Полное руководство по прохождению тренировочного зала в Lego Voyagers
Хотя первая часть Lego Voyagers плавно знакомит вас с головоломками и препятствиями, всё меняется, как только вы попадаете в тренировочный зал. Несмотря на то что эта комната рассчитана на примерно такое же время прохождения, как и ремонт железнодорожных путей в главе 29, одна из головоломок резко выделяется сложностью на фоне остальных испытаний.
Хотя в тренировочном зале вас ждут и более простые задания, одно из испытаний по праву считается самым сложным во всей игре, поэтому наберитесь терпения и активно взаимодействуйте с напарником, если хотите пройти его за разумное время.
Содержание:
Как пройти все испытания в тренировочном зале
В начале главы 33 вы выйдете из лифта на тренировочный этаж. Включите свет, чтобы получить достижение «Добро пожаловать в школу».
Вам предстоит пройти шесть испытаний для продвижения дальше:
- Ускоритель (сверху слева)
- Тренировка на гироскопе (снизу слева)
- Круг без трения (в центре)
- Тест на аэродинамику (снизу справа)
- Посадка на три платформы (посередине сверху)
- Морская посадка (сверху справа)
Как пройти тренировку на гироскопе
Первым в списке заданий идёт тренировка на гироскопе, расположенная в нижнем левом углу большого тренировочного зала, ближе всего к месту вашего входа.
Задача проста: следуйте цветовой маркировке сидений для каждого игрового персонажа — синий кирпичик садится в тренировочное кресло, а красный управляет машиной.
Заняв свои места, активируйте тренажёр гироскопа и подождите несколько секунд, пока не появится достижение/трофей. О завершении этапа также сообщит звуковой сигнал.
Как пройти круг без трения
Чтобы пройти круг без трения, красному кирпичику нужно сесть на кресло в центре комнаты, чтобы запустить таймер, который начнёт отсчёт после пересечения стартовой линии. Каждый кирпичик должен занять своё место.
Красный кирпичик будет управлять паром для корректировки бокового движения и удержания на скользкой поверхности.
Синий кирпичик будет отвечать за ускорение.
Как пройти тест на аэродинамику
Тест на аэродинамику расположен в правом нижнем углу комнаты и представляет собой ещё одно довольно простое испытание.
Всё, что нужно сделать — присоединить кирпичики к базовой секции, затем активировать рычаг аэродинамической машины.
При успешной активации машина выпустит воздух для проверки аэродинамических качеств установленных кирпичиков.
Не требуется присоединять кирпичики особым способом: достаточно разместить их ровно и активировать переключатель для прохождения теста.
Как пройти тест ускорителя
Тест ускорителя находится в верхней левой части комнаты, слева от теста посадки на три платформы.
Это испытание, как и тренировка на гироскопе, требует, чтобы каждый кирпичик занял своё место в кресле и у переключателя.
Человек у переключателя должен трижды подряд запустить партнёра в кресле вверх для прохождения теста.
После третьего запуска испытание будет завершено, и вы сможете перейти к следующему вызову.
Как пройти посадку на три платформы
Тест посадки на три платформы расположен в верхней центральной части комнаты, позади гоночной трассы.
Без сомнения, это самое сложное испытание в тренировочном зале, поскольку оно требует от вас обоих определённого уровня взаимодействия с партнёром.
Один кирпичик управляет подъёмными двигателями ракеты, а другой — боковыми стабилизаторами.
Вам нужно балансировать движение, аккуратно регулируя работу двигателей, в то время как боковые стабилизаторы требуют удержания в течение нескольких секунд для существенного изменения направления.
Ключевым фактором здесь является коммуникация: вам нужно реагировать на движения партнёра, при этом каждый кирпичик должен сосредоточиться на точных манёврах, чтобы привыкнуть к задержке бокового перемещения.
Вторая посадка — безусловно, самая сложная из трёх. Лучшая стратегия: развернуться вокруг правой стороны платформы прямо над стартовой площадкой, затем сразу же повернуть налево, чтобы задать импульс движения в этом направлении.
Может потребоваться несколько попыток, но если вы свернёте вправо, затем вернётесь влево, после чего немного скорректируете стабилизаторами движение вправо для выравнивания ракеты, у вас всё получится.
Как упростить посадку на три платформы с помощью локального кооператива
Самый простой способ пройти посадку на три платформы — использовать локальный кооператив, где один игрок управляет двумя контроллерами.
Если один человек управляет обоими контроллерами, он сможет быстрее и точнее корректировать движение ракеты, поскольку будет полностью контролировать работу всех двигателей.
Как пройти морскую посадку
Чтобы завершить испытание «Морская посадка», красному кирпичику необходимо занять своё место в кресле, после чего откроется позиция для присоединения синего кирпичика.
После размещения обоих элементов синий кирпичик переместится на дальний конец бассейна для имитации аварийной посадки на воду.
Синий кирпичик должен перемещаться между красными буями, соединёнными оранжевыми буями, которые создаёт красный кирпичик.
Красный кирпичик размещает оранжевые буи, устанавливая оранжевые кирпичики на сетку, появляющуюся на земле рядом с ним.
Для прохождения первого участка разместите буй в центре между двумя нижними левыми буями, затем используйте кирпичики повторно, чтобы создать путь к крайнему левому красному бую.
К счастью, уже установленные буи можно перемещать и использовать заново — свободно переставляйте пройденные буи на следующие свободные позиции для партнёра.
Необходимо присоединяться к каждому красному бую для регистрации посадки и продвижения вперёд.
Достигнув последнего буя, нужно вернуться к точке старта и к вашему аппарату — после этого испытание будет завершено.
После прохождения всех шести головоломок вы сможете выйти через новооткрытую дверь в нижнем правом углу зала.
0 комментариев