Лучшие колоды для Арены 14 в Clash Royale: гайд по картам и стратегиям
В начале игры в Clash Royale у вас есть всего восемь карт, которые составляют вашу первую колоду на Арене 1. По мере продвижения по новым аренам вы открываете больше карт. Однако чем больше карт становится доступно, тем сложнее выбрать следующую эффективную колоду.
К тому времени, как игроки достигают Арены 14, вариантов становится так много, что это может сбивать с толку. Здесь открываются условия победы, такие как Электрогигант, и полезные заклинания, а выбор правильных карт усложняется. Чтобы облегчить задачу, мы собрали несколько сбалансированных колод, которые помогут вам пройти Арену 14 в Clash Royale, а также подробно разберем все карты, открываемые здесь.
Содержание:
Карты Арены 14 в Clash Royale
На Арене 14 игрокам становятся доступны восемь новых карт. Здесь не открываются новые карты башен, зато появляется хороший микс заклинаний, условий победы и вспомогательных юнитов. Вы откроете: Королевскую почту, Эликсирного голема, Проклятие гоблинов, Ярость, Гоблинский бур, Палача, Ночную ведьму и Дровосека. Это два условия победы, три заклинания и три вспомогательные карты.
Ниже представлен краткий обзор возможностей каждой из них.
Королевская почта
Королевская почта — очень уникальное заклинание. Его можно разместить только на своей половине карты. После приземления оно наносит сильный урон по площади по ближайшим вражеским войскам, даже больший, чем Стрелы.
После удара на поле появляется Королевский рекрут, который помогает в обороне. Единственное, за чем нужно следить, — это трехсекундная задержка перед падением посылки. При правильном расчете времени она может полностью остановить атаку противника.
Эликсирный голем
Эликсирный голем — одно из условий победы, открываемых на Арене 14. Он атакует вражеские башни и здания и может нанести значительный урон, если до них доберется. Когда Эликсирный голем уничтожается, он распадается на двух големят.
Они атакуют быстрее, но обладают меньшим запасом здоровья и наносят меньше урона. Когда големята уничтожаются, каждый из них снова распадается на два маленьких сгустка. Они атакуют ещё быстрее, но имеют очень мало здоровья и наносят крайне низкий урон.
Всё это звучит отлично, но есть и недостаток. Каждый раз, когда противник уничтожает одну из частей Эликсирного голема, он получает дополнительный эликсир. Основной голем даёт один эликсир, а каждый големёнок и сгусток при смерти дают по половине эликсира.
Из-за этого игроки Clash Royale обычно сочетают его с Целительницей-воином, чтобы она могла постоянно его лечить. Это даёт вам больше времени для нанесения урона, одновременно замедляя получение противником бонусного эликсира.
Ярость
Ярость— распространённое заклинание во многих агрессивных колодах. Оно заставляет ваши войска и башни двигаться и атаковать быстрее, а также наносит небольшой урон.
Урон невелик, но его достаточно, чтобы уничтожить таких юнитов, как Гоблины-копейщики и Скелеты. Именно поэтому заклинание отлично работает в связке с картами вроде Элитных варваров, ПЕККИ и Мини-ПЕККИ.
Проклятие гоблинов
Эффективность Проклятия гоблинов может быть разной в зависимости от состава колод противника. В одних матчах оно может не принести особой пользы, но в правильной ситуации способно полностью перевернуть ход игры. При активации оно медленно наносит урон войскам противника, и когда они умирают, превращаются в гоблинов, которые начинают атаковать.
Лучше всего оно работает в сочетании с дешёвыми заклинаниями, такими как Разряд или Ярость, чтобы быстрее добивать вражеские отряды. Оно особенно эффективно против роевых карт, таких как Армия скелетов или Банда гоблинов, и может стать настоящим сюрпризом для противника, когда его собственные войска начинают сражаться против него.
Гоблинский бур
Гоблинский бур раньше был картой, которую игроки почти не использовали, но усиление его эволюции сделало его гораздо сильнее и популярнее в текущей мете. Его можно разместить в любом месте карты, и при приземлении он порождает гоблинов.
Когда Гоблинский бур уничтожается, он порождает ещё больше гоблинов, которые могут нанести значительный урон, если противник их не остановит.
Умный способ его использования — сочетание с Эволюционным гигантским снежком, который отталкивает вражеские войска и помогает гоблинам добраться до башни.
Палач
Палач— эпическая карта стоимостью пять эликсира. Он бросает топор, который поражает врагов при броске и на обратном пути, что делает его отличным средством для зачистки войск.
Эволюционный палач ещё эффективнее, так как его топор не только наносит урон, но и отбрасывает врагов. Это создаёт серьёзные проблемы для любой попытки противника атаковать вашу сторону.
Ночная ведьма
Ночная ведьма похожа на обычную Ведьму, но вместо скелетов она призывает летучих мышей. Она стоит четыре эликсира и не может атаковать воздушные цели самостоятельно.
Хотя её летучие мыши не отвлекают наземные войска, они способны уничтожить почти любого юнита, который не умеет бить по воздуху. Она хорошо сочетается со многими условиями победы, такими как Голем и Эликсирный голем.
Дровосек
Дровосек— крепкая карта с большим запасом здоровья и высоким уроном. После смерти он оставляет на поле заклинание Ярость, которое ускоряет атаку и передвижение ваших войск. Именно поэтому не стоит использовать его в одиночку.
Чтобы раскрыть потенциал Дровосека, сочетайте его с такими картами, как Шар. Когда противник уничтожит Дровосека, активированная Ярость усилит Шар, что позволит ему нанести несколько ударов по башне.
Лучшие колоды Clash Royale для Арены 14 (колоды Пика Безмятежности)
Три колоды, представленные ниже, помогут вам справиться с предстоящими испытаниями.
Колода «Гигант и Кладбище»
Вот состав и стоимость этой колоды:
| Карта Clash Royale | Стоимость эликсира |
|---|---|
| Гигант | 5 |
| Ведьма | 5 |
| Миньоны | 3 |
| Стражи | 3 |
| Гигантский снежок | 2 |
| Стрелы | 3 |
| Кладбище | 5 |
| Вышибала | 5 |
Эта колода для Арены 14 привлекает много внимания, особенно после того, как её начал использовать стример Jynxzi. В ней два условия победы: Гигант и Кладбище, хотя игроки могут заменить Гиганта на Героя-гиганта, если захотят.
В обороне Стражи справляются с крупными танками, а Вышибала помогает зачистить роевые карты. Эволюционная ведьма здесь отлично подходит, так как может и защищаться, и помогать строить мощную атаку. Когда вы объединяете Эволюционную ведьму, Гиганта и Кладбище в одной атаке, остановить её противнику будет крайне сложно.
Средняя стоимость этой колоды для Арены 14 составляет 3.9 эликсира.
Колода «Приманка для Дровосека и Шара»
| Карта Clash Royale | Стоимость эликсира |
|---|---|
| Дровосек | 4 |
| Летучие мыши | 2 |
| Принцесса | 3 |
| Ледяной дух | 1 |
| Гоблины | 2 |
| Шар | 5 |
| Гигантский снежок | 2 |
| Варварская бочка | 2 |
Эта колода использует одну из самых смертоносных комбинаций на средних аренах: Дровосека и Шар. В ней также есть дешёвые карты, такие как Принцесса, Гоблины и Летучие мыши, которые позволяют быстро пролистывать колоду.
Как только у вас накопится достаточно эликсира, отправляйте в атаку Дровосека вместе с Шаром. Использование Гигантского снежка вместе с Шаром очень эффективно, так как оно может заморозить вражеские войска и башни, позволяя шару нанести несколько ударов.
Средняя стоимость этой колоды для Арены 14 составляет 2.6 эликсира.
Колода «Голем и Ночная ведьма»
| Карта Clash Royale | Стоимость эликсира |
|---|---|
| Голем | 8 |
| Элитные варвары | 6 |
| Дровосек | 4 |
| Ночная ведьма | 4 |
| Стрелы | 3 |
| Разряд | 2 |
| Подрывник | 2 |
| Мегаминьон | 3 |
Эта колода стоит много эликсира, но при правильной игре её почти невозможно остановить. Дровосек справляется с крупными танками противника, а после смерти усиливает ваши войска Яростью. Ночная ведьма здесь отлично подходит, так как её летучие мыши эффективно поддерживают Голема.
Оригинальная версия колоды включает Элитных варваров, но из-за высокой стоимости Голема их можно заменить на более дешёвую карту. Также с Големом отлично работает Эволюционный электродракон, если вы хотите его опробовать.
Средняя стоимость этой колоды для Арены 14 составляет 4.0 эликсира.























0 комментариев