Полное руководство по броне и характеристикам в Daemon X Machina: Titanic Scion
Большую часть игры Daemon X Machina: Titanic Scion вы проведёте внутри своего Арсенала — боевого экзоскелета, многократно усиливающего ваши возможности в сражениях. Естественно, оснащение Арсенала наилучшей броней критически важно для выживания и успеха. Однако недостаточно просто нацепить самые толстые плиты и считать дело сделанным — при сборке нагрузки нужно учитывать множество факторов, и идеального выбора зачастую просто не существует.
Если вы не уверены, как лучше экипироваться для битв в Titanic Scion, это руководство расскажет всё необходимое о броне и её функциях, помимо простой защиты от атак.
Содержание:
VP и защита
Вся броня в Titanic Scion обеспечивает определённый уровень защиты в виде VP (основной запас прочности) и Defense (снижение получаемого урона). Как правило, тяжёлая броня фокусируется на высоких показателях VP и защиты, но жертвует вспомогательными характеристиками, о которых речь пойдёт ниже, тогда как лёгкая броня действует с точностью до наоборот. Средняя броня находит баланс между двумя типами.
Вы можете комбинировать броню разного веса в пяти слотах экипировки, однако некоторые побочные задания требуют полного комплекта брони одного класса — например, исключительно тяжёлой.
VP
VP отображает общую прочность корпуса вашего Арсенала, и все пять частей брони вносят вклад в этот показатель. При получении урона VP уменьшается. Если урон снижает VP ниже нуля или он уже был нулевым, вы теряете одно HP. По умолчанию у вас 3 HP, и если вы потеряете их все, последует провал миссии с необходимостью загрузки сохранения.
Ремонтные спреи восстанавливают VP, а аптечки восполняют HP.
Защита
Вся броня имеет базовый показатель защиты, который сравнивается с силой атаки противника для определения получаемого урона по VP. Высокая защита означает меньший урон, но минимум 1 VP вы будете терять всегда — полностью избежать урона можно только уворотом или другим способом защиты.
Кроме того, большинство брони имеет дополнительные бонусы к защите от физического или лазерного урона (редко — от обоих). Базовая защита работает против любого типа урона, а эти бонусы действуют только против соответствующего типа. Если вы заранее знаете, с какими врагами столкнётесь, разумно экипировать броню, защищающую от их оружия.
Некоторые специализированные доспехи хорошо защищают от одного типа урона, но накладывают штраф против другого. Например, вы можете найти броню с +100 к защите от физического урона, но -100 к защите от лазерного. Её использование приведёт к получению большего урона от лазерного оружия, чем обычно допускает базовая защита. Вам решать, стоит ли такая жертва!
Шлемы, кирасы, наручи и поножи
Каждый слот брони предоставляет различные эффекты помимо простой защиты. Если вам нужно улучшить производительность в определённой области, иногда стоит пожертвовать частью VP или защиты — например, на шлеме — ради получения желаемых бонусов.
Шлем
Шлем влияет на дальность захвата цели и эффективность выносливости. Чем выше эффективность выносливости, тем ниже начальная стоимость выносливости для активации режима ускорения. Это позволяет дольше двигаться на повышенной скорости, чаще уворачиваться и в целом снижает риск истощения запаса выносливости.
Если у вас низкая эффективность выносливости, для перемещения по карте мира стоит использовать транспортные средства.
Дальность захвата цели влияет на вашу способность к автоматическому наведению на противников или наведение самонаводящегося оружия с плечевой установки. Её полезность зависит от того, как часто вы планируете использовать эти две функции. Автозахват обычно более полезен на близкой дистанции, так как лучше всего подходит для отслеживания ближних противников, но если вы активно используете ракетные установки, такие как Thunderbird, большая дальность захвата цели будет очень полезна.
Кираса
Нагрудная броня вашего Арсенала влияет на ёмкость Фемто и скорость полёта. Оба параметра довольно ситуативны: если вы планируете активно использовать навыки, большой запас Фемто будет хорошей идеей, а скорость полёта более полезна для перемещения, чем для боя, поскольку в сражении вы, скорее всего, будете использовать рывки и увороты.
Более важным аспектом для кирасы является её энергетическое оружие (если оно есть). Вы можете увидеть его рядом с типом брони на экране статуса, а кирасы с энергетическим оружием имеют двухбуквенный суффикс в названии — например, «Glaive GS». Использование энергетического оружия требует затрат Фемто, поэтому если у вас есть хороший экземпляр, размер запаса будет более важным.
Наручи
У вас есть два слота для наручей — по одному на каждую руку. Оба вместе определяют общие показатели меткости стрельбы и эффективности ближнего боя.
Как можно догадаться из названий, эти характеристики влияют на использование дальнего и ближнего оружия соответственно. Меткость стрельбы не только уменьшает разброс пуль — она также влияет на скорость перезарядки и размер магазина, что может кардинально изменить ситуацию в бою.
Эффективность ближнего боя может прямо увеличивать урон вашего оружия ближнего боя и даёт большее расстояние рывка для сокращения дистанции до цели.
Некоторые редкие наручи имеют встроенное оружие. Если вы экипируете такой, то сможете использовать это оружие только соответствующей рукой. Это ограничивает ваш арсенал, но оружие обычно мощнее стандартных вариантов в качестве компенсации.
Поножи
В отличие от наручей, вы экипируете один комплект поножей, покрывающий обе ноги вашего Арсенала. Как и кираса, поножи увеличивают ёмкость Фемто, что позволяет компенсировать недостатки в другом слоте. Предсказуемо, что броня ног также влияет на вашу скорость передвижения по земле. Как и скорость полёта, это в основном влияет на перемещение, и если вы чувствуете себя слишком медленным, всегда можно воспользоваться транспортом.
0 комментариев