Полный гайд по архетипам в Ashes of Creation: какой класс выбрать
В Ashes of Creation перед началом игры вам предстоит создать персонажа с уникальным набором навыков. В вашем распоряжении множество вариантов сборки и целые древа умений для развития по мере роста.
Все классы уникальны и привносят в игру свой собственный стиль и атмосферу. Мы поможем вам определиться с выбором архетипа и расскажем о преимуществах каждого класса, чтобы вы смогли создать могучего героя для покорения земель Верры! Вот всё, что нужно знать для начала вашего следующего великого приключения.
Игра находится в раннем доступе, поэтому контент может меняться по мере разработки.
Кроме того, начальный архетип нельзя изменить после старта, поэтому выбирайте внимательно.
Содержание:
Архетип: Бард
Барды — это удивительные личности, использующие музыку и искусство для выражения своих чувств и умений, будь то танец, песня или поэзия. Тематика этого класса столь же красноречива, сколь и вдохновляюща.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Мелодия | Направляемые способности, которые дают баффы группе и могут ослаблять врагов. Чем дольше они звучат, тем сильнее становятся. Также можно сплетать несколько мелодий вместе. |
| Танец | Сюда входят способности с областью действия, оказывающие мощные эффекты на находящихся рядом союзников. Их можно комбинировать с навыками мобильности для усиления воздействия. |
| Песня | Целевые способности с разнообразными эффектами, которые дают бонусы в зависимости от текущей мелодии. |
| История | Долговременные баффы с областью действия, которыми вы можете наделить членов своей группы, постепенно накапливаясь к ультимативным усилениям. |
Этот архетип лучше всего подходит для опытных игроков, желающих взять на себя поддерживающую роль в группе.
Архетип: Жрец
Жрецы — это классический класс для RPG, и они незаменимы для исцеления и поддержки союзников. Хотя они часто очень уязвимы, вы можете развить навыки жреца в наступательном ключе и уверенно держаться в бою. Поддерживающие роли, как правило, сложнее, поэтому этот класс рекомендуется опытным игрокам.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Восстановление | Исцеление союзников и себя, включая создание щитов от атак, воскрешение павших героев, снятие негативных эффектов и многое другое. |
| Сияние | Использование силы света для исцеления союзников и нанесения урона врагам. Эффективный урон накапливается дольше, но это возможно. |
| Поддержка | Позволяет накладывать усиления на союзников и ослабления на врагов, а также восстанавливать ману. |
На 25-м уровне вы можете выбрать подкласс, чтобы расширить свои возможности.
Архетип: Воин
Воин — это отличный вариант для новичков, так как его концепция максимально проста. Используя оружие ближнего боя и полагаясь на броню, этот класс требует меньше стратегического подхода и больше прямого действия. Ваша задача — наносить как можно больше урона, чтобы отвлечь внимание врагов от более уязвимых союзников.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Сила | Основная привлекательность воина — грубая физическая мощь, позволяющая разбивать врагов в щепки в ближнем бою. |
| Импульс | Чем дольше вы находитесь в бою, тем сильнее становитесь, получая бонусы в зависимости от накопленного импульса. |
| Стойкость | Ключ к выживанию в схватках — сохранение и восстановление энергии. У воина есть навыки, помогающие поддерживать этот баланс. |
Архетип: Маг
Фэнтези-игра невозможна без магии, и маги способны на великие дела. Этот класс достаточно прост для понимания новичками, но его потенциал можно многократно усилить с практикой и терпением. Заклинания требуют времени на произнесение, но вы можете переключаться между жезлом и скипетром в зависимости от ситуации.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Стихийное усиление | Наполняйте свои заклинания энергией стихий, будь то огненные шары, удары молнии или лучи холода. |
| Контроль территории | Заклинания с областью действия позволяют манипулировать полем боя и направлять врагов в нужную сторону. Вы можете расправляться с толпами и поддерживать урон с безопасного расстояния. |
Архетип: Следопыт
Следопыты известны как ловкие и меткие стрелки, использующие точность и скрытность для бесшумного устранения целей. Это более простой класс дальнего боя для начинающих, которые хотят традиционную сборку, но он также предлагает сложные комбинации для опытных игроков.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Метки | Помечайте цель для уничтожения, увеличивая урон, который она получает из всех источников, на короткое время. |
| Разведка | Выслеживайте цели и исследуйте невидимое, чтобы находить врагов и координироваться с членами группы. |
| Боеприпасы | Ваши стрелы могут быть зачарованы особыми эффектами, что позволяет адаптировать тактику к каждому противнику. |
| Мобильность | Вы можете прыгать выше и бегать быстрее, увлекая союзников за собой, максимально используя свою ловкую натуру. |
Архетип: Плут
Плуты известны как мастера обмана, скрывающиеся в тенях. Хотя игроки могут не обманывать друг друга в этой роли, НПС окажутся у вас в руках как пластилин. Опытные игроки смогут раскрыть весь потенциал этой роли урона, но новички оценят плавные и результативные атаки, предлагаемые этим архетипом.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Скрытность | Полностью исчезайте, оставляя лишь мерцающий силуэт, который могут заметить лишь немногие другие игроки. |
| Превосходство | Мастерские комбинации дают вам преимущество, последовательно накапливаясь для применения более мощных способностей. |
| Инструменты | Используйте яды, бомбы, крюки-кошки и другие приспособления, которые можно комбинировать для создания хаоса на поле боя. |
Архетип: Призыватель
Призыватели никогда не бывают одни, ведь они создают себе друзей для боя. Вместо того чтобы сражаться собственными руками, они призывают спутников, которые сражаются за них, а иногда и вместе с ними. Это могущественный заклинатель, чья сложность находится на среднем уровне. Новички оценят свободу, которую даёт этот класс, а опытные игроки раскроют его потенциал.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Призыв | Вы можете создавать разнообразных существ в качестве своих призванных сосудов, каждый из которых выполняет уникальную роль для сбалансированного покрытия нужд группы. |
| Сущность | Берите под контроль и манипулируйте самой сущностью Верры, чтобы усиливать своих призванных зверей и сосуды, наделяя их более мощными способностями. |
| Истощение | Наносите периодический урон мощными заклинаниями, истощая силы врагов и контролируя поле боя с помощью своих сосудов. |
| Телепортация | В мгновение ока перемещайтесь по полю боя вместе со своими сосудами, чтобы окружать врагов и дезориентировать их силой телепортации. |
Архетип: Танк
Как танк, ваша задача — стоять на передовой и быть главной мишенью для всех врагов. Члены вашей группы рассчитывают, что вы будете поглощать урон и отвлекать угрозы от более уязвимых целей. Хотя этот архетип похож на воина, здесь больше внимания уделяется выносливости и защите. Он отлично подходит новичкам, которые готовы держать удар и не против взять на себя более поддерживающую роль в групповых столкновениях.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Мужество | При нанесении и получении урона вы накапливаете Мужество. Этот особый ресурс, доступный только танкам, увеличивает наносимый вами урон и снижает получаемый. |
| Срыв | Ваши навыки в первую очередь направлены на привлечение внимания врагов, а также на их оглушение в ходе боя, чтобы они не могли навредить вам или вашим союзникам. |
| Защита | Позволяет защитить конкретного члена группы, поглощая часть урона, предназначенного для него. Способность Эгида усиливает этот эффект, перенаправляя на себя урон от всех находящихся рядом союзников. |
| Выносливость | Усиливает ваши навыки выживания, повышая стойкость в бою, чтобы вы как можно дольше могли защищать своих товарищей. |
Как выбрать подкласс
По достижении 25-го уровня вы можете выбрать второй архетип. Именно комбинация основного и вторичного архетипов определяет ваш окончательный класс. Вы не получите доступ к полному набору навыков второго архетипа, но сможете использовать его усиления для улучшения вашего основного архетипа.
На данный момент эта система ещё не реализована в игре, но мы обновим информацию, как только это произойдёт!


























0 комментариев