Лучшие способы обнаружения врагов в Battlefield 2042: полное руководство по маркировке
Основной функцией в играх серии Battlefield является маркировка. Игроки могут помечать расположение противника для своих отрядных и всей команды, раскрывая их на миникарте и в физическом пространстве через иконки интерфейса. Этот инструмент бесценен для планирования атаки и может помочь сохранить жизнь вашему отряду при перемещении в ближнем бою, где видимость ограничена.
В Battlefield 2042 система маркировки почти не изменилась по сравнению с предыдущими частями, но добавление Специалистов предоставило игрокам несколько новых способов обнаружения врагов. Сегодня мы рассмотрим, как работает маркировка в 2042, и расскажем о некоторых наиболее эффективных вариантах обнаружения противника.
Содержание:
Как работает маркировка в Battlefield 2042
Маркировка в 2042 работает аналогично Battlefield V. При прицеливании рядом с противником нажатие клавиши маркировки помечает его красным треугольником над головой. Сообщество называет это «3D-маркировкой». Вы и все союзники сможете видеть эту метку, пока цель остается в поле зрения. Их местоположение также будет отмечено на миникарте вашей команды.
Также можно обнаруживать вражеских игроков с помощью определенных гаджетов, которые помечают их на миникарте команды, но не в физическом пространстве — некоторые называют это «2D-маркировкой». Примерами этого являются T-UGS и датчики приближения. Обнаружение противника любым способом вознаграждается небольшим количеством опыта, хотя повторная маркировка той же цели в течение короткого времени не принесет дополнительного опыта.
Способы обнаружения врагов
В 2042 у вас есть довольно много вариантов для обнаружения противников.
По умолчанию все игроки могут выполнять 3D-маркировку целей, нажимая соответствующую клавишу, независимо от выбранного персонажа. Чтобы метка сохранялась, необходимо поддерживать визуальный контакт с целью.
Кроме того, любое огнестрельное оружие без глушителя будет отмечать ваше положение на миникарте во время стрельбы, включая вооружение техники. Метка исчезает сразу после прекращения огня. Использование глушителей сокращает дистанцию, на которой противники видят вашу метку при стрельбе, примерно до 20 метров для большинства моделей.
Примечательные источники обнаружения
- Импульс обнаружения — улучшение для техники, которое помечает врагов на миникарте.
- Датчик приближения — гаджет разведчика, выполняет 3D-маркировку и отмечает на миникарте противников в радиусе 10 метров.
- SOFLAM — гаджет разведчика, выполняет 3D-маркировку и отмечает на миникарте, а также позволяет ракетам с наведением захватывать технику.
- T-UGS — гаджет разведчика, выполняет 3D-маркировку и отмечает на миникарте противников в радиусе 25 метров.
- Каспер — специалист-разведчик, его разведывательный дрон выполняет 3D-маркировку и отмечает на миникарте противников на расстоянии до 100 метров. Датчик движения не маркирует цели.
- Пак — специалист-разведчик, его сканер EMG-X выполняет 3D-маркировку и отмечает на миникарте противников в радиусе 25 метров (Пак также видит их контуры). Способность «Орлиный глаз» также выполняет 3D-маркировку и отмечает на миникарте.
- Рао — специалист-разведчик, его набор кибервойн выполняет 3D-маркировку отряда взломанного противника при его убийстве. Способность «Захват» выполняет 3D-маркировку и отмечает на миникарте без ограничения по дальности.
Советы по обнаружению врагов
- Играйте за Каспера: Если вам нужно быстро обнаруживать цели из безопасного места, используйте разведывательный дрон Каспера. Это отличный способ маркировки целей, который также может применять EMP к электронике, включая технику.
- T-UGS отлично подходит для маркировки узких мест. Сочетайте его с гаджетом Бласко для набора большого количества очков.
- SOFLAM — превосходный гаджет для больших карт с обилием техники. Используйте его для обозначения вражеской техники, которую ваши инженеры смогут уничтожить.
0 комментариев