Как увеличить размер рюкзака в Moonlighter 2
Каждое прохождение подземелий в Moonlighter 2 приносит вам реликвии за очистку различных этапов. Эти артефакты можно продать в вашем магазине, чтобы приобрести лучшее снаряжение, улучшения для магазина и прокачку персонажа. Однако ценность каждого захода ограничена количеством ячеек в рюкзаке. Именно от этого параметра зависит, сколько реликвий вы сможете унести с собой для последующей продажи. Многие игроки задаются вопросом, как увеличить вместимость рюкзака в Moonlighter 2.
Как получить дополнительные ячейки рюкзака в Moonlighter 2
Дорогие, но стоящие улучшения
Увеличить размер рюкзака можно, обратившись к Сливеру в центральном мире и купив улучшения за заработанное золото. Первая дополнительная ячейка обойдется в 4000 золотых, причем с каждой покупкой цена будет расти.
Сливера можно найти в юго-западном углу хаб-мира под названием Тресна после того, как вы встретите его во время прохождения подземелья. Он является одним из нескольких NPC, которых можно встретить на клетках с «?» на карте. Для появления Сливера в хабе не требуется побеждать финального босса. После встречи с ним вы можете в любой момент вернуться в Тресну, используя свой кулон (удерживайте B/Square), либо умереть, потеряв качество реликвий, и выбрать возвращение в город.
Если вы не уверены, где найти Сливера, обратите внимание на значок рюкзака на миникарте в правом нижнем углу экрана. Рядом с ним будет отображаться зеленый «!», указывающий на нового NPC/магазин, которого можно посетить. На скриншоте ниже виден значок миникарты, хотя Сливер находится справа от NPC на изображении.
Увеличение размера рюкзака — лишь одно из нескольких улучшений, доступных после получения стартового оружия. Вы также можете повысить максимальное здоровье, получить больше зелий и приобрести новую мебель для магазина.
Стоит отметить, что в игре предусмотрен еще один ряд ячеек рюкзака, но материалы для улучшения дальше текущего уровня недоступны в данной версии раннего доступа. Ожидается, что они будут добавлены на более поздних этапах раннего доступа или, как минимум, в полном релизе игры.


















0 комментариев