Полное руководство по эвакуации в Arc Raiders: все способы безопасного отхода
Шутер с экстракцией — это не шутер с экстракцией без возможности безопасно покинуть зону. В Arc Raiders у вас будет множество вариантов для отхода — если, конечно, вы успеете до них добраться. На каждой карте для рейдов доступно ограниченное количество точек эвакуации. Если они исчерпаны, а время вышло — вы погибаете.
Начиная рейд, ваша первоочередная задача — найти точки эвакуации и проложить к ним оптимальный маршрут, параллельно занимаясь сбором ресурсов. Вы можете погибнуть, пытаясь до них добраться или в процессе самой эвакуации, но это тот самый риск, на который идут Рейдеры каждый раз, когда спускаются на поверхность.
Содержание:
Как эвакуироваться
На каждой карте вы появитесь в одной из нескольких случайных точек и будете иметь 30 минут на выполнение своих задач, после чего вам потребуется эвакуироваться через одну из заранее определённых точек эвакуации. На карте они обозначены символами: стрелка вниз, вагон поезда или вентилятор.
Точки эвакуации представлены в виде Лифтов, Железнодорожных станций или Вентиляционных шахт в зависимости от локации. По прибытии вам нужно будет найти консоль, которая вызывает средство эвакуации.
- Лифты встречаются на Плотине и в Космопорту. Активационная консоль находится прямо снаружи лифта.
- Железнодорожные станции расположены в Захороненном Городе. У каждой есть несколько входов, ведущих к одной и той же станции. Активационная консоль находится под землёй, на самой станции, рядом с зарешечёнными железнодорожными путями.
- Вентиляционные шахты можно найти у Синих Врат. Активационная консоль расположена прямо снаружи шахты.
- Для некоторых точек эвакуации, таких как Железнодорожная станция, вам придётся пробиваться внутрь, прежде чем активировать компьютер. Однако в качестве компенсации вероятность появления поблизости врагов ARC, которые нападут на вас, несколько ниже.
Когда вы достигаете точки эвакуации и активируете управляющую консоль, раздаётся предупреждающий звук, и все находящиеся поблизости враги ARC или другие игроки получают оповещение о предстоящей эвакуации.
Примерно через 15 секунд точка эвакуации открывается, после чего вы можете войти внутрь и использовать вторичную консоль, чтобы досрочно вернуться в Сперанцу. Либо вы можете подождать свою группу или других игроков — в этом случае эвакуация произойдёт автоматически через 2 минуты.
Если хотя бы один человек зайдёт внутрь активированной точки эвакуации, запустится двухминутный отсчёт. У вас будет немного времени, чтобы обыскать ближайшие машины ARC или тела перед отлётом.
Достаточно, чтобы один человек в точке эвакуации воспользовался компьютером, и все находящиеся внутри смогут безопасно эвакуироваться. Таким образом, вам не придётся беспокоиться о том, что людей окажется слишком много, а компьютеров не хватит.
Как эвакуироваться через Люки Рейдеров
Помимо стандартных точек эвакуации, вы также можете эвакуироваться через Люки Рейдеров. Эти точки эвакуации не имеют ограничения по времени доступности и не требуют ожидания, что делает их безопаснее остальных. Однако для их использования каждый раз требуется Ключ от Люка Рейдера.
Ключи от Люков Рейдеров можно получить в качестве награды за задание (например, «Ремонт люка») или купить за 9000 кредитов в магазине Шани с ограничением один ключ за 24 реальных часа. Для покупки необходимо достичь 12-го уровня.
Ключи от Люков Рейдеров чрезвычайно удобно хранить в Безопасном кармане — так у вас всегда будет запасной безопасный выход с карты, и вы не потеряете ключ в случае смерти.
Чтобы воспользоваться люком, просто найдите его на карте (при условии, что ключ находится в вашем инвентаре), подойдите к консоли на двери люка и взаимодействуйте с ней, чтобы открыть его.
Люк откроется, и вы мгновенно вернётесь в Сперанцу со всеми добытыми ресурсами, не тратя время на ожидание закрытия дверей точки эвакуации.
Советы по безопасной эвакуации
Поскольку ARC и враждебные игроки, скорее всего, попытаются убить вас во время эвакуации, найдите любое доступное укрытие и переждите там, особенно если вы играете в одиночку.
Вы можете использовать скальные образования или автомобили на открытых локациях, например, на Плотине, стулья и изогнутые стены на Железнодорожной станции, а также близлежащие обломки у Вентиляционных шахт у Синих Врат.
Даже если вы не против сражаться или вам нужны материалы ARC, это отличный способ оценить обстановку, понять, какие враги могут появиться, использовать эмоцию в сторону приближающихся игроков, чтобы показать готовность к совместной эвакуации без боя, или подготовиться к атаке машин более безопасным способом.
Уничтожайте врагов ARC поблизости заранее
Предупреждающий звук, который воспроизводится при открытии точки эвакуации, имеет довольно большой радиус действия, и группа врагов ARC может уничтожить даже опытных игроков, если вам не повезёт или появится слишком много мощных машин.
Постарайтесь заранее уничтожить всех врагов возле точки эвакуации, особенно небольшие и мобильные летательные аппараты, такие как Осы и Шершни, делайте это, укрываясь за укрытиями.
Это не только сделает ожидание эвакуации безопаснее, но и уменьшит количество врагов, привлечённых сигналом, поскольку вы уже уничтожите ближайших из них.
Единственный недостаток — это может облегчить враждебному Рейдеру убить вас, если вы получите слишком много урона, но это всегда риск, и вы можете попытаться использовать эмоцию или договориться, чтобы избежать боя, если кто-то появится у точки.
Подождите, пока кто-то другой войдёт первым
Поскольку всего требуется около 30–45 секунд, чтобы войти в точку эвакуации, воспользоваться внутренним компьютером и закрыть двери (если кто-то уходит сразу), у вас есть время вбежать внутрь до того, как она закроется.
Вы можете спрятаться где-нибудь поблизости с выключенным фонариком, например, за скамейками на станции, если вы находитесь на одной из Железнодорожных станций, подождать, пока она вот-вот отправится, чтобы проверить, зашёл ли кто-то внутрь, затем вбежать внутрь до закрытия дверей, чтобы избежать боя.
Даже если они развернутся и сбросят вас, всё равно можно эвакуироваться и получить все свои предметы как обычно, если вас не добьют до загрузки в Сперанцу.
Этот метод также работает, если вас уже сбили с ног — вы можете доползти до точки эвакуации, если находитесь достаточно близко и ещё не истекли кровью.
Успешная эвакуация в таком состоянии принесёт вам достижение «Ещё не всё потеряно». Ваши шансы на успех значительно повышают навыки «Сбит, но не сломлен» и «Ползи, прежде чем идти».




















0 комментариев