Полное руководство по квесту «Диверсант Рая» в The Outer Worlds 2: как добраться до ретранслятора «Вокс»
Первым крупным квестом в The Outer Worlds 2 является «Диверсант Рая». Он начинается сразу после обучения, когда вы прибываете на Остров Рая в поисках Огюстена де Вриза.
Несмотря на то, что это стартовый сюжетный квест, он полон неожиданных поворотов и различных решений, которые легко упустить. В этом руководстве мы расскажем, как выполнить квест, проникнуть на ретранслятор «Вокс» и столкнуться с первой серьёзной моральной дилеммой.
Содержание:
Как начать квест «Диверсант Рая» в Фэрфилде
Сразу после посадки вы окажетесь у городка Фэрфилд. Как вы скоро узнаете, Фэрфилд находится под контролем «Выбора Тётушки», недавно захватившей его в битве с Протекторатом.
Чтобы сосредоточиться на текущем задании, пройдите к главному зданию в глубине города и поговорите с руководством.
Вы застанете министра Милверстрита и офицера по закупкам Каур за видеозвонком с начальством. Становится ясно, что они спорят о методах управления Фэрфилдом и представления интересов «Выбора Тётушки» на Острове Рая. В этот спор предстоит ввязаться и вам — оба персонажа предложат свои задания, чтобы заручиться вашей поддержкой.
Милверстритпопросит помочь «Выбору Тётушки» ненасильственным путём, тогда как Каур сразу отправит вас против Протектората. Вы можете выбрать только одно из этих заданий, и после выбора сторона будет заблокирована. Но пока мы можем отложить это решение. Сначала вам нужно продолжить поиски следов Огюстена де Вриза, что можно сделать, ещё не встав ни на чью сторону.
Как расследовать прошлое де Вриза в Фэрфилде
Поговорите с Милверстритом и расспросите его о де Вризе.
Он направит вас в архив, где вы узнаете, что де Вриз жила в городе, когда тот находился под контролем Протектората. Следуйте за меткой на карте к её бывшему дому и обыщите его. Вы найдёте дневник, принадлежавший де Вриз, а также её трекер.
Трекер указывает на ретранслятор «Вокс» в северной части Острова Рая. Однако вы быстро поймёте, что нельзя просто подойти к «Воксу» и войти внутрь, не выполнив предварительно несколько шагов. К счастью, у вас есть широкий выбор вариантов, чтобы добраться до северной части Острова Рая.
Как добраться до северной части Острова Рая
Самый быстрый способ попасть на север — и, следовательно, к ретранслятору «Вокс» — это помочь либо Милверстриту, либо Каур. Однако, вопреки тому, что могут подсказывать метки заданий, вам на самом деле не обязательно помогать ни одному из них.
Если вы хотите помочь Протекторату, можете вообще проигнорировать Фэрфилд. Вместо этого отправляйтесь к мосту, который охраняет Протекторат. Если вы правильно поговорите с Надзирательницей, она даст вам задание. Выполните его, и она пропустит вас. Этого будет недостаточно, чтобы сразу попасть в «Вокс», но вы окажетесь на северной стороне, сделав тем самым шаг вперёд.
Кроме того, вы можете проигнорировать обе фракции, но это потребует нескольких дополнительных шагов. Существуют скрытые пути к северной части Острова Рая как с восточной, так и с западной стороны реки. В зависимости от выбранной стороны вам придётся преодолеть разные препятствия:
- Восточная сторона: Вам нужно будет разблокировать двойной прыжок, выполнив квест «Последняя смерть для гравитации».
- Восточная сторона: Вам нужно будет разблокировать двойной прыжок, выполнив квест «Последняя смерть для гравитации». После этого пройдите к восточному краю реки, пока не наткнётесь на кораблекрушение. С помощью двойного прыжка вы сможете перепрыгнуть через препятствие.
- Западная сторона: Главная сложность здесь — пережить отравление зиранием. Для этого вам понадобится броня, защищающая от этого элемента, которую можно получить, выполнив квест «Эгида против миазмов». Она временно защитит вас от воздействия газа зирания.
Независимо от выбранного пути, ваша цель — достичь северной части Острова Рая — будет выполнена, и вы сможете проникнуть на ретранслятор «Вокс».
Как проникнуть на ретранслятор «Вокс»
Независимо от выбранного маршрута, метка на карте приведёт вас к комплексу ретранслятора «Вокс». Однако здесь вас встретит ещё одна охрана. В отличие от войск Протектората в соседних зонах (будьте осторожны), она не станет сразу hostile, поэтому вы можете попытаться договориться.
Для этого вам нужно выполнить задание для Бдительного Хогарта в Уэстпорте. Если вы ещё не сделали этого, вернитесь и завершите его. Он выдаст вам письменное разрешение на вход в «Вокс», которое можно предъявить охраннику.
Однако поскольку Хогарт объявлен Протекторатом предателем, одного разрешения будет недостаточно. Вам придётся показать его охраннику и убедить её ослушаться начальства. В случае успеха она тайно проведёт вас внутрь ретранслятора.
Если убедить её не удастся (или вы не хотите выполнять задание Хогарта), то вам придётся либо пробраться мимо охраны скрытно, либо проложить путь силой.
Как разобраться с Монтелли на ретрансляторе «Вокс»
Развитие событий на этом этапе будет отличаться в зависимости от того, как вы попали на станцию и как поступили в самой первой миссии игры.
Начнём с решения из начальной миссии. Если вы встретили персонажа по имени Кадет Корбин и помогли ему очистить дисциплинарное досье, то теперь он будет Маршалом Корбином и появится на станции. Если упомянуть Хогарта, то вы сможете убедить Корбина, что глава станции Монтелли должен уйти. Затем у вас будет выбор: сотрудничать с ним, собирая доказательства против Монтелли, пока он заручается поддержкой для конфронтации.
Если Корбина нет на станции, то вам придётся самостоятельно пробираться через неё. В конечном счёте, независимо от вашего метода, вы сами найдёте Монтелли и будете втянуты в разговор.
Как и в большинстве важных встреч в основном сюжете, Монтелли можно убедить действовать ненасильственно на основе ваших предыдущих решений, информации, полученной во время квеста, и навыков вашего персонажа. Чтобы иметь шанс убедить Монтелли, обязательно тщательно исследуйте базу до встречи, поскольку Корбину понадобятся доказательства, а вам нужно будет что-то сказать самому Монтелли, чтобы убедить его не сражаться с вами. В случае неудачи вам придётся сразиться с Монтелли (вместе с Корбином, если он присутствует).
Как выбрать между спасением Фэрфилда и Уэстпорта
Разобравшись с Монтелли тем или иным способом, вы можете продолжить движение по станции и попытаться выследить де Вриз, как и планировали изначально.
Увы, вы не найдёте её здесь, но обнаружите её сообщение: она саботировала станцию, чтобы помешать вам остановить её. Взаимодействуя с её терминалом, вы запустили обратный отсчёт до момента, когда ретранслятор «Вокс» выйдет на орбиту и
обрушится на Остров Рая — прицельно нацелившись на Фэрфилд.
Так вы сталкиваетесь с первой серьёзной моральной дилеммой в The Outer Worlds 2. Подойдя к панели управления, вы увидите, что можете позволить ретранслятору «Вокс» продолжить движение к Фэрфилду или перенаправить его на Уэстпорт.
Спасти оба города — и Фэрфилд, и Уэстпорт — можно только при наличии черты «Везучий», либо при четырёх очках навыка «Взлом» и шести шунтах обхода.
Если у вас нет этих условий, то вам придётся выбирать между двумя городами. Если вы выберете Фэрфилд, то Инес навсегда покинет вашу группу и больше не будет доступна как спутница. Мы не проверяли возможность повторного найма её позже, но даже если это возможно, её персональный квест всё равно можно будет завершить, так как необходимая для него лаборатория уцелеет.
Какой бы выбор вы ни сделали, вы теперь на шаг ближе к поискам де Вриз и получили новые зацепки для продолжения пути.





















0 комментариев