Что делать после прохождения Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33 не имеет критических точек невозврата — почти весь контент можно завершить в последующих актах по мере прохождения. Благодаря новым способностям перемещения Эскье игроки смогут быстро добраться до нужных локаций, хотя мгновенное «быстрое перемещение» отсутствует.
В начале 3-го акта «Континент» полностью открывается, и игроки получают доступ ко всему контенту. Многие захотят сразу отправиться в Люмьер, чтобы увидеть финал, но после титров игра останется доступной. Вот что можно сделать в пост-игровом режиме.
⚠️ Статья содержит спойлеры к Clair Obscur: Expedition 33 ⚠️
Контент высокого уровня после финала
Уникального пост-игрового контента нет — игра загружает сохранение перед финальным боссом. Хотя можно начать «Новую игру+», в основном режиме остаётся много опциональных активностей, включая контент 3-го акта для персонажей максимального уровня.
Сложные подземелья
Локации с врагами, уровень которых значительно выше, чем в финальной зоне:
- Бесконечная башня
- Темная арена жестралей
- Летающий особняк
- Мрачные утесы
- Наброски Ренуара
Рекомендуется начать с «Бесконечной башни» — уровень врагов здесь растёт постепенно, что поможет прокачаться перед более сложными зонами.
Опциональные и секретные боссы
От чуть сложнее финального босса до испытаний для команды максимального уровня:
- Спрон
- Голга — Темная арена жестралей
- Серпенфара — над Кладбищем лодок
- Нарисованная любовь — Бесконечная башня
- Алисия — Высь
- Клеа — Летающий особняк
- Симон — Наброски Ренуара
Другие занятия после финала
Максимальное развитие отношений с персонажами открывает дополнительный сюжетный контент, локации и боссов. Способность Эскье «Погружение», необходимая для доступа к сложнейшему боссу (Симону), разблокируется через его сюжетную линию. На «Континенте» также встречаются хроматические боссы, но они слабее перечисленных выше. Если у вас есть «Старый ключ» из пролога, можно собрать все журналы в игре.
0 комментариев