Как получить все 7 видов оружия в Cronos: The New Dawn
Cronos: The New Dawn — научно-фантастический хоррор на выживание, действие которого разворачивается в альтернативной версии Польши 1980-х годов, охваченной таинственной болезнью. Как и положено хорошей игре этого жанра, в Cronos можно найти и использовать различные виды оружия — всего семь экземпляров. Некоторые из них лежат прямо на основном пути. Поскольку отступать в пройденные локации нельзя, оружие перечислено в хронологическом порядке.
Осторожно: в тексте есть лёгкие спойлеры. Первые четыре вида оружия так или иначе попадаются по ходу сюжета.
Содержание:
Меч MK-1615 (Пистолет)
Это стартовое оружие, которое вы получаете в начале игры.
Молот PROV-2030 (Дробовик)
Первый дробовик, «Молот», лежит на ящике по пути к Жилому комплексу — первой цели с точкой прыжка. Это происходит после знакомства с манипуляцией временными аномалиями и подъёма платформы в следующую зону.
Кинжал PS-3713 (Пистолет)
Пистолет «Кинжал» можно найти в безопасной комнате на территории сталелитейного завода, в районе железнодорожных путей. Он находится прямо перед получением гравитационных ботинок, примерно в середине прохождения этой локации.
Дротик LK-102 (Карабин)
Карабин «Дротик» лежит на пути в Сектор-A0, Госпитальную зону. Сначала нужно включить питание двери через терминал, а пройдя через неё, вы сразу окажетесь в безопасной зоне, где оружие будет лежать на верстаке.
Булава JER-5120 (Дробовик)
Дробовик «Булава», работающий как двустволка, можно найти во флешбэке Госпитальной зоны, во время задания по сбору трёх химикатов и приготовлению соединения.
В этой сцене нужно найти две чаши: одну в кабинете директора рядом с сердцем, другую — в комнате с котом в Операционном блоке, и вернуть их в часовню госпиталя, расположенную в безопасной комнате.
Арбалет MT-1020 (Ракетница)
Арбалет, внешне напоминающий снайперскую винтовку, но функционирующий скорее как ракетница, можно найти на трамвайной станции при подготовке к отправке в Церковное аббатство после госпитальной сцены. По пути ко второму из двух генераторов вы попадёте на небольшую площадь с рождественской ёлкой. Здесь есть две двери: одна ведёт в запертый магазин игрушек, другая — в безопасную комнату, где по ту сторону стекла сидит белый кот. У кота есть ключ от магазина игрушек, поэтому нужно до него добраться. Для этого потребуются кусачки.
Из безопасной комнаты поверните налево (если смотреть на кота в окне), это приведёт в коридор. Один путь ведёт к развитию сюжета, другой — к запертой на цепь двери. Откройте её и пройдите внутрь. Там много врагов, но продолжайте двигаться вперёд, пока не попадёте в комнату, где нужно подключить генератор. Сделайте это, и он откроет магазин в центре соединительных зон. Внутри в задней стене есть небольшое отверстие, через которое можно пролезть, сломав несколько досок. Проберитесь туда, чтобы встретить Индию, у которой есть ключ от магазина игрушек. Вернитесь на ту самую площадь и войдите в магазин, где арбалет будет лежать на витрине посередине.
Копьё REV-1411 (Карабин)
В зоне Церковного аббатства, после получения ключа от старого кладбища, пройдите через запертые ворота в дальнем конце аббатства, где находится головоломка с церковной дверью. Вам снова понадобятся кусачки. Сразу за воротами прямо перед собой вы увидите запертую на цепь небольшую усыпальницу.
Пройдите внутрь и пролезьте через небольшое отверстие сразу справа при входе, где вы найдёте кошку Фрею. Она даст вам ключ от кабинета директора.
Кабинет директора находится рядом с безопасной комнатой, поэтому вернитесь обратно. Снаружи церкви доступно несколько дверей, но на этом этапе только одна из них будет заперта. Войдите внутрь, чтобы найти ключ от колокольни. Затем вернитесь в безопасную комнату и поднимитесь по лестнице к запертой колокольне. Внутри вы найдёте Копьё REV-1411.
0 комментариев