Полное прохождение Дороги грешников в Hollow Knight: Silksong

/ ИгрыГайды

Дорога грешников — один из двух путей перехода во второй акт Hollow Knight: Silksong. Поскольку вы приближаетесь к концу первого акта, ожидайте, что эта локация — как и Подточенные ступени — окажется весьма мрачной.

Здесь вас ждут отравленные воды, кишащие личинками, враги, атакующие снарядами, и совсем не милые собакообразные существа. Чтобы помочь вам пройти этот район и починить сломанную лавку, предлагаем наше руководство по Дороге грешников.

Содержание:


Прохождение Дороги грешников   

Если вы вошли в локацию через северную часть Мрачной топи, то окажетесь в комнате с клетками и врагами Мрактараканами. Уберите противников и двигайтесь вправо в следующее помещение. Первым делом нам нужно найти карту Дороги грешников и лавку.

Найдите Шакру и купите карту Дороги грешников   

В следующей комнате посмотрите наверх. Вы увидите рычаг и запертую клетку с Зелёным принцем. Мы освободим его позже (если захотите), но имейте в виду: для этого потребуется Простой ключ.

Простой ключ можно получить, убив Тараканьего смотрителя на Дороге грешников. Кроме того, один ключ продаёт Пебб в Костяной Низине за 500 Бусин, а второй позже можно купить у Юбиланы в Уголке Песни за 650 Бусин.

Двигайтесь вправо, где увидите указатель на лавку. Взберитесь по стене справа от знака и продолжайте подниматься вверх, используя клетки.

Взберитесь по стене справа от этого знака. | Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Наверху вас поджидает Тараканолов, стреляющий шипастыми болас. Убейте его и идите вправо в следующую комнату, где вас ждут ещё клетки и отравленная вода, которую стоит избегать.

Нахождение в воде приводит к Усвоению вашего шёлка существами, которые в ней обитают, так что имейте это в виду.

Двигайтесь вправо, пока не встретите шипастые колёса, от которых нужно отталкиваться с помощью пого, чтобы продолжить путь.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Таких препятствий на Дороге грешников много, и обойти их невозможно. Советую использовать Плащ бродяги при отталкивании — это немного упрощает задачу, давая чуть больше времени для точного ввода команд.

После прыжков по шипастым колёсам продолжение пути вправо приведёт вас в тупик. Вместо этого поднимитесь по стене здесь — рядом с врагом Клещ, как показано ниже — и двигайтесь вверх через комнату к выходу в верхнем левом углу.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Оказавшись в верхнем левом углу комнаты, вы увидите четыре шипастых колеса над собой, до которых пока не можете добраться. Спуститесь вниз, чтобы найти заблокированный выход и рычаг. Действуйте по уже знакомой схеме: нажмите рычаг, чтобы открыть дверь, и покиньте комнату.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

В следующей комнате устраните врага Тараканий кормилец и используйте клетки, чтобы переместиться влево. Вы быстро заметите указатель на скамью, ведущий к выходу, — пройдите туда.

Используйте Плащ бродяги, чтобы оттолкнуться от качающегося шипастого колеса и достичь платформы слева, где находятся скамья Дороги грешников (её разблокировка стоит 40 Бусин) и Шакра.

Однако есть небольшая проблема: скамья сломана. Ничего страшного, впереди нас ждёт рискованное приключение по её починке.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Как починить скамью на Дороге грешников   

От Шакры поднимитесь по стене над ней, используя навык Цепкий захват, и начните атаковать верхний левый угол, где камни выглядят немного иначе. Это откроет скрытый проход.

Ударьте по камням в верхнем левом углу комнаты над Шакрой, чтобы открыть скрытый проход. | Изображение: Eurogamer/Team Cherry

В следующей комнате вас ждут два качающихся шипастых колеса, от которых нужно аккуратно оттолкнуться с помощью пого, чтобы достичь платформы слева. Снова советуем использовать Плащ бродяги, если потребуется.

Добравшись до деревянной платформы, готовьтесь к плохим новостям: впереди ещё два качающихся шипастых колеса.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

К сожалению, на Дороге грешников ситуация только ухудшается. В следующей области вам предстоит осторожно планировать и отталкиваться, спускаясь по камере и избегая шипастой местности и качающихся ловушек.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Внизу камеры слева можно атаковать несколько катушек нити, чтобы получить шёлк. Справа же вас ждут дополнительные качающиеся шипастые ловушки для преодоления.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Преодолев эти шипастые ловушки, вы, к счастью, окажетесь совсем близко к разблокировке скамьи. Атакуйте ветки дерева справа — они блокируют шестерёнки, которые приводят скамью в действие.

Атакуйте ветки дерева здесь, чтобы наконец починить скамью.

Затем посмотрите налево и увидите стену, по которой можно забраться вверх — это небольшой короткий путь обратно к скамье.

Следуйте по платформам слева и продолжайте подниматься, пока не упрётесь в преграду. Атакуйте её, и вы окажетесь у качающихся шипастых ловушек, которые видели ранее.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Идите направо, чтобы добраться до скамьи, которая теперь, к счастью, работает. Когда будете готовы, снова покиньте комнату через правый выход.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

В следующем помещении продолжайте движение вверх, используя клетки. Для этого сначала устраните врагов Тараканий кормилец, а затем поднимайтесь. Выйдите через верхний выход камеры.

Теперь вы окажетесь в маленькой комнате с двумя рычагами над головой. Атакуйте один из них и двигайтесь вверх.

Атакуйте один из рычагов и поднимайтесь. | Изображение: Eurogamer/Team Cherry

В следующей области нас ждёт несколько дел.

Получите Простой ключ и освободите Зелёного принца   

Если пойти направо и держаться северного направления, то в итоге попадёте в высокое помещение. На самом верху этой камеры, покрытой опасными шипами, можно убить врага Прудоловка и бесплатно получить Простой ключ.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Затем этим ключом можно вернуться и освободить Зелёного принца. Не обязательно делать это сразу, но я рекомендую успеть до перехода в третий акт Silksong.

Спасите Блошиную   

От места входа в высокую камеру (где наверху был враг Прудоловка) спрыгните на клетку с Бусинами внутри.

Продолжайте движение вниз, придерживаясь правой стороны. Вы должны наткнуться на сломанную клетку рядом с врагом Клещ, которая ведёт к выходу в правой части комнаты.

Покиньте камеру через эту сломанную клетку. | Изображение: Eurogamer/Team Cherry

В следующей комнате вы увидите спящую Блошиную в клетке. Разрушьте клетку, чтобы освободить её, но будьте готовы разбудить нескольких Мрактараканов в процессе. Убейте их и вернитесь в высокую камеру.

Освободите Блошиную! | Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Встретьте Стикс   

Вернувшись в высокую камеру, спуститесь в самый низ и выйдите направо. В конце следующей комнаты убейте двух Мрактараканов.

Это заставит комнату обрушиться, и появится скамья. Отдохните на скамье, и вскоре Стикс появится, чтобы поздороваться. Исчерпайте его диалог — пока это всё, что можно здесь сделать.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Доберитесь до следующего региона   

После встречи со Стиксом вернитесь в высокую камеру и двигайтесь вверх. Нам нужно выйти туда, откуда мы изначально попали в эту комнату, вернувшись в область с маленькой комнатой и двумя рычагами. Мы пометили это на карте ниже на случай, если вы заблудитесь.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

На этот раз нам нужно идти налево от рычагов (вместо направо), где придётся отталкиваться от ещё нескольких качающихся шипастых ловушек.

Продолжайте движение влево, пока не встретите ещё одного врага Прудоловка, и посмотрите на стену слева от него. Так же, как и у стены возле сломанной скамьи и Шакры, нам нужно забраться по этой стене и атаковать верхний левый угол, чтобы снова открыть скрытый проход.

Покиньте комнату через скрытый проход и окажетесь в очень интересном регионе под названием Мгла. Если вы успешно преодолеете эту область, то рано или поздно попадёте в секцию Выпускной орган в Желчноводье. Там вы сможете сразиться с боссом, который позволит перейти во второй акт, но сначала нужно решить загадку региона Мгла.

Стоит отметить, что если у вас до сих пор нет Иглончели, вам следует посетить Звонвилль и победить Вдову, чтобы заполучить её — это поможет. Для навигации по Мгле может потребоваться отдельное руководство.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры