Стоит ли разрешать Недовольным использовать Зону Отчуждения в The Outer Worlds 2?

/ ИгрыГайды

В The Outer Worlds 2, если вы не обладаете садистскими наклонностями, вам обычно предоставляется возможность найти наилучший исход для многих ситуаций. Однако это часто требует значительных дополнительных усилий или наличия нужных навыков в нужный момент, причём в такой степени, что ни один персонаж не сможет испытать всё, что предлагает игра.

Некоторые же задания вообще не зависят от ваших навыков, а предлагают сделать старомодный выбор между тем, что вы считаете лучшим, без очевидных правильных или неправильных ответов. И когда речь заходит о чём-то столь серьёзном, как жизни перемещённых беженцев в зоне боевых действий, вам вряд ли захочется принимать решение, которое приведёт к гибели ещё большего числа людей.

Содержание:


Получение задания «Настоящее и будущее компании»   

После высадки в районе Золотого Хребта на планете Дорадо вы окажетесь на планете, которая, хоть и красиво сияет ночью, разорена войной в любое время суток. На данный момент действует режим прекращения огня, но напряжённость высока после того, как снаряд с циранием от Ордена был выпущен вблизи цитадели «Выбор Тётушки».

Таким образом, мы имеем весьма хрупкое перемирие, землю, отравленную и изуродованную обстрелами, и множество беженцев, которым некуда идти. Большинство из них оказались в «Милости Матриарха» под защитой Ордена Вознесения. Однако Орден больше озабочен решением Великого Уравнения, нежели практической помощью Перемещённым.

Ключевым моментом здесь является Зона Отчуждения. Провидцы Ордена предрекли, что её в не столь отдалённом будущем постигнет великое бедствие. Пророчество достаточно туманно, и Перемещённые чувствуют, что их заставляют ютиться в опасных лачугах без удобств без всякой на то причины, что лишь накаляет обстановку.

Главными персонажами в этом задании являются Администрант Агарвал и Голос Недовольных.

Чтобы начать задание «Настоящее и будущее компании», найдите Голос Недовольных. Она находится в глубине лагеря беженцев «Милость Матриарха», за барьерами, где установлены палатки.

Она объяснит ситуацию с Зоной Отчуждения и попросит вас поговорить с Администрант Агарвал от её имени. Худшее, что может случиться — ничего, так что стоит попробовать. Администрант Агарвал находится внутри главного здания Ордена, справа от входа.

Разговор со всеми в «Милости Матриарха»   

Войдя в главное здание, поговорите с Администрант Агарвал справа. Хотя она недовольна тем, как Голос Недовольных подошла к ситуации и игнорирует предупреждения о Зоне Отчуждения, она понимает её позицию. Беженцы страдают, и их положение улучшилось бы, если бы они получили доступ к зоне. Однако, с её точки зрения, игнорировать предсказание — слишком большой риск.

При этом она признаёт, что ваше появление также было предсказано. И с одобрения Аббата ваше окончательное решение будет окончательным. Однако Орден Вознесения любит информацию, поэтому Агарвал просит вас сначала поговорить со всеми в лагере — как с представителями Ордена, так и с Перемещёнными — чтобы получить полное представление о ситуации в «Милости Матриарха». Возможно, вы уже поговорили с некоторыми из этих персонажей, и тогда повторять разговор не нужно.

Игра не указывает, сколько именно людей нужно найти и где они расположены, кроме того, что все они находятся в «Милости Матриарха». Агарвал не позволит вам продолжить, пока вы не найдёте и не поговорите со всеми. Эта информация действительно необходима, так что отправляйтесь общаться со всем лагерем.

Викарий Эди Оренди   

Первой, с кем можно поговорить, является викарий Эди Оренди из Ордена. Её можно найти прямо у главного здания, где она читает лекцию группе беженцев. Подойдите к ней, чтобы вступить в весьма показательный разговор о том, как Орден подходит к удовлетворению потребностей беженцев.

Оренди рассказывает о Великом Уравнении и о том, как всё в жизни развивается согласно ему. Таким образом, хотя эта война и является трагедией, она — часть Великого Уравнения, и его решение позволило бы предвидеть подобные события и минимизировать ущерб от них. Она считает, что беженцы могут найти в этом утешение.

Конечно, можно возразить, что беженцы, потерявшие свои дома, нуждаются в чём-то большем, чем недоказанное уравнение, чтобы наладить свою жизнь и выжить. Оренди, понимая реальность, будет утверждать, что Орден отдаёт всё, что может: убежище, еду, медикаменты — всё необходимое для жизни. Ваши диалоговые выборы здесь не имеют значения, важно лишь выслушать точку зрения Оренди.

Ролло Наст   

Ролло Наст — один из Перемещённых, которого также можно найти снаружи. Если стоять лицом ко входу в главное здание, то справа вы увидите ряд сложенных контейнеров. Наст находится наверху в одном из них.

В разговоре с Настом вы узнаете, что, хотя он не является членом Ордена и не следует его учениям, он ежедневно получает от него прогнозы своего будущего. Один такой прогноз спас ему жизнь, даже когда другие смеялись над ним за то, что он последовал ему. Поэтому, хотя он, конечно, предпочёл бы больше комфорта, он понимает, что Орден делает всё возможное для находящихся здесь Перемещённых, и предупреждения о Зоне Отчуждения вполне могут оказаться верными.

Суб-интриганка Тилда Радемахер   

В нижней части лагеря беженцев вы найдёте секцию «Суб-Роза», члены которой выступают посредниками в спорах между Перемещёнными. При возникновении ссор, драк, разногласий и прочих конфликтов они за плату организуют поединки между своими людьми, где победитель определяет, кто из Недовольных прав.

Всё это вам расскажет Суб-интриганка Тилда Радемахер, находящаяся в самом низу зоны «Суб-Роза» внутри контейнера. По её мнению, они предоставляют Перемещённым услугу, которую Орден не может оказать, и неудивительно, что люди, скученные в тесноте, постоянно ссорятся друг с другом.

Снабженец Аделия Плотник   

Вернувшись в главное здание, слева вы найдёте Снабженца Аделию Плотник. Она отвечает за распределение товаров среди обитателей лагеря, уделяя основное внимание беженцам, число которых с каждым днём растёт.

Из разговора с ней вы узнаете, что, будучи devout членом Ордена, она остаётся реалисткой. Она понимает, что текущая ситуация далека от идеала, но по крайней мере на своей должности делает всё возможное, чтобы обеспечить всех едой и медикаментами. И эту работу она получила не по своей воле, а по назначению Ордена, что свидетельствует о его попытках заботиться о Перемещённых.

Доктор Холлис Бёрдсли   

Следующий человек, с которым можно поговорить в главном здании, находится в центре — доктор Холлис Бёрдсли. Если одежда и должность ещё не всё прояснили, Бёрдсли — местный врач Ордена, и он по уши завален травмами и болезнями после волн беженцев, прибывших в «Милость Матриарха».

Он, как и Плотник, реалист и откровенно осознаёт ужасные условия, в которых живут беженцы.

Он может вылечить этих людей, но запасы ограничены. По его мнению, профилактика — лучшее лекарство, что просто невозможно, когда Перемещённые вынуждены жить в таких скученных и ветхих условиях.

Бёрдсли предложит вам дополнительное задание по найму других врачей для помощи в лагере, но оно не связано с текущим квестом.

Виолет Манси и обрушившаяся конструкция   

Сбоку от главного здания, у терминала заданий, вы найдёте обрушившуюся конструкцию. Если у вас достаточно навыка Наблюдательность и черта Силач или высокий навык Инженерия, вы сможете изучить её и сделать собственные выводы. Если нет — не беда, так как рядом находится Виолет Манси, которая с радостью всё объяснит.

Она расскажет, что из-за нехватки места в лагере беженцы начали строить жилища друг на друге, явно не имея ни качественных материалов, ни возможности возводить более надёжные постройки.

После разговора с ней вы увидите всё необходимое и сможете вернуться к Агарвал.

Решение судьбы Недовольных   

Удовлетворённый собранной информацией, вы можете вернуться к Агарвал и сообщить о готовности принять решение. Она приведёт вас к Голосу Недовольных, где вы поочерёдно обсудите мнения всех собеседников.

После рассмотрения всех аргументов Агарвал прокомментирует, на чьей стороне, по её мнению, ваши симпатии. Однако это не повлияет на доступные варианты — окончательный выбор остаётся за вами. Каждая сторона предложит уникальную награду: Агарвал вручит броню Ордена, а Голос Недовольных — пистолет-пулемёт с очередным огнём.

После принятия решения задание будет завершено, но немедленных изменений не произойдёт.

Результаты вашего решения станут видны лишь значительно позже, по мере развития сюжета игры.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры