способность
Метание предметов
Чёрный маг
Макс. JP: 8400
Требования: Алхимик 2 ур.
Самурай
Макс. JP: 8000
Требования: Рыцарь 4 ур., Монах 5 ур., Драгун 2 ур.
Талант: Иайдо
Экипировка
Оружие: Катана
Доспехи: Латы, Робы
Головной убор: Шлем, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи
Способности
Действия
Асура:100 JP
Котэцу: 200 JP
Бидзэн Осафунэ: 300 JP
Мурасамэ: 400 JP
Амэ-но-Муракумо: 500 JP
Киёмори: 600 JP
Мурамаса: 700 JP
Кику-итимондзи: 800 JP
Масамунэ: 900 JP
Тиридзирадэн: 1000 JP
Реакции
Костедробитель:200 JP
Сирахадори: 700 JP
Поддержка
Владение катаной: 400 JP
Двуручный стиль: 900 JP
Перемещение
Плавание:300 JP
Ниндзя
Макс. JP: 3960
Требования: Лучник 4 ур., Вор 5 ур., Геомант 2 ур.
Талант: Метание
Экипировка
Оружие: Ниндзято, Кинжал, Цеп
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи
Способности
Действия
Бросок сюрикена: 50 JP
Бросок бомбы: 70 JP
Бросок кинжала: 100 JP
Бросок меча: 100 JP
Бросок цепа: 100 JP
Бросок катаны: 100 JP
Бросок ниндзято: 100 JP
Бросок топора: 120 JP
Бросок копья: 100 JP
Бросок посоха: 100 JP
Бросок рыцарского меча: 100 JP
Бросок книги: 100 JP
Реакции
Исчезновение:1000 JP
Рефлексы: 400 JP
Поддержка
Двойное оружие: 1000 JP
Перемещение
Хождение по воде: 420 JP
Врождённая способность
Двойное оружие
Танцовщица
Макс. JP: 3500
Требования: Только женские персонажи, Геомант 5 ур., Драгун 5 ур.
Талант: Танец
Экипировка
Оружие: Ткань, Кинжал, Сумка
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи
Способности
Действия
Охота на ведьм: 100 JP
Подражательный менуэт: 100 JP
Медленный танец: 100 JP
Полька: 100 JP
Языческое веселье: 100 JP
Запретный танец: 100 JP
Последний вальс: 100 JP
Реакции
Всплеск силы: 600 JP
Всплеск храбрости: 700 JP
Поддержка
Нет
Перемещение
Прыжок +3: 600 JP
Полёт: 900 JP
Магические классы
Алхимик
Макс. JP: 5190
Требования: Доступен с начала игры
Талант: Предмет
Экипировка
Оружие: Кинжал, Пистолет
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи
Способности
Действия
Зелье:30 JP
Высшее зелье: 200 JP
Эликсир здоровья: 300 JP
Эфир: 300 JP
Высший эфир: 400 JP
Эликсир: 900 JP
Антидот: 70 JP
Глазные капли: 80 JP
Эхо-травы: 120 JP
Поцелуй девы: 200 JP
Золотая игла: 250 JP
Святая вода: 400 JP
Панацея: 700 JP
Перо феникса: 90 JP
Реакции
Автозелье:400 JP
Поддержка
Бросок предмета: 350 JP
Защита предметов: 250 JP
Быстрая смена: 50 JP
Перемещение
Охотник за сокровищами: 100 JP
Врождённая способность
Бросок предметов
Чёрный маг
Макс. JP: 8400
Требования: Алхимик 2 ур.
Талант: Чёрная магия
Экипировка
Оружие: Посох
Доспехи: Робы, Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи
Способности
Действия
Огонь:50 JP
Файра: 200 JP
Файрага: 500 JP
Файраджа: 900 JP
Молния: 50 JP
Тандра: 200 JP
Тандрага: 500 JP
Тандраджа: 900 JP
Лёд: 50 JP
Близзара: 200 JP
Близзага: 500 JP
Близзаджа: 900 JP
Яд: 150 JP
Жаба: 500 JP
Смерть: 600 JP
Вспышка: 1000 JP
Реакции
Магическая контратака: 800 JP
Поддержка
Усиление магии: 400 JP
Перемещение
Нет
Белый маг
Макс. JP: 6720
Требования: Алхимик 2 ур.
Талант: Белая магия
Экипировка
Оружие: Посох
Доспехи: Робы, Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи
Способности
Действия
Лечение:50 JP
Кура: 180 JP
Курага: 450 JP
Кураджа: 800 JP
Воскрешение: 200 JP
Возрождение: 600 JP
Перерождение: 1000 JP
Защита: 70 JP
Защитаджа: 600 JP
Скорлупа: 70 JP
Скорлупаджа: 600 JP
Стена: 400 JP
Эсна: 300 JP
Святость: 600 JP
Реакции
Регенерация:400 JP
Поддержка
Усиление магической защиты: 400 JP
Перемещение
Нет
Маг времени
Макс. JP: 10670
Требования: Чёрный маг 3 ур.
Талант: Магия времени
Экипировка
Оружие: Посох
Доспехи: Робы, Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи
Способности
Действия
Ускорение:100 JP
Ускорениеджа: 600 JP
Замедление: 80 JP
Замедлениеджа: 600 JP
Стоп: 350 JP
Обездвиживание: 100 JP
Левитация: 200 JP
Отражение: 300 JP
Мгновение: 900 JP
Гравитация: 250 JP
Гравига: 550 JP
Метеор: 900 JP
Реакции
Критический удар: Мгновение: 800 JP
Магический щит: 400 JP
Поддержка
Быстрое заклинание: 1000 JP
Перемещение
Телепорт:3000 JP
Левитация: 540 JP
Мистик
Макс. JP: 5970
Требования: Белый маг 3 ур.
Талант: Мистические искусства
Экипировка
Оружие: Жезл, Посох, Книга, Шест
Доспехи: Одежда, Робы
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи
Способности
Действия
Тень:100 JP
Усиление: 200 JP
Бодрость: 350 JP
Вера: 400 JP
Недоверие: 400 JP
Порча: 300 JP
Покой: 170 JP
Рвение: 400 JP
Трепет: 200 JP
Бред: 400 JP
Гармония: 800 JP
Нерешительность: 100 JP
Упокоение: 350 JP
Окостенение: 600 JP
Реакции
Поглощение MP: 250 JP
Поддержка
Усиление защиты: 400 JP
Перемещение
Игнорирование погоды: 200 JP
Источник маны: 350 JP
Оратор
Макс. JP: 3900
Требования: Мистик 3 ур.
Талант: Риторика
Экипировка
Оружие: Кинжал, Пистолеты
Доспехи: Одежда, Робы
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи
Способности
Действия
Соблазнить:100 JP
Задержать: 100 JP
Восхвалить: 200 JP
Запугать: 200 JP
Проповедовать: 200 JP
Просветить: 200 JP
Осудить: 500 JP
Обмануть: 100 JP
Оскорбить: 300 JP
Подражание Дарлавону: 300 JP
Реакции
Беруши:300 JP
Поддержка
Владение пистолетами: 800 JP
Укрощение: 500 JP
Язык зверей: 100 JP
Перемещение
Нет
Врождённая способность
Язык зверей
Призыватель
Макс. JP: 9200
Требования: Маг времени 3 ур.
3Talent: Summon
Equipment
Weapons: Rod, Staff
Armor: Robe, Clothing
Helmet: Hat, Hair Adornment
Accessory: Shoes, Cloak, Armguards, Armlet, Rings, Perfumes
Abilities
Actions
Moogle: 110 JP
Shiva: 200 JP
Ramuh: 200 JP
Ifrit: 200 JP
Titan: 220 JP
Golem: 500 JP
Carbuncle: 350 JP
Bahamut: 1000 JP
Odin: 900 JP
Leviathan: 860 JP
Salamander: 860 JP
Sylph: 400 JP
Faerie: 400 JP
Lich: 600 JP
Cyclops: 1000 JP
Zodiac: [Learned from combat]Learned from Elidibus in Deep Dungeon level 10
Reactions
Critical: Recover MP: 400 JP
Support
Halve MP: 1000 MP
Movement
None
Arithmetician
Max JP: 4200
Requirements: White Mage lvl. 5, Black Mage lvl. 5, Time Mage lvl. 4, Mystic lvl. 4
Talent: Arithmeticks
Equipment
Weapons: Book, Pole
Armor: Clothing, Robe
Helmet: Hat, Hair Adornment
Accessory: Shoes, Cloak, Armguards, Armlet, Rings, Perfumes
Abilities
Actions
Target CT: 250 JP
Target Level: 350 JP
Target EXP: 200 JP
Target Elevation: 250 JP
Prime: 300 JP
Multiple of 5: 200 JP
Multiple of 4: 400 JP
Multiple of 3: 600 JP
Reactions
Cup of Life: 200 JP
Soulbind: 300 JP
Support
EXP Boost: 350 JP
Movement
Accrue EXP: 400 JP
Accrue JP: 400 JP
Bard
Max JP: 3800
Requirements: Male units only, Summoner lvl. 5, Orator lvl.
Бард
Макс. JP: 3800
Требования: Только мужские персонажи, Призыватель 5 ур., Оратор 5 ур.
Талант: Песнь барда
Экипировка
Оружие: Музыкальные инструменты, Сумки
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи
Способности
Действия
Серафимская песнь: 100 JP
Гимн жизни: 100 JP
Бодрящая мелодия: 100 JP
Боевой напев: 100 JP
Магический рефрен: 100 JP
Безымянная песнь: 100 JP
Финал: 100 JP
Реакции
Всплеск магии: 500 JP
Всплеск веры: 700 JP
Поддержка
Нет
Перемещение
Перемещение +3: 1000 JP
Полёт: 900 JP
Особые классы
Мимик
Макс. JP: Нет
Требования: Оруженосец 8 ур., Алхимик 8 ур., Призыватель 5 ур., Оратор 5 ур., Геомант 5 ур., Драгун 5 ур.
Талант: Нет
Экипировка
Оружие: Нет
Доспехи: Нет
Головной убор: Нет
Аксессуары: Нет
Способности
Действия
Нет
Реакции
Нет
Поддержка
Нет
Перемещение
Нет
Врождённые способности
Сосредоточение, Боец, Укротитель зверей
Персонажи со своими классами
Внимание! Всё, что следует далее, может содержать спойлеры к сюжету игры!
Ramza: Squire/Gallant Knight
Max JP: 2570
Talent: Mettle
Equipment
Weapons: Dagger, Sword, Knight Sword, Flails
Armor: Armor, Clothing, Robes
Helmet: Hats
Accessory: Shoes, Cloak, Armguards, Armlet, Rings, Perfumes
Abilities
Actions
Focus: 300 JP
Rush: 80 JP
Throw Stone: 90 JP
Salve: 150 JP
Tailwind: 200 JP
Chant: Known from the start
Steel: 200 JP
Shout: 500 JP
Ultima: Learned from surviving being hit with the spellUltima Demons from chapter 4 are the only ones who cast the spell, making it missable if you don't get it in 1 of the few encounters with them during chapter 4. Also Ramza must be the Gallant Knight class when hit with the spell.
Reactions
Counter Tackle: 180 JP
Support
Equip Axes: 170 JP
Beastmaster: 200 JP
Evasive Stance: 50 JP
JP Boost: 250 JP
Movement
Movement +1: 200 JP
Innate Ability
Poach
Agrias: Holy Knight
Max JP: 2750
Talent: Holy Sword
Equipment
Weapons: Sword, Knight's Sword, Shield
Armor: Armor, Robe
Helmet: Helm, Hair Adornment
Accessory: Shoes, Cloak, Armguards, Armlet, Rings, Perfumes
Abilities
Actions
Judgment Blade: Known from the start
Clensing Strike: 400 JP
Northswain's Strike: 500 JP
Hallowed Bolt: Known from the start
Divine Reuination: 800 JP
Reactions
Counter Tackle: 180 JP
Support
Equip Axes: 170 JP
Beast Master: 200 JP
Evasive Stance: 50 JP
JP Boost: 250 JP
Movement
Movement +1: 200 JP
Mustadio: Machinist
Max JP: 1050
Talent: Aimed Shot
Equipment
Weapons: Guns
Armor: Clothing, Robes
Helmet: Hat, Hair Adornment
Accessory: Shoes, Cloak, Armguards, Armlet, Rings, Perfumes
Abilities
Actions
Leg Shot: Known from the start
Arm Shot: Known from the start
Seal Evil: Known from the start
Reactions
Counter Tackle: 180 JP
Support
Equip Axes: 170 JP
Beastmaster: 200 JP
Evasive Stance: 50 JP
JP Boost: 250 JP
Movement
Movement +1: 200 JP
Rapha: Skyseer
Max JP: 3050
Talent: Sky Mantra
Equipment
Weapons: Staff, Pole
Armor: Clothing, Robes
Helmet: Hat, Hair Adornment
Accessory: Shoes, Cloak, Armguards, Armlet, Rings, Perfumes
Abilities
Actions
Heaven's Wrath: Known from the start
Ashura: 200 JP
Adamantine Blade: 300 JP
Maelstrom: 400 JP
Celestial Void: 500 JP
Divinity: 600 JP
Reactions
Counter Tackle: 180 JP
Support
Equip Axes: 170 JP
Beastmaster: 200 JP
Evasive Stance: 50 JP
JP Boost: 250 JP
Movement
Movement +1: 200 JP
Marach: Netherseer
Max JP: 3050
Talent: Nether Mantra
Equipment
Weapons: Staff, Poles
Armor: Clothing, Robes
Helmet: Hat, Hair Adornments
Accessory: Shoes, Cloak, Armguards, Armlet, Rings, Perfumes
Abilities
Actions
Hell's Wrath: Known from the start
Nether Ashura: 200 JP
Nether Blade: 300 JP
Nether Maelstrom: 400 JP
Corporeal Void: 500 JP
Impiety: 600 JP
Reactions
Counter Tackle: 180 JP
Support
Equip Axes: 170 JP
Beastmaster: 200 JP
Evasive Stance: 50 JP
JP Boost: 250 JP
Movement
Movement +1: 200 JP
Meliadoul: Divine Knight
Max JP: 2750
Talent: Unyielding Blade
Equipment
Weapons: Sword, Knight's Sword, Crossbow, Polearm, Shields
Armor: Armor, Clothing, Robe
Helmet: Helm, Hair Adornment
Accessory: Shoes, Cloak, Armguards, Armlet, Rings, Perfumes
Abilities
Actions
Crush Armor: Known from the start
Crush Helm: 400 JP
Crush Weapon: 500 JP
Crrush Accessory: 800 JP
Reactions
Counter Tackle: 180 JP
Support
Equip Axes: 170 JP
Beastmaster: 200 JP
Evasive Stance: 50 JP
JP Boost: 250 JP
Movement
Movement +1: 200 JP
Orlandu: Sword Saint
Max JP: 4450
Talent: Swordplay
Equipment
Weapons: Sword, Knight's Sword, Katana, Ninja Blade, Shields
Armor: Armor, Clothing, Robe
Helmet: Helm, Hat, Hair Adornment
Accessory: Shoes, Cloak, Armguards, Armlet, Rings, Perfumes
Abilities
Actions
Judgement Blade: Known from the start
Cleansing Strike: Known from the start
Norrthswain's Strike: 500 JP
Hallowed Bolt: 700 JP
Divine Ruination: Known from the start
Crush Armor: Known from the start
Crush Helm: 400 JP
Crush Weapon: 500 JP
Crush Accessory: 800 JP
Duskblade: 500 JP
Shadowblade: Known from the start
Reactions
Counter Tackle: 180 JP
Support
Equip Axes: 170 JP
Beastmaster: 200 JP
Evasive Stance: 50 JP
JP Boost: 250 JP
Movement
Movement +1: 200 JP
Beowulf: Templar
Max JP: 4070
Talent: Spellblade
Equipment
Weapons: Sword, Knight's Sword, Dagger, Shields
Armor: Armor, Robe
Helmet: Helm, Hair Adornment
Accessory: Shoes, Cloak, Armguards, Armlet, Rings, Perfumes
Abilities
Actions
Blind: 50 JP
Syphon: 100 JP
Drain: Known from the start
Faith: 200 JP
Doubt: 200 JP
Zombie: 150 JP
Silence: Known from the start
Berserk: 200 JP
Chicken: 500 JP
Confuse: 200 JP
Dispel: 300 JP
Disable: 50 JP
Sleep: 170 JP
Break: 300 JP
Vengeance: 600 JP
Reactions
Counter Tackle: 180 JP
Support
Equip Axes: 170 JP
Beastmaster: 200 JP
Evasive Stance: 50 JP
JP Boost: 250 JP
Movement
Movement +1: 200 JP
Reis: Dragonkin
Max JP: 3350
Talent: Dragon
Equipment
Weapons: Bag
Armor: N/A
Helmet: Hair Adornment
Accessory: Armlet, Rings, Perfumes
Abilities
Actions
Ice Breath: Known from the start
Fire Breath: Known from the start
Thunder Breath: Known from the start
Dragon's Charrm: 300 JP
Dragon's Gift: 300 JP
Dragon's Might: 400 JP
Dragon's Speed: 400 JP
Holy Breath: 900 JP
Reactions
Counter Tackle: 180 JP
Поддержка
Владение топорами: 170 JP
Укротитель зверей: 200 JP
Уклоняющаяся стойка: 50 JP
Усиление JP: 250 JP
Перемещение
Перемещение +1: 200 JP
Врождённые способности
Язык зверей, Двойное оружие, Укротитель зверей, Укрощение
Клауд: Экс-СОЛДАТ
Макс. JP: 6250
Требования: Специальный персонаж
Талант: Предел
Экипировка
Оружие: Меч
Доспехи: Одежда
Головной убор: Шляпа, Украшение для волос
Аксессуары: Обувь, Плащ, Наручи, Браслет, Кольцо, Духи
Способности
Действия
Храбрость:150 JP
Поперечный удар: Изучена с начала
Взрыв клинка: 250 JP
Вознесение: 800 JP
Метеоритный дождь: 600 JP
Завершающий приём: 700 JP
Всесокрушающий удар: 1200 JP
Цветение сакуры: 1500 JP
Реакции
Контратака-толчок:180 JP
Поддержка
Владение топорами: 170 JP
Укротитель зверей: 200 JP
Уклоняющаяся стойка: 50 JP
Усиление JP: 250 JP
Перемещение
Перемещение +1: 200 JP
Источник: Eoin Lynne | Steam














0 комментариев