Sins of a Solar Empire II: Победа над AI на сложности «Невозможно» — стратегия за TEC Enclave

/ ИгрыГайды

Содержание:


Победа над AI на сложности «Невозможно» в PvP-картах — стратегия за TEC Enclave   

Мне наконец удалось победить AI на сложности «Невозможно» в 1v1 на PvP-картах. Не знаю, насколько это сложно для сообщества в целом, но лично для меня это было крайне тяжело. Я предпринимал несколько попыток, и только после освоения сложности «Кошмар» задача показалась выполнимой. Я всегда играю за TEC Enclave, а фракцию противника оставляю на случайный выбор.

На первой карте мне выпали Vasari Exodus, на второй — Advent Reborn. В обоих случаях я использовал одну и ту же стратегию. Вот полный список приоритетов, которому следовал.

⚙ Настройки ранней игры (обязательно):   

  • Сразу постройте 3 завода легких фрегатов для ускорения производства кораблей.
  • Начните с капитального корабля Sova, прокачав сначала способность Массовое производство. Это увеличивает скорость строительства на текущей планете до +45% на максимальном уровне, а ударные истребители Sova отлично подходят для зачистки планет на раннем этапе.
  • Ранний флот: 25 Cobalts, 1 колонизатор, остальное — Gardas.

📝 Пошаговая стратегия:   

  1. Контроль границ и раннее планирование:
    • Разведайте галактику и определите планеты, которые станут оборонительными рубежами — там нужно строить самые мощные укрепления.
    • Отметьте все экзотические ресурсы, уделяя особое внимание планетам с endurium.
    • Как можно быстрее постройте 4 военные лаборатории и исследуйте Гарнизонный набор — это критически важно, так как AI часто атакует с нескольких направлений. Гарнизон поможет задержать его.

🔬 Приоритеты исследований   

Военные технологии (ранние приоритеты):   

  • Базовое снабжение
  • Боевые боеприпасы
  • Усиление корпуса
  • Продвинутая металлургия
  • Укрепленная защита

После 4 военных лабораторий:   

  • Доктрина снабжения
  • Топливная эффективность
  • Разблокировка фрегатов: Hoshiro, Kalev Gauss и Percheron
  • Продолжить исследования: Ремонтные системы, Резервные ангары (если используете Sova), Модернизация щитов фрегатов

Гражданские технологии (приоритеты):   

  • Стандартные улучшения металла и кристаллов
  • Специалист по фортификациям
  • Контрразвертывание
  • Модульная архитектура
  • Иностранный саботаж
  • Региональное управление (для максимизации слотов строительства на ограниченном числе планет)
  • После стабилизации экономики — улучшение орбитальной торговли для дохода

3. Расширение в середине игры   

Используйте экзотические ресурсы для постройки дополнительных капитальных кораблей, особенно Kol (урон + защита) и Akkan (для торгового усиления).

Если металл и кристаллы дешевы — покупайте их и обменивайте на кредиты; если дороги — действуйте наоборот.

4. Экономический и военный рост   

Увеличьте количество лабораторий до 8 (гражданских + военных). Постройте по 2 завода легких фрегатов и 1 завод тяжелых на каждой пограничной планете.

С комбинацией Negotiation + Counter-Deployment скорость производства кораблей увеличивается на 60% — а с Sova поблизости это уже +105%.

После достижения 8 военных лабораторий замените Cobalts на Hackas и Javelis.

Приоритеты строительства: нефтеперерабатывающие заводы, улучшения грузовых отсеков, переговоры о рабочей силе/разрешениях для максимального роста.

5. Полная подготовка и гонка за титаном   

Стремитесь к 15 лабораториям и начинайте строительство титана как можно скорее.

⚔ Подготовка к бою   

Примерно на 25–30 минуте укрепите пограничные астероиды:

  • Постройте: завод легких фрегатов, улучшение гарнизона, 10 автопушек
  • Разместите 5 пушек на передовой линии, 5 — на второй для максимальной огневой мощи.

ИИ обычно не фланкирует, поэтому такая расстановка даст вам ценное время.

После запуска нефтеперерабатывающих заводов добавьте звездные базы на границах. Улучшайте их постепенно.

⚔ Поддержание флота и финальные штрихи   

Держите в составе флота 25–30 фрегатов Kalev Gauss. Вместе с кораблями Kol они быстро уничтожают вражеские капитальные корабли до их отступления, часто принося вам экзотические ресурсы бесплатно.

Идеальный состав капитальных кораблей:   

  • 3 Kol
  • 2 Dunov
  • 1 Akkan
  • 1 Marza
  • 1 Sova

Держите 25–30 Gardas рядом для защиты от ракет, а Hoshiros — для постоянного ремонта.

После каждой неудачной атаки противника расширяйте флот, используя бонусы к скорости производства. Поддерживайте постоянное давление.

Если AI отступает или жертвует лабораториями ради производства кораблей, это задерживает постройку его Титана — иногда ваш Титана будет готов раньше, чем противник даже начнет его строить. (Не уверен, баг ли это, но работает!)

Установите атакующие модули на Титана и завершите финальные исследования, сосредоточившись на уроне, живучести и бонусах для конкретных кораблей.

💡 Финальные советы   

Прокачивайте очки престижа, чтобы выигрывать больше аукционов — многие предметы второстепенных фракций крайне полезны.

Пример: «Неприступная крепость» от United Planast (+10 военных слотов и +5000 HP). Всегда используйте это на пограничных планетах.

⚠️ Если противник — TEC Primacy   

Удачи — это самый сложный оппонент, в основном из-за Novalith Cannon. Три выстрела могут уничтожить вашу родную планету или ключевой мир.

Обязательно исследуйте Планетарные щиты, если сражаетесь против Primacy.

Источник: juniorcloud7 | Steam

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры