Стоит ли поддерживать де Врис в The Outer Worlds 2? Полное руководство по квесту «Враги в высоких кабинетах»

/ ИгрыГайды

С первых же минут The Outer Worlds 2 вы знакомитесь с Огастин де Врис, агентом Директората Земли и организатором миссии на «Горизонт». Однако сразу после её завершения выясняется, что её колючий характер — лишь прикрытие для предательства: она бросает вас, Найлза и остальных членов экипажа на верную гибель.

Теперь вы наконец настигли её на станции «Большой Транквилити». Де Врис не отказалась от своего «Плана» и намерена сорвать возможный союз между «Тётушкиным Выбором» и «Орденом», убив их делегатов. Впрочем, вам может быть всё равно на эти политические интриги — вы прибыли сюда, чтобы вершить правосудие.

Содержание:


Подготовка к квесту «Враги в высоких кабинетах»   

Перед началом этого сюжетного задания важно учесть несколько моментов. Во-первых, после завершения миссии вы не сможете вернуться на станцию «Большой Транквилити», поэтому тщательно изучите её и заранее выберите спутников — сменить их после высадки будет нельзя.

Кроме того, после старта задания покинуть станцию также невозможно, поэтому завершите все незавершённые дела заранее. Хотя большинство квестов останутся доступны, лучше подготовиться. Если у вас есть незавершённые задания спутников — выполните их в первую очередь.

От ваших действий в квесте «По следу предателя» с Ясновидцем Уайли зависит тип противников в этой миссии. Если вы решили спасти членов «Ордена» из его ловушки, у него будет время передать де Врис коды станции, что позволит ей взять под контроль местных автомехов. Впрочем, если у вас достаточно очков навыка «Взлом», это не станет серьёзной проблемой.

Наконец, как вы могли догадаться, у Найлза с де Врис давняя история, поэтому его присутствие кардинально изменит финальную конфронтацию с ней. Если вы планируете проявить к Огастин сочувствие, стоит хорошо подумать, брать ли его с собой. Найлз не собирается её прощать и уж тем более соглашаться с её планами.

Исследование станции «Большой Транквилити»   

Вы начинаете в зоне высадки на станции «Большой Транквилити», где прямо напротив вашего корабля припаркован корабль Огастин. Если у вас есть перк «Утилизатор», вы можете взаимодействовать со спутником Директората Земли на её корабле. Больше здесь ничего интересного нет, так что двигайтесь дальше.

Если вы не раздобыли P.A.L.E. ботинки, дающие двойной прыжок, вы всё равно можете опустить барьеры вокруг её корабля, взаимодействуя с панелями и терминалами в округе — для этого потребуются очки навыков «Инженерия» или «Взлом».

Продвигаясь внутрь, вы столкнётесь лицом к лицу с одним из солдат де Врис. С ним можно немного поговорить, но если не пройти проверки навыков, придётся вступить в бой, так как информации он не выдаст. Рядом вы найдёте терминал, с которого можно скачать Протокол целеуказания станции «Большой Транквилити» — вскоре он вам пригодится.

В этой начальной зоне больше ничего особенного нет. Подберите Предохранитель станции «Большой Транквилити» и вставьте его в nearby консоль, чтобы активировать движущуюся платформу. Она доставит вас к первой крупной секции станции.

Первая секция   

Попав в первую секцию, вы увидите впереди большую комнату с удобным смотровым окном. Внутри полно врагов и автомехов.

Здесь пригодится Протокол целеуказания станции «Большой Транквилити». С его помощью вы можете настроить автомехов на атаку всех присутствующих. Да, они всё равно будут пытаться убить вас, но есть шанс, что солдаты де Врис уничтожат их первыми.

При достаточном уровне навыка «Взлом» можно полностью отключить автомехов. Это позволит уничтожить их для получения опыта и ресурсов, не вступая в бой. Независимо от вашего выбора, пройдите в помещение. Один из предателей «Ордена» будет иметь при себе ключ-карту доступа к техническим помещениям станции «Большой Транквилити» — не забудьте её забрать, чтобы расширить зону для исследования.

Учтите: если вы отключите автомехов, а затем перезагрузите игру, они могут снова активироваться и атаковать вас. Возможно, стоит уничтожить их сразу.

На восточной стороне этой зоны, в нижней части, при достаточно высоком навыке «Наблюдательность» (или если с вами Тристан) можно найти потайную дверь. За ней находится небольшая комната с ценными предметами: Журнал персонала станции «Большой Транквилити», карточка для питчбола Эрики Ван и заряд вернахнидной мины. После осмотра вернитесь в основное помещение.

Отсюда можно двигаться дальше двумя путями: через нижнюю секцию, используя полученную ранее ключ-карту, или через верхнюю, что будет быстрее, если вы уже устранили всех врагов. Оба пути ведут к следующей консоли, для которой требуется предохранитель. Если вы взломали предыдущую консоль, можно использовать первый найденный предохранитель или снова применить навык «Взлом».

Если предохранитель нужен, рядом находится вращающийся вентилятор. Используйте «Тактильное замедление времени», чтобы замедлить его и пройти сквозь лопасти — за ним вы найдёте ещё один предохранитель для станции.

Вернитесь к консоли, установите предохранитель и проследуйте по платформе во вторую крупную секцию станции.

Вторая секция   

После перехода по платформе вы увидите на большом экране новые сообщения о ходе мирных переговоров. К счастью, в этой секции полностью отсутствуют враги, поэтому можно не спеша осмотреться. Здесь есть несколько шкафчиков для обыска, в одном из которых находится карточка для питчбола Райана Пауэлла.

Также здесь вас ждёт удивительно дружелюбный автомех-торговец, чьё присутствие на законсервированной космической станции выглядит странно, но для нас это прекрасная возможность! В его ассортименте есть отличные предметы, включая улучшенный ключ дешифровки и чёрную шляпу, позволяющую взламывать автомехов на расстоянии.

Конечно, вы можете их купить. Но если у вас достаточно очков навыка «Взлом», чтобы открыть его дверь, можно просто войти и забрать всё бесплатно. Он осыплет вас оскорблениями и будет грубить при следующих попытках покупки, но реальных последствий не будет. И кому вообще идут ваши деньги при покупке у него?

После тщательного опустошения его запасов можно двигаться в следующую комнату, где находится платформа для дальнейшего продвижения. На этот раз вам действительно понадобится предохранитель станции. Интересно, что новых здесь нет, зато есть уже открытая комната, питаемая предохранителем, который можно извлечь. Если у вас есть лишние предохранители, можно не беспокоиться об этом и использовать запасной для консоли платформы.

Внутри уже открытой комнаты вас ждёт множество вернахнидных мин — уничтожайте их быстро, пока они не взорвались. Кроме записок механика Де Сото о причинах создания этих мин, здесь больше ничего интересного нет.

Обязательно используйте Аппарат газо-энергетического отклонения, чтобы избежать отравления цираниумом.

После этого направляйтесь к платформе для перехода в последнюю крупную секцию.

Финальная секция   

После перехода вы окажетесь в зловещей красной комнате с огромными машинами, к которым невозможно подобраться. Это полностью линейный коридор, но не забудьте взять карточку для питчбола Сири Се из контейнера на тележке и изучить блокнот, если у вас достаточно навыков. Продолжайте путь в основное помещение.

Это интересный участок, где приходится играть по правилам игры. Как только вы подниметесь по лестнице, вас сразу обнаружат и начнётся перестрелка. Оружие дальнего боя, такое как снайперские винтовки, будет здесь невероятно полезно. Вам не обязательно сразу уничтожать этих врагов, хотя это значительно облегчит оставшиеся задачи.

Однако прежде чем подниматься по ступеням, обратите внимание на консоли за ними. На заднем плане вы увидите сборочные линии автомехов. Их можно взломать, чтобы остановить производство автомехов во время столкновения со снайперами. Всего три очка навыка «Взлом» позволят отключить несколько отсеков, ограничив количество появляющихся автомехов. С восемью очками можно отключить их все, полностью предотвратив их появление.

Теперь нужно активировать мост. Если вы успели прочитать блокнот в предыдущей комнате, то уже знаете, что делать. На каждом конце приподнятой дорожки находятся предохранители, и оба нужно извлечь, чтобы открыть нижние комнаты, куда их необходимо установить. После извлечения используйте «Тактильное замедление времени», чтобы пройти сквозь вентиляторы и установить предохранители в консоли внизу.

После установки обоих предохранителей мост соединит обе стороны, что позволит вам продвинуться дальше, но также даст оставшимся врагам возможность приблизиться. Разобравшись с ними, пройдите через следующее помещение и поднимитесь на лифте на финальный этаж.

Конфронтация с де Врис   

Выйдя из лифта, вы услышите финальные дебаты делегатов «Тётушкиного Выбора» и «Ордена». Следующий участок полностью линейный, поэтому обыщите трупы по пути для пополнения боеприпасов и денег, а затем двигайтесь прямо в помещение, где находится де Врис.

Рекомендуем сделать сохранение перед этим. Хотя в итоге возможны лишь два исхода, ваши диалоговые выборы существенно повлияют на ход беседы.

Когда вы войдёте, Огастин немедленно переключит внимание с делегатов на вас. После первых реплик вы сможете убить её в любой момент. Это не особо сложный бой — в конце концов, она всего одна. Но, возможно, стоит выслушать её и понять мотивы поступков. Вы ждали этого ответа десять лет.

Она объясняет, что разломы разрушают всю звёздную систему Аркадия, и для их контроля до полного уничтожения всего необходим модулятор разломов. По её мнению, доверить его можно только «Ордену». Но не нынешнему, заблуждающемуся, чьё объединение с «Тётушкиным Выбором» лишь отсрочит взаимное уничтожение. Только сорвав мирную сделку сейчас, можно достичь истинного мира. Так она считает.

Если с вами Найлз, разговор резко изменится. Он будет настаивать, чтобы вы перестали её слушать. Она уже однажды предала всех и сделает это снова.

Если вы заслужили доверие Найлза и обсуждали с ним его чувства к Огастин, здесь вам удастся его успокоить. Он не будет счастлив, но позволит вам задать ещё несколько вопросов.

Вы также можете попросить Найлза вспомнить совет, который вы дали ему в начале игры, и он дословно процитирует ваши слова.

С этого момента вы можете позволить де Врис изложить свою позицию, и вам предстоит решить, соглашаться с ней или нет. Это крайне важное решение, поэтому тщательно всё обдумайте. Если вы решите поддержать де Врис, Найлз будет крайне недоволен. Если вам не удастся его переубедить с помощью навыков «Красноречие», он нападёт на вас, и вам придётся убить его на месте.

После этого де Врис убьёт обоих делегатов, передаст вам всю имеющуюся у неё информацию и заявит, что скроется, оставив свою мечту в ваших руках. Смерть делегатов практически гарантирует, что «Тётушкин Выбор» и «Орден» не смогут заключить мир или объединиться в будущем.

Если же вы решите выступить против де Врис, вам придётся убить её, но это предотвратит убийство делегатов. Это, в свою очередь, позволит вам впоследствии создать альянс между «Тётушкиным Выбором» и «Орденом», если вы окажете обеим организациям достаточную помощь. Это не полноценный мирный договор, но он, по крайней мере, продлит перемирие и заложит основу для более прочного соглашения в будущем.

Побег со станции «Большой Транквилити»   

Независимо от вашего решения, разлом внезапно расширяется, и станция начинает медленно поглощаться им. Как вы понимаете, это плохой знак. Даже Аза, большая поклонница всего, что связано с разломами, настоятельно советует вам не задерживаться и не восхищаться этим зрелищем.

Не забудьте собрать всю добычу, выпавшую с де Врис, включая её уникальную снайперскую винтовку, прежде чем начать побег.

Винтовка де Врис «Упроститель» — это нечто невероятное. Её эффективная дальность составляет 25 000 метров, у неё нет падения урона с расстоянием, почти идеальная точность и многоуровневый прицел. Это настоящее чудовище среди оружия.

К счастью, путь к отступлению со станции намного короче, чем путь внутрь. Новые маршруты открываются по мере разрушения станции, позволяя вам прямиком добраться до своего корабля. Быстро поднимитесь на борт и наблюдайте, как станция «Большой Транквилити» поглощается расширяющимся разломом.

Если теперь вы посмотрите на небо с любой планеты, то сможете явно увидеть увеличенный разлом. Впечатляюще!

Когда все дела с де Врис наконец улажены, вам откроются для путешествий две новые планеты в рамках сюжета. И если Найлз всё ещё жив, обязательно поговорите с ним. В зависимости от того, как вы справились с миссией, у него найдутся чувства, которые он захочет обсудить.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры