Как получить Снайперскую винтовку с транквилизатором в Death Stranding 2: На берегу
Death Stranding 2: На берегу значительно отличается от первой части — здесь вас сразу бросают в гущу событий. В начале игры у вас уже есть несколько чертежей оружия, а во время выполнения заказов вы постоянно будете сталкиваться с врагами, поэтому важно быстро освоить свои инструменты и вооружение.
Хотя в начале игры стиль игры остается прежним, по мере открытия новых предметов он может сильно разнообразиться. Одним из ключевых предметов является Снайперская винтовка с транквилизатором, но есть риск пропустить квест для её разблокировки.
Содержание:
Как получить квест на снайперскую винтовку с транквилизатором
Прежде чем думать о получении этого квеста, вам придётся значительно продвинуться по сюжету. В начале Death Stranding 2 вам предложат подключить Мексику к Хиральной сети, что займёт около 4–5 часов игрового времени — это можно считать прологом.
Основной геймплей начинается после подключения Мексики и возвращения на базу. Кат-сцены приведут вас в Австралию, где «База правительства» станет вашим первым терминалом. Активировав его, вы сможете взять побочный заказ «Одинокий командир», который в итоге откроет доступ к винтовке.
Как добраться до Одинокого командира
Приняв заказ на доставку разобранной винтовки, вы также познакомитесь с хрупким грузом. Такой груз крайне уязвим к повреждениям — даже если контейнер цел, от малейшего удара его прочность может резко упасть. Поэтому выполнять этот заказ нужно стратегически.
В отличие от других заданий, здесь нельзя просто взвалить груз на спину и идти к цели.
Вместо этого вам придётся тщательно подготовиться и выбрать правильный маршрут. Вот что нужно сделать перед отправкой:
- Разблокируйте кровяные гранаты второго уровня, достигнув трёх звёзд в центре распределения C1 (Южная Мексика). Это ключевой предмет для миссии.
- Создайте минимум три гранаты второго уровня (идеально — четыре). Если у вас только гранаты первого уровня, понадобится пять или больше.
- Возьмите штурмовую винтовку MP и боло-пушку на случай сложных ситуаций.
- Рекомендуется также запастись парой PCC и кровяными пакетами.
Столько гранат нужно из-за усиленных BT, которые встретятся во время доставки. Эти существа не только замечают вас сразу, но и выдерживают 2–3 попадания кровяных гранат.
После подготовки следуйте по маршруту:
- Выйдите из «Базы правительства» и спуститесь по склону. Внизу поверните направо и снова поднимитесь — здесь часто можно найти транспорт других игроков.
- Продолжайте движение вверх до границы Хиральной сети. Там обычно есть укрытие от времяпадного дождя или почтовый ящик. Если их нет — постройте укрытие самостоятельно.
- За пределами сети двигайтесь на восток, затем слегка на юг, чтобы добраться до «Одинокого командира».
Хотя маршрут кажется простым, само путешествие будет непростым испытанием.
Как только вы построите укрытие от времяпадного дождя на границе Хиральной сети, рекомендуется оставить груз (или хотя бы хрупкий груз, который нужно доставить) внутри. Это важно, потому что на пути вас ждёт множество BT, а атаковать их с хрупким грузом — плохая идея.
Убедившись, что груз в безопасности, возьмите кровяные гранаты и штурмовую винтовку/боло-пушку. Двигайтесь по указанному маршруту, внимательно следя за сканером — он покажет расположение BT. При обнаружении крупного BT атакуйте его гранатами.
Важно использовать именно кровяные гранаты, а не винтовку, так как выстрелы могут привлечь внимание других существ.
С гранатами второго уровня есть эффективная тактика уничтожения BT за два попадания:
- Бросьте гранату между собой и BT
- После попадания существо начнёт двигаться к вам
- Проходя через облако крови, BT получит дополнительный урон
Повторив этот приём дважды, вы уничтожите BT. Очищайте путь таким образом, пока не приблизитесь к месту назначения. Только после этого возвращайтесь за грузом.
На пути вы можете найти дополнительные грузы «Одинокого командира», но они обычно охраняются ещё большим количеством BT. Если у вас остались гранаты, можно попытаться забрать их.
Как доставить памятные вещи Одинокого командира
После доставки винтовки командир попросит выполнить ещё один заказ перед подключением к Хиральной сети.
Это задание потребует найти памятные вещи командира в локации к северо-востоку от его убежища. Сам груз не хрупкий, но контейнер с вещами находится в смоляной яме.
Перед отправкой настоятельно рекомендуется взять с собой ещё две кровяные гранаты второго уровня (или три, если у вас первый уровень) и баллончик для ремонта контейнеров. С этим снаряжением вы сможете без проблем справиться с BT на пути и безопасно доставить контейнер обратно. После этого командир подключится к сети, и вы получите чертёж Снайперской винтовки с транквилизатором.
Для этой доставки также полезно иметь при себе якорь — он упростит доступ к памятным вещам.
0 комментариев