The Outer Worlds 2: что нужно знать перед стартом, чтобы избежать ошибок
The Outer Worlds 2 — это та самая ролевая игра, где можно просто бродить и исследовать мир, и я обожаю это ощущение. Однако такая свобода означает и долгую кривую обучения: информации много, а некоторые вещи упоминаются лишь раз и больше никогда, поэтому их легко забыть.
Помимо создания собственного персонажа, вас ждут шесть разных компаньонов, три фракции, с которыми нужно выстраивать отношения, и это ещё до учёта множества миссий и сложных решений.
Это одна из тех игр, где всё было бы гораздо проще с небольшой подготовкой. Поэтому вот всё, что я хотел бы знать, прежде чем начать играть и потеряться в космических просторах The Outer Worlds 2.
Содержание:
Основное
Если вы ещё не играете или даже не купили игру, стоит знать, что The Outer Worlds 2 доступна в Game Pass, что может повлиять на ваше решение о покупке. Также полезно оценить, сколько времени займёт её прохождение.
Создание персонажа
Создание персонажа — это долгий процесс, который, по сути, длится всю игру. Вы будете выбирать навыки, перки и черты по мере повышения уровня, формируя свой уникальный стиль игры.
Однако сначала вам предстоит выбрать одну из доступных биографий. Этот выбор в основном добавляет персонажу индивидуальности и открывает несколько особых вариантов диалогов в игре.
Гаджеты!
Различные гаджеты, которые вы получите, также могут влиять на вашего персонажа и его способности. Выбора здесь, по сути, нет — они открываются по ходу сюжетных миссий. Однако, если знать, что ждёт впереди, некоторые из них можно получить быстрее, а несколько гаджетов способны кардинально изменить игровой процесс.
Однако, к чему нужно отнестись особенно внимательно, так это к чертам The Outer Worlds 2, которые можно разблокировать по ходу игры. Они отражают ваши действия — например, как часто вы перезаряжаетесь или воруете, — и уравновешивают определённую выгоду существенным недостатком, о котором стоит серьёзно подумать. Клептомания, например, значительно увеличивает доход от продажи краденого, но также заставляет вас периодически воровать предметы неконтролируемо, что может спровоцировать проблемы с фракциями.
Все эти варианты нужно очень тщательно обдумывать, поскольку в игре полностью отсутствует возможность перераспределить очки характеристик после короткой проверки в конце обучения. Все ваши решения остаются неизменными на протяжении всего текущего прохождения.
Встречи с людьми
Что за отравление?
В какой-то момент вы, вероятно, столкнётесь с отравлением циранием в The Outer Worlds 2. Это состояние может возникнуть по разным причинам, иногда по вашей же вине, и если вы не знаете, как с ним справиться, это может создать проблемы.
Самое важное, что касается других персонажей, — это шесть компаньонов, которых можно нанять. Некоторых из них можно легко пропустить; других можно оттолкнуть, и они навсегда покинут вашу команду, если вы сделаете выбор, который им не понравится; а одного можно даже случайно убить, ещё не узнав, что он мог стать вашим спутником.
Помимо вашей собственной команды, в игре есть три фракции, с которыми можно встретиться, сотрудничать и даже вступить в них. Важно помнить, что многие ваши действия могут повысить или понизить вашу репутацию у них. Это, в свою очередь, повлияет на их реакцию, цены у торговцев и другие аспекты. Есть также ещё три фракции, с которыми можно столкнуться, но вступить в них или изменить своё положение в них нельзя.
Миссии
Миссии, очевидно, играют огромную роль. Основные сюжетные задания, побочные квесты, задания компаньонов и многое другое разбросаны по всем уголкам доступного для исследования мира.
Даже вводное обучение содержит множество задач: нужно попытаться открыть сейф командира, найти его учётные данные и разобраться, что делать с переговорным устройством, пока вас буквально ведут за руку.
Когда вы получите полную свободу передвижения по миру игры, вас ждут несколько важных решений в самом начале. Их лучше не испортить, так как они могут серьёзно повлиять на ранний этап игры:
- Выбор между службой безопасности и центральным диспетчерским пунктом.
- Выбор между Милверстрит и Каур.
- Выбор между Фэрфилдом и Уэстпортом.
- Решение, связанное с Монтелли.
Также есть несколько ранних миссий, где не нужно делать судьбоносный выбор, но предстоит много исследовать, искать и разгадывать:
- «Охота за сокровищами».
- «Махинации тайных контрабандистов».
- «Дроны-разрушители».
- «В погоне за похищенной пропагандой».
Разумеется, на просторах The Outer Worlds 2 вас ждёт ещё много открытий и дел, но того, что описано здесь, достаточно, чтобы уверенно начать игру и избежать неожиданных сюрпризов или серьёзных проблем. Самое обидное — потерять любимого компаньона через 20 часов игры из-за неверного решения или рассердить фракцию так, что её члены будут атаковать вас при встрече, пока вы заняты другими делами.
Поэтому, если вы не уверены в своих действиях или хотите всё перепроверить, ознакомьтесь со всей собранной здесь информацией, чтобы быть уверенным в правильности своего выбора.
Источник: gamesradar.com ❘ Изображения: [Xbox Game Studios; Obsidian]


















0 комментариев