Sins of a Solar Empire II: Победа над AI на сложности «Невозможно» — стратегия за TEC Enclave
Содержание:
Победа над AI на сложности «Невозможно» в PvP-картах — стратегия за TEC Enclave
Мне наконец удалось победить AI на сложности «Невозможно» в 1v1 на PvP-картах. Не знаю, насколько это сложно для сообщества в целом, но лично для меня это было крайне тяжело. Я предпринимал несколько попыток, и только после освоения сложности «Кошмар» задача показалась выполнимой. Я всегда играю за TEC Enclave, а фракцию противника оставляю на случайный выбор.
На первой карте мне выпали Vasari Exodus, на второй — Advent Reborn. В обоих случаях я использовал одну и ту же стратегию. Вот полный список приоритетов, которому следовал.
⚙ Настройки ранней игры (обязательно):
- Сразу постройте 3 завода легких фрегатов для ускорения производства кораблей.
- Начните с капитального корабля Sova, прокачав сначала способность Массовое производство. Это увеличивает скорость строительства на текущей планете до +45% на максимальном уровне, а ударные истребители Sova отлично подходят для зачистки планет на раннем этапе.
- Ранний флот: 25 Cobalts, 1 колонизатор, остальное — Gardas.
📝 Пошаговая стратегия:
- Контроль границ и раннее планирование:
- Разведайте галактику и определите планеты, которые станут оборонительными рубежами — там нужно строить самые мощные укрепления.
- Отметьте все экзотические ресурсы, уделяя особое внимание планетам с endurium.
- Как можно быстрее постройте 4 военные лаборатории и исследуйте Гарнизонный набор — это критически важно, так как AI часто атакует с нескольких направлений. Гарнизон поможет задержать его.
🔬 Приоритеты исследований
Военные технологии (ранние приоритеты):
- Базовое снабжение
- Боевые боеприпасы
- Усиление корпуса
- Продвинутая металлургия
- Укрепленная защита
После 4 военных лабораторий:
- Доктрина снабжения
- Топливная эффективность
- Разблокировка фрегатов: Hoshiro, Kalev Gauss и Percheron
- Продолжить исследования: Ремонтные системы, Резервные ангары (если используете Sova), Модернизация щитов фрегатов
Гражданские технологии (приоритеты):
- Стандартные улучшения металла и кристаллов
- Специалист по фортификациям
- Контрразвертывание
- Модульная архитектура
- Иностранный саботаж
- Региональное управление (для максимизации слотов строительства на ограниченном числе планет)
- После стабилизации экономики — улучшение орбитальной торговли для дохода
3. Расширение в середине игры
Используйте экзотические ресурсы для постройки дополнительных капитальных кораблей, особенно Kol (урон + защита) и Akkan (для торгового усиления).
Если металл и кристаллы дешевы — покупайте их и обменивайте на кредиты; если дороги — действуйте наоборот.
4. Экономический и военный рост
Увеличьте количество лабораторий до 8 (гражданских + военных). Постройте по 2 завода легких фрегатов и 1 завод тяжелых на каждой пограничной планете.
С комбинацией Negotiation + Counter-Deployment скорость производства кораблей увеличивается на 60% — а с Sova поблизости это уже +105%.
После достижения 8 военных лабораторий замените Cobalts на Hackas и Javelis.
Приоритеты строительства: нефтеперерабатывающие заводы, улучшения грузовых отсеков, переговоры о рабочей силе/разрешениях для максимального роста.
5. Полная подготовка и гонка за титаном
Стремитесь к 15 лабораториям и начинайте строительство титана как можно скорее.
⚔ Подготовка к бою
Примерно на 25–30 минуте укрепите пограничные астероиды:
- Постройте: завод легких фрегатов, улучшение гарнизона, 10 автопушек
- Разместите 5 пушек на передовой линии, 5 — на второй для максимальной огневой мощи.
ИИ обычно не фланкирует, поэтому такая расстановка даст вам ценное время.
После запуска нефтеперерабатывающих заводов добавьте звездные базы на границах. Улучшайте их постепенно.
⚔ Поддержание флота и финальные штрихи
Держите в составе флота 25–30 фрегатов Kalev Gauss. Вместе с кораблями Kol они быстро уничтожают вражеские капитальные корабли до их отступления, часто принося вам экзотические ресурсы бесплатно.
Идеальный состав капитальных кораблей:
- 3 Kol
- 2 Dunov
- 1 Akkan
- 1 Marza
- 1 Sova
Держите 25–30 Gardas рядом для защиты от ракет, а Hoshiros — для постоянного ремонта.
После каждой неудачной атаки противника расширяйте флот, используя бонусы к скорости производства. Поддерживайте постоянное давление.
Если AI отступает или жертвует лабораториями ради производства кораблей, это задерживает постройку его Титана — иногда ваш Титана будет готов раньше, чем противник даже начнет его строить. (Не уверен, баг ли это, но работает!)
Установите атакующие модули на Титана и завершите финальные исследования, сосредоточившись на уроне, живучести и бонусах для конкретных кораблей.
💡 Финальные советы
Прокачивайте очки престижа, чтобы выигрывать больше аукционов — многие предметы второстепенных фракций крайне полезны.
Пример: «Неприступная крепость» от United Planast (+10 военных слотов и +5000 HP). Всегда используйте это на пограничных планетах.
⚠️ Если противник — TEC Primacy
Удачи — это самый сложный оппонент, в основном из-за Novalith Cannon. Три выстрела могут уничтожить вашу родную планету или ключевой мир.
Обязательно исследуйте Планетарные щиты, если сражаетесь против Primacy.
Источник: juniorcloud7 | Steam
0 комментариев