Все игровые режимы в Battlefield 6: полный разбор

/ ИгрыГайды

В бета-версии Battlefield 6 доступны четыре режима игры. Вот краткое объяснение каждого из них.

Бета-тестирование Battlefield 6 официально стартовало, и игра уже превзошла пиковое количество игроков Battlefield 2042 в Steam. Сотни тысяч игроков присоединились к тесту, что привело к огромным очередям на серверах. Однако далеко не все из них — ветераны серии. Многие просто ищут новый шутер от первого лица или пробуют Battlefield впервые, чтобы оценить геймплей.

Если вы новичок или возвращаетесь во франшизу после долгого перерыва, разнообразие режимов может сбить с толку. В Battlefield 6 представлено четыре варианта, но игра не слишком подробно объясняет их в меню. Ниже — краткий обзор каждого режима, который поможет выбрать подходящий стиль игры.

  • Захват (Conquest)
  • Захват с ограниченным арсеналом (Closed Weapon Conquest)
  • Прорыв (Breakthrough)
  • Господство (Domination)

Содержание:


Как работают режимы в Battlefield 6   

В открытой бета-версии доступны четыре режима:

  • Захват
  • Захват с ограниченным арсеналом
  • Прорыв
  • Господство

На полноценном релизе появятся дополнительные режимы, но пока можно опробовать только эти. Хотя можно сразу прыгнуть в бой и разобраться на практике, лучше заранее понять основы.

Далее — краткое описание каждого режима: цели, условия победы и подходящие стили игры.

Захват (Conquest)   

Захват — классический режим серии Battlefield, её визитная карточка. В Battlefield 6 он работает почти так же, как и в предыдущих частях.

В этом режиме две команды по 32 игрока каждая начинают матч на противоположных концах большой карты. Возле базы каждой команды доступны различные виды транспорта: танки, вертолёты, внедорожники и другие — их набор зависит от карты. Помимо техники, на карте расположены шесть контрольных точек, обозначенных буквами от A до F. Команды стартуют возле флагов A или F соответственно. Чтобы захватить точку, нужно находиться в её зоне, отмеченной линиями на земле.

Основная цель в режиме «Захват» — удерживать как можно больше флагов и уничтожать противников, которые пытаются отбить ваши точки или защищают свои. Очки начисляются за захват и удержание флагов. Для захвата вражеской точки требуется находиться в её зоне около 1–2 минут, но противник может сделать то же самое с вашими флагами.

Во время матча шкала очков в верхней части экрана будет меняться. Каждая команда начинает с 1000 очков, которые уменьшаются при потере контроля над флагами. Проигрывает та команда, чьи очки первыми достигнут нуля. Таким образом, суть режима — удерживать флаги дольше, чтобы истощить запасы очков противника.

После смерти игрок может возродиться через несколько секунд — либо рядом с отрядом, либо на одной из захваченных командой точек. Каждый игрок состоит в отряде из четырёх человек, и координация с ними крайне важна для эффективного продвижения по карте.

Матч в режиме «Захват» обычно длится от 20 до 30 минут.

Захват с ограниченным арсеналом (Closed Weapon Conquest)   

Этот режим полностью повторяет стандартный «Захват», но с одним ключевым отличием: все игроки могут использовать только оружие, соответствующее выбранному классу.

Например, если вы выбрали класс «Штурмовик», то сможете использовать только штурмовую винтовку — основное оружие этого класса. Инженеры ограничены пистолетами-пулемётами, поддержка — ручными пулемётами, а разведчики — снайперскими винтовками.

Кроме основного оружия, доступны пистолеты и гаджеты. Например, штурмовик может взять винтовку, пистолет и два дополнительных оружия: дробовик, марксманскую винтовку, карабин или взрывное устройство.

Суть режима «Захват с ограниченным арсеналом» — заставить игроков использовать классы так, как задумано разработчиками.

Прорыв (Breakthrough)   

«Прорыв» — ещё один классический режим Battlefield, где матчи могут длиться дольше всего. Он также проходит на масштабных картах с командами по 30+ игроков. Однако здесь команды делятся на две роли: атакующие и защищающиеся.

Атакующие должны продвигаться вперёд, захватывая цели и оттесняя противника. Они побеждают, если успевают добраться до базы врага за отведённое время.

Задача защищающихся — остановить атакующих, не давая им захватить точки. Защитники часто занимают выгодные позиции, усложняя продвижение. Но если команда не скоординирована, атакующие могут прорвать оборону и быстро продвинуться вперёд.

Матчи в режиме «Прорыв» обычно длятся от 20 до 40 минут.

Господство (Domination)   

Наконец, режим «Господство». Если вы знакомы с Call of Duty, то это тот же самый режим, который вы знаете и любите. Он также похож на «Крепости» из Halo, но с немного другой системой подсчёта очков.

В режиме «Господство» игроки сражаются на уменьшенной версии карт из «Захвата». Локации те же, но игровая зона ограничена — доступны только три контрольные точки (A, B и C). Команды появляются возле флагов A или C и должны сражаться за центральную точку B, одновременно пытаясь захватить флаг противника и защитить свой.

Две команды по восемь игроков каждая начинают матч с нуля очков. Для победы нужно набрать 200 очков. Очки начисляются за удержание хотя бы одного флага, но чем больше точек под контролем, тем быстрее растёт счёт. Например, команда с двумя флагами зарабатывает очки быстрее, чем та, что удерживает только один. Если у команды нет ни одной точки, очки не начисляются.

Возрождение в «Господстве» происходит мгновенно, и игроки не могут выбрать точку появления, как в «Захвате». Это делает матчи более хаотичными и короткими по сравнению с другими режимами. «Господство» идеально подходит тем, кто предпочитает быстрые стычки и меньший масштаб сражений. Техника в этом режиме отсутствует.

На этом обзор доступных режимов в Battlefield 6 завершён. Как уже упоминалось, с полным релизом в октябре добавятся новые варианты, и мы обновим гайд, когда они станут доступны.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры