News Tower: руководство по быстрому старту без вводной части
Содержание:
Быстрый старт
Это краткое руководство для начала игры без прохождения вводной части.
В будущем я планирую дополнять его по мере изучения новых механик.
Несколько советов:
- Пост охраны — самый важный апгрейд, который нужно получить как можно скорее. Он защищает от мафиози и протестующих, способных замедлить ваш прогресс на несколько дней.
- Выполняйте как можно больше заданий мафии для получения влияния.
- Постарайтесь относительно быстро получить модуль для третьей страницы (если успешно справляетесь с заданиями мафии — берите модуль для четвертой страницы).
- Всегда отдавайте приоритет влиянию над деньгами.
- Покупайте бумагу и еду в начале недели.
- Всегда используйте паузу (пробел) при каждом событии, чтобы максимизировать эффективность дня.
Помните: это не единственный и не лучший способ игры, просто самый удобный из тех, что я обнаружил в процессе обучения.
Разделы в разработке будут помечены как WIP. К сожалению, в Steam нельзя скрывать части руководства, поэтому оно постоянно дополняется.
Настройка без введения
Действия:
- Купите первые 2 этажа и добавьте лестницы/двери на каждый этаж
- Расставьте помещения примерно как на скриншоте (или по своему усмотрению), используя перечисленные ниже предметы — это только начало
- Возьмите 2 кредита по $1000 (нажмите на индикатор денег в правом верхнем углу) — еженедельная комиссия составит всего $40
Первый этаж:
- 1 контейнер для хранения
- 1 кулер с водой
- 1 наборщицкий стол и 1 сборочный стол
- 1 туалет
Второй этаж:
- 2 телеграфные станции
- 3 репортерских стола
- 1 моечная станция и 1 верстак
Третий этаж:
- 1 уборочная станция
- 1 модуль ввода для принтера
Приобретите 2 модуля для страниц принтера (не берите второй модуль для страниц, пока не накопится минимум 3 дополнительные истории).
Купите 1 модуль вывода для принтера.
Обратите внимание: мы еще не наняли сотрудника для пополнения запасов. Несколько недель мы можем загружать оборудование вручную. :)
Теперь закажите максимально возможное количество бумаги (600$) и вручную пополните:
- Туалет
- 2 телеграфные станции до 50 единиц
- Остальное — в модуль ввода принтера
Закажите минимальное количество еды и пополните кулер с водой. Если он заполнен, используйте стеллаж для хранения.
Теперь установите освещение и мусорные корзины.
Нажмите (3), чтобы перейти в режим комфорта, и украсьте помещения по необходимости.
Обратите внимание на расстояние между модулями принтера. Я обнаружил, что это лучший способ снизить уровень дискомфорта. Это, скорее всего, потребует выделения большего количества этажей под модули принтера по мере расширения.
Первые цели... Недели 1–12
Вот наши цели на первые 10 недель.
Здание нужно разблокировать только один раз. После этого вы сможете получить к нему доступ в любое время, не посещая его снова. Это означает, что вы можете кликать на него с любой точки карты после разблокировки.
Также учтите, что вам, возможно, придется провести вторую неделю в локации, если вы не выполнили все задачи.
Особые события, такие как мафия, мэр и высшее общество (ее имя пока неизвестно), можно выполнить только один раз (успех или провал).
Неделя 1
В первую неделю просто выполняйте задания, которые вам присылают.
Не забывайте использовать паузу при каждом событии, чтобы успеть максимизировать эффективность дня.
Недели 2-12: План действий
Неделя 2
- Отправляйтесь в Вильямсбург (после выполнения откроется доступ к мафии)
Неделя 3
- Отправляйтесь в Лонг-Айленд-Сити
- Выполните первое задание мафии «Завуалированная прелюдия»
- Снова отправляйтесь в Лонг-Айленд-Сити
Неделя 4
- Вторая попытка в Лонг-Айленд-Сити
Неделя 5
- Завершение Лонг-Айленд-Сити
Неделя 6
- Отправляйтесь в Центральный парк (откроет Эмпайр-стейт-билдинг, Агентство и Университет)
Неделя 7
- Отправляйтесь в Ист-Нью-Йорк
- Выполните второе задание мафии «Секретное дело» (откроет полицейский участок — сразу приобретите 2 поста охраны для башни)
Неделя 8
- Отправляйтесь в Флэтбуш
- Выполните третье задание мафии «Пора начинать играть в мяч» (откроет Порт Индастри-Сити для модуля третьей страницы)
Неделя 9
- Отправляйтесь в Томкинсвилл (откроет Радиовышку для телемаркетологов)
Неделя 10
- Отправляйтесь в Асторию
Неделя 11
- Вторая попытка и завершение Астории (откроет Здание суда для стола юриста)
Неделя 12
- Отправляйтесь в Грейвсенд (откроет Кони-Айленд для улучшения рабочих)
Неделя 1: Начинаем нашу империю!
Astoria 2 завершена... последний забег
Здание суда теперь открыто. Давайте займемся столом адвоката!
Неделя 12: Грейвсенд
Добро пожаловать в Грейвсенд!
Грейвсенд откроет Кони-Айленд для улучшения наших помощников
Закуплена бумага, но еда еще нет. Настроены приоритеты типов историй. Приобретен и украшен стол юриста.
Финальный отчет. Кони-Айленд разблокирован.
У вас должно быть достаточно влияния, чтобы получить первый уровень улучшений для всех ваших полезных объектов. Продолжайте и получите их все.
Погашен кредит на $2000.
Заключение
Отлично! Мы достигли всех целей для успешного старта.
Вот что мы уже разблокировали:
- Полицейский участок — для поста охраны против мафиози и протестующих.
- Порт Индастри-Сити — для модулей страниц, чтобы увеличить количество печатаемых историй.
- Рекламное агентство — для получения хорошего пассивного дохода.
- Радиовышка — для найма дополнительных телеграфистов и поиска большего количества историй.
- Здание суда — для стола юриста против судебных исков.
- Кони-Айленд — для улучшения наших рабочих.
- Открыта линия заданий мафии — приносит 4 очка влияния в дополнение к заданиям районов.
- Открыта линия заданий мэра — приносит 4 очка влияния в дополнение к заданиям районов.
Осталось еще многое:
- Графика, иллюстрации
- Скидки на еду, бумагу и уголь
- Скидки на путешествия
- Образование, фотографии и картография
Еще много возможностей для роста и украшения вашей башни!
Если это руководство будет хорошо принято, я могу сделать вторую часть с планом на следующие 10 недель.
Спасибо за прочтение! Надеюсь, вы узнали что-то полезное — я сам учился в процессе игры.
Удачи и приятной игры!
Источник: beebopper | Steam



















0 комментариев