Полное прохождение Хоровых палат в Hollow Knight: Silksong

/ ИгрыГайды

Хоровые палаты — это огромное и запутанное место в Hollow Knight: Silksong, но к такому вы уже давно привыкли. На самом деле, Хоровые палаты Silksong — несмотря на пилигримкоподобных врагов и другие угрозы — представляют собой краткую передышку по сравнению с предыдущими областями, такими как Подточенные ступени и Дорога грешников.

Чтобы помочь вам ориентироваться в начале АКТА 2 Silksong, мы прошли каждый предмет прогресса, боссов и многое другое. Без лишних слов, вот наше руководство по Хоровым палатам.

Содержание:


Прохождение Хоровых палат   

Есть два способа попасть в Хоровые палаты в Silksong. Первый — через Подточенные ступени и победу над Последним судьёй, а второй, менее традиционный маршрут — через Дорогу грешников и победу над Фантомом в Выпускном органе.

Если вы выбрали первый путь (победили Последнего судью для входа в АКТ 2), держитесь левее через Большие врата — по пути купите Карту Больших врат за 40 Бусин — и в конечном итоге вы попадёте к огромному лифту с рычагом. Он доставит вас в Нижние цеха, которые нужно будет исследовать, прежде чем вернуться в Хоровые палаты.

Если вы выбрали второй путь (победили Фантома для входа в АКТ 2), вы окажетесь в секции Звонкий узел Хоровых палат. Я рекомендую в какой-то момент исследовать Нижние цеха, пока вы бродите по Хоровым палатам; в них легко оказаться случайно. Данное руководство по Хоровым палатам начинается с секции Звонкий узел.

Соберите медальон на память   

Предполагая, что вы только что прибыли в Звонкий узел в Silksong, где вы найдете скамейку, станцию Звонкий путь и вашу первую станцию Артерио, неподалёку можно забрать Медальон на память.

От скамейки двигайтесь налево и вверх по узкому проходу. Именно через него вы вышли из Выпускного органа.

Вместо того чтобы идти направо (это путь обратно в Выпускной орган), сверните налево и атакуйте стену, чтобы разрушить её. Сделайте это дважды — и вы найдёте Медальон на память.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Далее отправляемся за Картой Хоровых палат — она облегчит исследование. Убедитесь, что у вас есть 70 Бусин.

Купите Карту Хоровых палат   

Теперь поднимайтесь по платформам и колоколам в этой комнате, избегая шипов на стенах и уничтожая встречающихся врагов: Тростинок-прудоловок, Посланников и других существ, похожих на пилигримок.

По пути справа будет небольшая комната. Ворота здесь пока заперты, но можно взаимодействовать со свитком.

Справа от Хорнет — комната со свитком. Пока здесь больше ничего нет, поэтому продолжайте подъём. | Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Вскоре слева появится выход. Мы закончим подниматься по этой палате и наведаемся к тем, кто наверху, но пока идите налево.

Выйдите из палаты налево, поднявшись по платформам. | Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Держитесь левее — попадёте в зону с Заводными работниками и золотыми платформами. Используйте их, чтобы добраться до левой стороны комнаты, избегая вращающихся шестерёнок внизу.

Выйдите из комнаты налево — нажмите на рычаг, чтобы открыть дверь — и спрыгните вниз в следующей палате. Возможно, здесь у вас произойдёт краткая встреча с Лейс, если вы ещё не сталкивались с ней. Во время этой встречи враги вокруг Хоровых палат внезапно оживают, так что если до сих пор было тихо, то теперь всё изменится.

Продолжайте двигаться налево, пока не найдёте рычаг. Атакуйте его и спрыгните вниз. В следующей комнате идите направо, спрыгните, затем налево. Поднимитесь по вертикальному проходу и атакуйте рычаг, чтобы выйти.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Снова держитесь левее, и в конечном итоге вы достигнете небольшого механизма, который запрашивает 70 Бусин. Оплатите, чтобы наконец получить Карту Хоровых палат.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Если продолжите движение налево от карты, вы пройдёте мимо выхода вниз и найдёте запертые ворота, ведущие к станции Артерио.

Можно спрыгнуть вниз здесь и спуститься направо, чтобы открыть ещё одну скамейку, но пока там делать особо нечего. Вместо этого вернитесь назад в высокую палату, где вы, вероятно, встретили Лейс.

Если не уверены, где это, мы отметили маршрут на карте ниже.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Откройте скамейку в Хоровых палатах   

Когда окажетесь в высокой палате, где встречали Лейс, поднимитесь по комнате, используя платформы и колокола, попутно уничтожая врагов.

Вам нужно достичь выхода в самом правом верхнем углу комнаты, который ведёт к скамейке. Отдохните!

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Справа здесь нет ничего особо интересного, кроме короткого пути назад в залу, где мы только что были, и который мы уже открыли.

Откройте скамейку в спа-зоне Цитадели   

Снова вернитесь в высокую палату слева. На этот раз спускайтесь вниз по платформам, мимо Хоровика-прыгуна, и воспользуйтесь самым верхним выходом слева. Чуть ниже есть ещё один выход — мы посетим его позже.

Вы окажетесь в комнате с несколькими платформами и врагами из хора. Поднимайтесь вверх.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Справа, за врагом Хоророгом, находится запас Бусин. Соберите их и выходите из комнаты налево.

Разберитесь или перепрыгните через двух Подпевал в следующей комнате и снова идите налево. Вы в очередной высокой палате с платформами, но на этот раз некоторые из них будут периодически исчезать.

Если сразу пойти налево и выйти из этой палаты, а затем продолжать движение влево, вы попадёте в регион Плиты. Мы пока не хотим исследовать это место! Вместо этого воспользуйтесь выходом вниз, который находится вдоль пути.

Спрыгните здесь. | Изображение: Eurogamer/Team Cherry

После спуска по указанному проходу идите направо, чтобы добраться до ещё одной скамейки. Мы вернёмся сюда чуть позже, но сначала нам нужно сделать две вещи.

Откройте станцию Артерио в Хоровых палатах   

Идите налево от скамейки и выйдите из комнаты. Держитесь левее, чтобы столкнуться с чередой врагов из хора. Удачи!

После их поражения снова идите налево и выходите. Спрыгните на дно следующей комнаты и спуститесь в другой выход. Вы окажетесь у станции Артерио, которую мы посещали ранее, только теперь мы по другую сторону запертых ворот.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Активируйте станцию Артерио в Хоровых палатах и атакуйте рычаг, чтобы открыть ворота.

Вернитесь обратно к скамейке, с которой пришли. Обязательно отдохните.

Снова встретьтесь с Зелёным принцем   

Если вы снова пойдёте налево от скамейки и в комнату, где мы прошли череду врагов, там теперь будет Зелёный принц. Исчерпайте его диалог и снова вернитесь к скамейке.

Привет, высокий жук! | Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Войдите в спа-зону Цитадели   

На этот раз идите направо от скамейки и поднимайтесь по платформам. Вы найдёте рычаг, который можно атаковать — из трубы начнёт выходить какая-то кислота. Она не вредит Хорнет.

Пройдите чуть правее и атакуйте цепь, на которой висит клетка.

Атакуйте клетку, висящую на цепи, чтобы создать новый путь. | Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Она рухнет на пол, проломив его и создав новый проход. Спрыгните туда, и вам предстоит пройти несколько палат, периодически заполняемых паром. К счастью, по пути есть уступы, на которых можно укрыться.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Проберитесь до конца этих палат с паром без повреждений и атакуйте рычаг, чтобы выйти — наконец оказавшись в спа-зоне Цитадели.

Здесь вы найдёте Шерму, плещущуюся справа, и сможете открыть короткий путь обратно к скамейке слева.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Разрушьте ворота справа от Шермы, чтобы открыть короткий путь обратно в высокую палату, где мы были ранее (там, где находился враг Хоророг и запас Бусин).

Сделайте это и вернитесь в эту палату. Поднимитесь немного вверх и снова пройдите через первый выход слева. Идите налево через следующую комнату и выйдите в другую высокую палату. Пришло время отправиться на спасение Заблудшей блохи.

Спасите первую блоху   

В следующей палате поднимитесь по платформам и пройдите через первый выход справа. Будьте осторожны с исчезающими платформами здесь.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

В следующей комнате будет ещё больше исчезающих платформ, по которым нужно аккуратно перемещаться, чтобы избежать шипованного пола внизу. Здесь также будет надоедливый Хоровик-колоколеносец, которого нужно убить.

В конце комнаты вы найдёте Заблудшую блоху, запертую в клетке. Атакуйте клетку, чтобы освободить её.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Одна блоха спасена. Скоро мы спасём вторую.

Соберите часть заводного сердца   

Выйдите из комнаты, где вы только что освободили блоху. Продолжайте подниматься по платформам и сверните в следующий выход слева, чтобы попасть в комнату с головоломкой на память.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Встаньте на платформу посередине, и колокола сыграют определённую последовательность, которую нужно запомнить. Если вы затем атакуете колокола в правильном порядке, прозвучит вторая последовательность.

Если вы попадёте по колоколам в правильном порядке во второй раз, в центре комнаты появится небольшой алтарь, где можно забрать Часть заводного сердца. Они пригодятся позже.

Теперь можно покинуть комнату и продолжить подниматься по платформам. Постарайтесь добраться до выхода в верхнем левом углу этой палаты.

Встреча с Гриндлом   

В следующей комнате убейте Тростинку-прудоловку и поговорите с нашим другом-вором Гриндлом. Последует забавный диалог между ним и Хорнет — наслаждайтесь!

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

После разговора покиньте комнату и направляйтесь в правый верхний выход соседней палаты. Пройдите через следующие проходы, придерживаясь правой стороны.

Вскоре вы окажетесь наверху высокой палаты. Ранее мы были в её нижней части, но верхняя половина была заблокирована.

НЫРНИТЕвниз (остерегаясь по пути Хоровиков и Пожилого хоровика внизу) и ударьте по рычагу, чтобы открыть короткий путь между нижней и верхней частями этой палаты.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Активировав короткий путь, можно спрыгнуть вниз и пойти налево, чтобы через Цитадель добраться до скамейки в Цитадели, если это необходимо.

Чтобы продолжить, поднимитесь примерно до середины высокой палаты и найдите разрушаемый участок стены справа.

Разбейте эту стену. | Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Уничтожьте всех врагов поблизости и медленно атакуйте стену, используя Плащ бродяги, чтобы избежать шипов внизу. После разрушения откроется скрытый проход.

Спасение второй блохи   

В скрытом проходе несколько раз атакуйте вентилятор внизу, чтобы создать поток воздуха. Используйте Плащ бродяги, чтобы парить... пока не достигнете тупика. Выйдите из комнаты.

Если подняться выше по высокой палате и внимательно посмотреть на стену справа, можно найти вторую разрушаемую стену. К счастью, её будет гораздо проще разрушить.

Используйте Плащ бродяги, чтобы парить по самому центру прохода, избегая лопастей по бокам. Наверху вы найдёте спящую Заблудшую блоху. Атакуйте её, чтобы разбудить и отправить обратно в Блошиный караван.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Обе блохи в Хоровых палатах спасены. Теперь быстро найдём скамейку и продолжим путь. Нам предстоит сделать ещё несколько дел, прежде чем мы закончим с этой областью.

Откройте следующую скамейку   

Выйдите из прохода со спасённой блохой и поднимитесь наверх высокой палаты. Выйдите через дверь в верхнем левом углу. Следующая комната полна врагов из хора — либо перепрыгните их, либо убейте.

Пройдите в следующую комнату, чтобы найти скамейку. Бусины не требуются!

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Теперь, после отдыха, выйдите из этой комнаты и вернитесь в высокую палату. По пути есть небольшое испытание на платформинг (см. ниже) — выполните его, если хотите; наверху вас ждёт запас Бусин в качестве награды.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

На этот раз, достигнув высокой палаты, воспользуйтесь выходом в правом верхнем углу. В следующей комнате используйте выход вниз.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

В следующей комнате спускайтесь по платформам мимо врагов из хора, чтобы достичь ещё одного выхода вниз. Спрыгните туда.

Встретьтесь с верным Мергвином   

Вы окажетесь в тёмной комнате. Атакуйте рычаг слева, затем идите направо, где находится ещё один рычаг для атаки.

Продолжайте движение направо, чтобы найти странное стеклянное украшение, содержащее Светлое масло, которое запросил Булавник Плинни из Звонвилля — атакуйте его.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

После атаки украшения появится верный Мергвин, с которым можно поговорить. Примите от него желание Прекрасные вкусы Фарлума — похоже, нужно выполнить это желание, чтобы забрать Светлое масло.

Далее нам предстоит серьёзно вернуться назад, чтобы встретиться с последними NPC в этой области перед битвой с боссом.

Можно вернуться в Звонкий узел пешком или отправиться на станцию Артерио в Хоровых палатах и использовать её для быстрого перемещения на станцию Артерио в Звонком узле.

Активируйте Первый алтарь и исследуйте Уголок Песни   

От станции Артерио в Звонком узле идите налево и выйдите в высокую палату, где мы были ранее. Используйте платформы и колокола, чтобы подняться на самый верх этой палаты, попутно уничтожая врагов из хора (по крайней мере, летающих).

Ближе к верху палаты справа будет знак с тремя иглами. Разбейте стеклянное окно здесь, чтобы открыть проход, но пока не заходите внутрь — сейчас это тупик.

Выйдите через самый верх этой палаты и ударьте по рычагу, чтобы создать проход вверх.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

В следующей палате предстоит ещё немного поплатформить, чтобы достичь верха. По пути справа будет комната с Заводным работником и шёлковыми механизмами. Больше здесь ничего нет.

Наверху палаты атакуйте рычаг в правом верхнем углу, чтобы войти в новую комнату.

В следующей комнате вас ждут новые проходы, наполненные паром, которые нужно аккуратно преодолеть. В конце концов вы выйдете в коридор с одинокой Полотняной мухой. Атакуйте рычаг в конце, чтобы продолжить путь в новый подраздел Хоровых палат: Уголок Песни.

Пройдите правее мимо здания, чтобы забрать Белый ключ с трупа, затем войдите внутрь.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Внутри здания атакуйте шёлк, блокирующий колокол, затем ударьте по появившемуся рычагу. Появится табличка с надписью «Первый алтарь» — вы только что активировали его!

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Отдохните и выйдите из здания. Вам автоматически предложат поговорить с Хранителем.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Если пойти налево и вверх, можно также открыть станцию Артерио у Первого алтаря за 80 Бусин. Удобно! Теперь снова отдохните на скамейке у Первого алтаря и выйдите из здания.

Появится новая доска желаний и ещё один NPC — Испуганная пилигримка. Соберите все желания с доски, уделив особое внимание желанию Странствующей торговки.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Мы быстро выполним это желание перед битвой с боссом Хоровых палат, так как оно позволяет разблокировать новую торговку Юбилану, которая продаёт Обломок маски и другие полезные предметы.

Встретьтесь с Юбиланой   

Используйте станцию Артерио у Первого алтаря для быстрого перемещения на станцию Артерио в Звонком узле.

От Звонкого узла идите налево — мимо станции Звонкий путь — и в первой высокой палате, в которую попадёте, воспользуйтесь вторым выходом слева.

Продолжайте движение налево по коридорам, избегая врагов из хора, и в следующей высокой палате войдите в левый выход прямо напротив вас.

Маршрут, по которому мы следуем, отмечен на карте ниже на случай, если вы заблудитесь.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

В небольшой комнате, куда вы попадёте, нужно будет разобраться с несколькими врагами из хора. После этого торговка Уголка Песни, Юбилана, выпрыгнет из укрытия. Поговорите с ней, чтобы завершить желание Странствующей торговки, и она вернётся в Уголок Песни.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Вернитесь на станцию Артерио в Звонком узле и быстро переместитесь на станцию Артерио у Первого алтаря.

Приятный сюрприз! Шерма теперь в Уголке Песни. Поболтайте с ней, а затем изучите товары Юбиланы; она находится справа от доски желаний.

Юбиланапродаёт очень полезные предметы, и поэтому они стоят дорого. В её ассортименте есть Обломок маски за 750 Бусин, инструмент Зацеп скалолаза за 350 Бусин, Простой ключ за 650 Бусин и Удлинитель катушки за 720 Бусин.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Купите то, что вам нужно, и подготовьтесь к следующему боссу, отдохнув на скамейке у Первого алтаря, так как мы собираемся сразиться с ним.

Победите Заводных танцоров   

От Первого алтаря идите налево и вверх, как если бы вы направлялись к станции Артерио у Первого алтаря. Однако вместо этого выйдите налево от знака Артерио.

Держитесь левее, уклоняясь от врагов Тростинок-гигантов вдоль этого маршрута, и перепрыгните через выход вниз. Вскоре вы доберётесь до битвы с боссом Заводные танцоры.

Невероятно увлекательный бой: Заводные танцоры — серьёзные противники, но всё же не такие сложные, как Последний судья, если вы понимаете, что вас ждёт.

После победы над Заводными танцорами вам откроется путь для исследования Главного механизма, а также Белых покоев и Нижних цехов, если вы ещё не были там.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры