Как быстро перемещаться в Death Stranding 2: все способы
В Death Stranding 2: On The Beach пешие путешествия — основа игрового процесса. Иногда вы будете передвигаться на транспорте или мчаться по свежепроложенной дороге, но большую часть времени вам предстоит идти пешком. И через некоторое время вам наверняка захочется мгновенно переместиться в нужную точку. К счастью, игра предлагает удобный способ сделать это.
DHV Magellan — ваш дом вдали от дома. Здесь можно спать, хранить грузы, принимать душ, читать книги и многое другое. Это уютное место, но также и основной способ перемещения между ключевыми локациями. Правда, его нужно сначала разблокировать, так что приготовьтесь к долгим пешим прогулкам.
Содержание:
Как разблокировать быстрое перемещение
Чтобы получить доступ к быстрому перемещению в Death Stranding 2, вам нужно продвинуться по сюжету. Конкретно — достичь Австралии и добраться до Западного форта Нот (F1). Вы попадёте сюда в рамках Основного заказа №12, где встретите знакомого персонажа и сразитесь с новым грозным боссом.
Победите механического осьминога, выполните заказ и подключите Западный форт Нот к Хиральной сети. После этого Тарман сообщит, что DHV Magellan теперь может свободно перемещаться по смоляным потокам в зонах, уже подключённых к Хиральной сети, включая быстрый возврат в Мексику.
Как работает быстрое перемещение?
Хотя этот механизм отличается от стандартных систем быстрого перемещения в других играх, он невероятно полезен — особенно в проекте, где так много внимания уделено пешим путешествиям. Просто откройте карту и удерживайте кнопку «X», чтобы проложить маршрут для DHV Magellan до любой доступной точки на карте.
Доступные для быстрого перемещения локации включают центры распределения, города и убежища, которые вы уже посетили — при условии, что они расположены в достаточно просторной и безопасной зоне для DHV Магеллан. На практике это большинство локаций, кроме тех, что находятся рядом с лагерями бандитов или в гористой местности. Туда придётся добираться по-старинке.
Перемещение DHV Магеллан возможно двумя способами. В любой точке карты, независимо от того, находится ли Сэм внутри корабля, вы можете вызвать Магеллан в уже подключённую к Хиральной сети зону. Это полезно, если корабль далеко, а вам нужно забрать груз, зайти в личную каюту и т.д. Если активировать быстрое перемещение внутри корабля, вы отправитесь вместе с ним, что также позволяет сменить континент.
Важно помнить: Магеллан не может переместиться на другой континент, кроме текущего.
Использование быстрого перемещения с грузом для заказа повлечёт штраф: снижение общего рейтинга и количества «лайков», что замедлит рост уровня связей с другими выжившими. По возможности преодолевайте расстояния вручную.
Также учтите: поскольку для быстрого перемещения требуется DHV Магеллан, в некоторых сюжетных миссиях он будет временно недоступен. Перед принятием нового основного заказа убедитесь, что завершили все необходимые перемещения — корабль может «заблокироваться» на неопределённый срок.
Чем отличается быстрое перемещение от первой Death Stranding?
В оригинальной Death Stranding быстрое перемещение было намеренно сложным процессом. Нужно было найти помещение с личной комнатой, поговорить с Фрэджил, выбрать другую комнату для перемещения, дождаться нескольких кат-сцен и обязательно оставить весь текущий груз в хранилище перед отправкой.
Разработчики сознательно ограничивали этот механизм, чтобы игроки чаще путешествовали пешком. В Death Stranding 2, где акцент смещён на урбанизацию и восстановление инфраструктуры, процесс упростили, хотя полностью свободным его не назвать. Теперь вы можете хранить груз в личном хранилище DHV Магеллан и перевозить его по карте — даже если находитесь вне корабля.
Есть ли другие способы быстрого перемещения?
Прокладка маршрута через DHV Магеллан — основной, но не единственный вариант. В игре существуют и другие методы быстрого перемещения, которые не наказывают игрока и даже поощряются.
Дороги — первый из таких способов. Они работают так же, как и в первой части. После починки они образуют скоростные трассы, которые со временем охватят всю Австралию, позволяя быстро передвигаться по стране. Центральная полоса дорог пополняет заряд батареи — если ехать по ней на транспорте, можно преодолевать огромные расстояния без потери энергии.
Монорельсы — ещё один вариант. Как и дороги, они следуют по фиксированному маршруту, но могут перевозить огромное количество груза и даже транспортные средства. Сэм может присоединиться к поездке, а также выйти на любой точке маршрута.
Правда, для этого сначала нужно добраться до станции монорельса, а большинство из них ещё предстоит восстановить. Тем не менее, они остаются невероятно полезными.
Большинство монорельсов ведут к шахтам, но также соединяют и другие ключевые объекты.
Последний способ быстрого перемещения — и, пожалуй, самый быстрый из всех — это транспондеры. В отличие от других заранее заданных систем, транспондеры создаются самими игроками. Они открываются довольно поздно по сюжету, так что первые часы игры вам придётся много ходить пешком. Транспондеры строятся с помощью PCC 2-го уровня, а значит, для их установки требуется подключение к Хиральной сети.
Используя транспондер, вы можете мгновенно переместиться к любому другому транспондеру на текущем континенте — не только к своим, но и к тем, что построили другие игроки. Это напоминает систему канатных дорог из первой части, но теперь ещё быстрее. Главный нюанс: как и прыжки Фрэджил в оригинале, транспондеры требуют оставить весь груз на точке отправления, поэтому их нельзя использовать для доставки посылок.
0 комментариев