Куда идти в The Outer Worlds 2: Безопасность или Центральный диспетчерский пункт?
Выбор между Безопасностью и Центральным диспетчерским пунктом в The Outer Worlds 2 — одно из первых важных решений, с которым вы столкнетесь в начале миссии на Хорайзон Пойнт. Пока Найлс и Хелен идут по одному пути, вам предстоит выбрать альтернативный маршрут.
Безопасность или Центральный диспетчерский пункт — что выбрать?
Здесь нет правильного или неправильного выбора — оба маршрута отличаются только геймплейными особенностями. Безопасность ориентирована на скрытное прохождение и убийства в ближнем бою, тогда как Центральный диспетчерский пункт подходит для тех, кто предпочитает открытое противостояние с использованием гранат. Оба пути ведут к одной цели и не влияют на развитие сюжета или отношения с персонажами.
Если вы предпочитаете избегать прямых столкновений, маршрут через Безопасность может оказаться проще, однако каждый путь предлагает уникальные возможности для применения навыков.
Маршрут Безопасности
Этот путь сфокусирован на скрытности. Вы научитесь избегать обнаружения и получите нож для смертельных атак из укрытия. Также здесь есть возможность саботажа: при наличии навыка «Инженерия 1» или черты «Инновационный» можно перепрограммировать меха, чтобы он атаковал солдат Протектората. Альтернативно — отключить всех мехов, что облегчит прохождение later.
Маршрут Центрального диспетчерского пункта
Этот путь для тех, кто любит действовать напролом. Вам пригодится пистолет и гранаты, а также гаджет «Тактическое замедление времени» для точных выстрелов. Для саботажа связи потребуется навык «Взлом 1» или черта «Инновационный» — можно заменить передачу на пропаганду Земной Директории, чтобы отвлечь врагов. В боковой комнате также можно найти журнал кадета Корбина, который пригодится в дальнейшем.


















0 комментариев