Полное руководство по ведению войн в Europa Universalis 5
В Europa Universalis 5, когда вы ведёте свою страну через столетия истории, соседи могут не одобрять ваш рост. Некоторые действия неизбежно приводят к затяжным и дорогостоящим войнам.
Развязать войну в EU5 — серьёзное решение. Необходимо оценить свои силы и силы противника, возможных союзников с обеих сторон и геополитические последствия агрессии. Следите за военным счётом и добивайтесь величия в бою!
Содержание:
Обзор войны
Получите Casus Belli, чтобы избежать статуса агрессора
Чтобы объявить войну другой стране в EU5, вам понадобится Casus Belli — формальный повод для войны. В ходе кампании вы будете вести дипломатию с другими государствами: отправлять послов, создавать шпионские сети, улучшать отношения. Дипломаты также могут найти или сфабриковать Casus Belli против нужной страны.
Иногда игра сама предоставляет вам повод для войны по мере ухудшения отношений. Это могут быть споры за престол (например, из-за личных уний, когда наследник имеет права на несколько стран) или экспансия на спорные территории.
Объявить войну можно и без Casus Belli, но это резко увеличит ваш уровень антагонизма. Лучше спровоцируйте противника на создание повода или поручите шпиону сфабриковать его, чтобы избежать штрафов.
Casus Belli действует в течение примерно четырёх лет, и за это время вы можете воспользоваться им для объявления войны. Каждый Casus Belli определяет уникальную военную цель для каждой страны-участницы, исходя из обстоятельств конфликта.
Для победы в войне сторонам необходимо достичь своей военной цели. Альтернативный, хотя и более сложный путь к победе — полный захват территории противника.
Укрепляйте военную мощь и следите за войсками
Чтобы вашу армию воспринимали всерьёз на мировой арене, необходимо укреплять сухопутные и военно-морские силы как до, так и во время войны. Крайне важно назначить генерала для каждого подразделения — игра предложит список подходящих кандидатов из вашей страны.
Если какое-то подразделение вступит в бой без командира, игра предупредит вас уведомлением в верхней панели. Нажав на него, вы откроете информационную панель первого такого подразделения в списке — продолжайте, пока не назначите командиров всем отрядам.
Автоматизация процессов полезна, но сохранять и наращивать военную мощь также помогают Реформы, Развития и другие методы. Среди них:
- Исследование военных Развитий в каждой Эпохе — это позволяет диверсифицировать тактику и обеспечивать армию современным снаряжением и типами войск.
- Назначение сильных командиров для каждого боевого подразделения, поскольку солдаты эффективнее следуют за лидером, готовым сражаться вместе с ними.
- Использование правильных построений для каждого сражения — меняйте расположение подразделений на панели армии между крупными битвами.
- Использование географических преимуществ: прибрежные и островные государства должны развивать флот, а континентальные — сухопутные войска.
Кроме того, необходимо следить за боевым духом и истощением войск, поскольку продолжительные бои серьёзно изматывают солдат. Военное истощение влияет на всю страну — его рост снижает торговлю, производство и прирост населения.
Войны заканчиваются победой или договором
Как упоминалось ранее, у каждой страны в войне есть чёткие военные цели, достижение которых приносит победу. Однако если боевой дух упал, финансы иссякли, а война затянулась, можно завершить конфликт через мирный договор.
Условия договора зависят от его типа и состава участников. Сторона, предлагающая договор, определяет его условия, которые могут включать:
- Передачу контроля над территориями — эффективный способ расширить империю.
- Требования о передаче товаров или населения, что повышает уровень антагонизма страны на мировой арене.
- Унизительные условия, дающие бонус к престижу после войны.
- Денежные репарации — либо выплату компенсаций за ущерб, либо требование возмещения, если боевые действия велись на вашей территории.
Игра прямо покажет, готова ли другая страна принять ваши условия мирного договора. Вероятность согласия определяется множеством факторов, включая:
- Соотношение сил между вашими странами.
- Количество союзников у противника.
- Предложенные вами условия договора.
- «Стоимость мира» для каждой вовлечённой страны.
Общие советы по ведению войны
Война требует денег, жизней, боевого духа и ресурсов
Решение объявить войну требует тщательного анализа, поскольку военные действия истощают казну и население. Необходимо не только построить эффективную армию и/или флот для достижения побед, но и убедиться, что государство способно финансировать войну.
По мере того как население пополняет ряды армии, особенно в начале игры, вы заметите, что число жителей сокращается. В военное время миграция в вашу страну снижается, поэтому важно сохранять достаточное количество людей в городах для поддержания их функциональности, пока армия сражается.
Вы также можете использовать альтернативные методы ведения войны, такие как наём отрядов наёмников или поиск могущественных политических союзников по всему миру для укрепления обороны. Однако важно помнить, что повседневная жизнь в ваших городах должна продолжаться даже во время войны, поэтому не сосредотачивайте все время, энергию и дукаты исключительно на сражениях.
Следите за военным счётом
В ходе многочисленных стычек, из которых состоит война, каждое ваше действие будет влиять на военный счёт — показатель, отражающий успехи вашей страны в войне.
На военный счёт в Europa Universalis 5 влияет множество факторов. Среди них — наличие определённых построек в столице, доступ к портам и торговым путям для обеспечения стабильных поставок товаров во время войны, а также количество и мощь фортов в ваших городах.
Однако самый прямой способ изменить военный счёт — это победы или поражения в сражениях. В ходе войны вам предстоит множество стычек с противником, и вы сможете призвать на помощь союзников (если они в данный момент не ведут свою войну).
Чем выше ваш военный счёт, тем успешнее идёт война. Следите за этим показателем, чтобы понимать, когда конфликт близится к завершению, и использовать это для принятия решений о его окончании.
Исторические войны возникают как «Ситуации»
В зависимости от выбранной страны в вашей кампании, вам, возможно, придётся столкнуться с реальной исторической ситуацией. Например, игра может воспроизвести войну с другим государством в определённый год, серьёзный кризис или подозрительные восстания в ваших владениях.
Внимательно следите за всплывающими событиями и «Ситуациями» — они часто служат триггерами для вступления в конкретную историческую войну, такую как Столетняя война или Крестовый поход против Литвы. Игра всегда обозначает исторический выбор вашей страны специальной иконкой, а наведение на неё курсора покажет предварительный результат вашего решения.
Вы можете принять участие в этих исторических войнах и обеспечить победу своей страны, изменить ход истории и привести к альтернативной победе другое государство или даже попытаться скорректировать ранние решения, чтобы предотвратить начало конфликтов. Выбор полностью за вами, но все решения принимаются на всплывающих карточках событий, поэтому будьте внимательны, когда они появляются!



















0 комментариев