Как собрать колоду Доктора Эггмана в Magic: The Gathering — лучшие карты и тактика

/ ИгрыГайды

Доктор Айво Роботник, более известный как Доктор Эггман, — гениальный механик, стремящийся покорить мир Мобиуса, превратив всех его обитателей в роботов. Это делает его отличной парой для Magic: The Gathering злодеев вроде Мемнарха и Фирэксов.

Хотя карты Universes Beyond не входят в канон мультивселенной Magic, ничто не мешает комбинировать их с любимыми картами. К счастью, существует множество Роботов, Конструктов и Транспортных средств, которые Эггман может захватить, чтобы подчинить ваш стол в Commander. Внимание: мы раскроем его коварный план.

Содержание:


Пример списка колоды   

Commander
Доктор Эггман
Существа (26)
Blitzwing, Cruel Tormentor // Blitzwing, Adaptive Assailant Chaos Defiler Chief of the Foundry Cityscape Leveler
Coalstoke Gearhulk Combustible Gearhulk Cryptothrall Curie, Emergent Intelligence
Cyberdrive Awakener Foundry Inspector Metalwork Colossus Myr Battlesphere
Noxious Gearhulk Oildeep Gearhulk Padeem, Consul of Innovation Relentless X-ATM092
Rose, Cutthroat Raider Scrap Trawler Slicer, Hired Muscle // Slicer, High-Speed Antagonist Starscream, Power Hungry // Starscream, Seeker Leader
Steel Overseer The Valeyard Thought Monitor Torrential Gearhulk
Y'shtola Rhul
Заклинания (5)
Blasphemous Act Feed the Swarm Great Intelligence's Plan Thoughtcast
Vandalblast
Мгновенные заклинания (7)
An Offer You Can't Refuse Arcane Denial Chaos Warp Counterspell
Desynchronization Mana Drain Sink into Stupor // Soporific Springs
Артефакты (20)
Arcane Signet Demonic Junker Dimir Signet Geth's Grimoire
Imposter Mech Izzet Signet Jackdaw Lightning Greaves
Rakdos Signet Reaver Titan RMS Titanic Sol Ring
Talisman of Creativity Talisman of Dominance Talisman of Indulgence The Indomitable
The Regalia Thought Vessel Thunderhawk Gunship Weatherlight
Чары (4)
Liliana's Caress Megrim Thopter Spy Network Waste Not
Планарные странники (1)
Daretti, Scrap Savant
Земли (36)
Blood Crypt Bloodstained Mire Bojuka Bog Command Tower
Crumbling Necropolis Dragonskull Summit Drowned Catacomb Exotic Orchard
Island (6) Luxury Suite Morphic Pool Mountain (3)
Polluted Delta Reliquary Tower Seat of the Synod Shipwreck Marsh
Smoldering Marsh Steam Vents Stormcarved Coast Sulfur Falls
Sunken Hollow Swamp (3) Training Center Underground River
Vault of Whispers Watery Grave Xander's Lounge

Эта колода рассчитана на уровень Bracket 2 (Core), но может составить конкуренцию слабым колодам из Bracket 3 (Upgraded). Для апгрейда до Bracket 3 рекомендуем добавить «игровые переключатели» вроде Тергрид, Богиню Ужаса, Ристик Стади и Циклонный Разлом.

Командир   

Доктор Эггман — Учёный-человек 3/6 с гриксисовой цветовой идентичностью. Его стоимость — одна красная, одна чёрная, одна синяя и две бесцветные маны.

Единственная ключевая способность — Полет, отсылающий к его личному ховеркрафту «Эгг Мобиль». В играх эта машина стыкуется с изобретениями Эггмана, позволяя управлять ими единым контроллером.

Главная способность Доктора Эггмана работает в два этапа. Сначала вы получаете дополнительную карту в конце хода. Затем каждый оппонент (по очереди) выбирает: сбросить карту или разрешить вам вывести в игру Робота, Конструкта или Транспортное средство из руки.

Поскольку выбор делают все противники, у вас может быть до трёх шансов за ход выложить мощного Робота. Но есть нюансы: оппонент должен согласиться на разыгрывание, а у вас должна быть подходящая карта в руке.

Есть и недостатки, которые стоит учитывать. Во-первых, эффект «злодейского выбора» позволяет оппонентам выбирать невозможные действия. Они могут выбрать сброс карты даже при пустой руке или разрешить вам разыграть угрозу, которой у вас нет.

Во-вторых, опытные игроки будут следить за вами, принимая решения. Так как выбор делается по очереди, они увидят последствия решений друг друга перед своим ходом.

Если первый игрок разрешает вам выставить Робота, и вы кладёте что-то небольшое, например, Steel Overseer, или вообще ничего, остальные решат, что у вас нет лучших вариантов в руке, и все выберут этот вариант.

Создание колоды   

При создании трёхцветной колоды Commander часто хочется включить всё самое сильное из доступных цветов. Однако это приводит к ощущению «универсальности». Доктор Эггман — не обычный злодей, поэтому эта сборка избегает многих стандартных карт, чтобы сохранить атмосферу, не теряя при этом синергии.

Вы ничего не теряете, если оппоненты выберут сброс карты в конце их хода, но вам выгоднее, чтобы они оставили карту и позволили вам выставить мощного «Бадника» на стол. Поэтому стоит добавить несколько элементов, которые сделают сброс менее привлекательным.

Кроме того, если они разрешат вам выставить существо, оно должно быть у вас в руке. Трое оппонентов означают, что в руке всегда должно быть три Робота, Конструкта или Транспортного средства, чтобы не упустить шанс бесплатно ввести их в игру.

Поддержание полной руки требует множества вариантов добора карт. Но действовать нужно хитро: если соперники заподозрят, что у вас пустая рука, они могут рискнуть, но обычно выберут сброс.

Если вы играете Транспортными средствами, вам также понадобятся существа для их управления. Некоторые существа в этой колоде усиливают вашу армию артефактов, но сами по себе не наносят серьёзного урона. Однако они могут управлять Транспортными средствами, позволяя им безопасно участвовать в бою, не теряя своих эффектов.

Ускорение   

В идеале, Доктор Эггман должен быстро развернуть свою механизированную армию, поэтому колода включает стандартные источники ускорения, такие как Sol Ring, Arcane Signet и талисманы. Однако важно не перегружать колоду ими, чтобы оставить место для ключевых существ и артефактов.

Эггман позволяет разыгрывать большинство дорогих карт бесплатно, снижая потребность в ускорении. Однако важно быстро выпустить самого командира и применять заклинания вне его эффекта, поэтому в колоде присутствует девять источников маны, включая все доступные талисманы и знаки.

Помимо стандартных артефактов маны, в колоде есть лишь два эффекта ускорения. Первый — «Регалии» из Final Fantasy. Это Транспортное средство можно ввести бесплатно благодаря способности Эггмана, а затем добывать дополнительную землю при каждой атаке, увеличивая ресурсы и уменьшая колоду.

Второй эффект — «RMS Титаник» из Doctor Who. Это летающее 7/1 Транспортное средство с «Топтуном» создаёт сокровища пропорционально нанесённому урону, но при этом уничтожается. Удачная атака принесёт три маны, а усиление, например, Steel Overseer, увеличит прибыль.

Добор карт   

Чтобы разыгрывать бесплатные карты, они должны быть в руке. Эта колода содержит мощный набор для добора, обеспечивающий постоянный приток карт и возможность выставлять Роботов.

«Сеть шпионов-вертолётов» — удобные чары с двумя эффектами: создание летающих 1/1 вертолётов и добор карты при атаке артефактами. Добор ограничен одной картой за урон, но можно увеличить его, атакуя нескольких игроков.

«Несокрушимый» работает аналогично, но сам может атаковать. В отличие от чар, он возрождается из кладбища, если под вашим контролем есть три других Транспортных средства.

В колоде всего восемь Транспортных средств, так что это довольно ситуативно, но всё же приятный бонус.

Один из самых мощных эффектов добора — у «Галки» из Assassin's Creed. Это Транспортное средство с эффектом «колеса»: при нанесении боевого урона вы можете сбросить руку и взять столько же карт, сколько артефактов под вашим контролем. Обычно это означает добор большего количества карт, чем было сброшено, но будьте осторожны, чтобы случайно не выбросить что-то важное.

Кьюри, Пробудившийся Разум — отличное дополнение. При нанесении боевого урона игроку вы берёте карты, равные её базовой силе. Изначально это всего одна карта, но её способность позволяет экспроприировать существо под вашим контролем, копируя его характеристики и сохраняя эффект добора.

Способность Кьюри можно использовать для копирования мощных существ вроде 8/8 «Уровняющего Города» с Топтуном, но также и для спасения других существ. Если противник пытается уничтожить или захватить ваше существо, вы можете превратить Кьюри в него в ответ. Это также помогает обходить блокировщиков.

Сдерживание сброса   

Заставить оппонентов сбрасывать карты — не всегда плохо (если только они не играют колодой безумия). Но для вас это худший вариант, поэтому в колоду добавлены карты, делающие сброс менее привлекательным. С двумя-тремя такими эффектами противники дважды подумают, прежде чем выбирать сброс.

«Мегрин» — карта из Stronghold (1998). За три маны эти чары наносят два урона оппоненту при каждом сбросе. «Заботы Лилианы» за две маны дают аналогичный эффект, но в виде потери жизни, что не всегда учитывается другими способностями.

«Без потерь» превращает выбор сброса в ещё одну дилемму.

Если оппонент выбирает сбросить существо, вы получаете зомби 2/2. Если он сбрасывает землю — две чёрные маны. В случае сброса любого другого типа карты вы доберёте карту. Мана — наихудший вариант для вас, но это также означает, что у противника останется меньше земель.

«Гримуар Гета» не зависит от типа сброшенной карты: любая выброшенная оппонентом карта даст вам дополнительный добор. Если первый или второй противник решает сбросить карту, это подготовит вас к ситуации, когда третий игрок разрешит вам выставить существо.

Финал (и финальный шаг)   

Самый мощный эффект Доктора Эггмана срабатывает во время вашего завершающего шага, который происходит лишь раз за ход. Но что, если таких шагов может быть больше?

Именно это предлагает И'штола Рул из Final Fantasy. Она «мигает» одно из ваших существ в каждом завершающем шаге (активируя эффекты входа, такие как у «Сферы битвы мирров»), а затем даёт вам второй завершающий шаг. Это означает ещё одно «мигание» и новый раунд злодейских выборов.

В дополнение к И'штоле работает «Вэльярд» из Doctor Who, который заставляет каждого оппонента повторно столкнуться с тем же выбором при каждом срабатывании. Готовы ли противники сбросить две карты? Четыре? Или вы выложите до 12 своих «бомб» за один ход? Выбор за ними, но игра — за вами.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры