Все варианты диалогов в 5 эпизоде Dispatch: Team Building

/ ИгрыГайды

В пятом эпизоде «Dispatch» игроки продолжают знакомство с Z-Team, но теперь диспетчерские задания переместились в начало эпизода, а основные диалоговые выборы сосредоточены во второй половине.

Тренировка в спортзале

Эпизод начинается с тренировки Роберта, где Фламбе предлагает подстраховать его. Доступные варианты ответа:

  • «Я не обыватель»
  • «Спасибо, что подстраховал»
  • «Герои тоже получают травмы»

Выбор не влияет на сюжет.

Новая механика диспетчеризации

В этом эпизоде появляется важное нововведение: теперь провал задания гарантирован, если характеристика героя превышает указанное значение. Внимательно изучайте требования к заданиям перед отправкой команды.

Разговор о прошлом

В комнате отдыха Мalevola и Prism задают вопросы о вашем прошлом. Ваш ответ будет запомнен:

  • «Я был синим»
  • «Без подсказок»
  • «У меня двойные суставы»

Решение о Шрауде

Чейз спрашивает, планируете ли вы убить Шрауда. Этот выбор имеет последствия:

  • «Да»
  • «Я не уверен...»
  • «Герои не убивают людей»

Хакерские последовательности

Во второй диспетчерской сессии появляются хакерские мини-игры, где нужно перенаправлять электрические заряды и создавать пути. Антивирусные программы можно уничтожить, находясь в состоянии перезаряда.

Свидание с Невидимкой

Если в предыдущем эпизоде вы выбрали поход в кино с Невидимкой, в баре «Сардина» вам предложат три варианта ответа:

  • «Мне было хорошо»
  • «Мы можем остаться друзьями»
  • «Это было не свидание»

Ответ запоминается, но сцена развивается одинаково.

Общение в баре

Далее следуют три группы диалоговых выборов:

  • Первая группа (без последствий):
    • «Я стукач»
    • «Давно этим занимаешься?»
    • «Следующую раунд ты»
  • Вторая группа (без последствий):
    • «И это всё?»
    • «Отступи, немедленно»
    • «Я с тобой ещё не закончил»
  • Третья группа (все варианты запоминаются):
    • «Расслабься. Я ухожу»
    • «Позволь купить тебе выпить»
    • «Раз уж ты меня уговорила...» (начинает драку)

Ключевой выбор идентичности

После драки Punch Up спрашивает, кто вы на самом деле:

  • «Я Роберт» — Фламбе будет недоволен скрытностью, но назовёт своё имя
  • «Я Меха-Мен» — все удивятся, Фламбе разозлится и атакует, но Голем и (в зависимости от предыдущего выбора) Водяной или Мalevola помогут вам

Эпизод завершается знакомством членов команды друг с другом.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры