Полное прохождение The Operator: Четвёртый день и финал
В четвёртый и последний день The Operator вы уже успели поймать загадочного Призрака и научились обезвреживать бомбы. Теперь вам известно, что все события и дела связаны между собой.
Но чтобы узнать ещё больше, придётся рискнуть. Вам интересно, кто такой Хэл на самом деле? Или какова ваша роль в этих событиях? Вы уверены, что хотите докопаться до правды? Для этого нужно помочь агенту Эндрюсу, проникшему в здание FDI, и раскрыть истину. В этом гайде мы пройдём с вами последний день.
Содержание:
Как решить дело о слежке
Начните последний день с входа в систему. Сразу же вам позвонит агент Александра Пенделл, которой вы помогали обезвредить бомбу накануне. Обсудив вчерашние события, она упомянёт о находке и отправит вам папку «Lab». Внутри будут два файла: «Дорогая EVE» и «Пробирки».
В файле «Дорогая EVE» вы найдёте записи о пропавшей дочери Генри и его попытках стереть травмы. Файл «Пробирки» содержит образцы из лаборатории.
После изучения этих файлов Хакер Хэл напишет вам, обсуждая события прошлого дня и Призрака. Он также упомянет пожар в доме Мии и обнаруженный там жучок.
Затем вам позвонит агент Эндрюс, который близок к Мие и расследует её дело. Он отправит вам папку «Surveillance», содержащую всего один файл — «VIDEO_FEED». Вам предстоит выяснить, кому принадлежит квартира под наблюдением.
Ответ довольно неожиданный, хотя догадаться сложно. На видеозаписи можно увеличить изображение кота, а также заметить повреждения на стене из-за близости квартиры к трамвайным путям. Если нажать на вопросительный знак вверху, Хэл спросит, не кажется ли вам квартира знакомой.
Вспомните звуки, которые вы слышите каждый день при выключении компьютера: мяуканье кота и шум проезжающего трамвая. Да, квартира под наблюдением — ваша собственная. Поэтому в поле HumanDB нужно ввести своё имя — Эван Таннер. Свяжите задачу «ID Person Being Watched» с вашим именем в HumanDB.
После обсуждения с агентом Эндрюсом и Хэлом последний упомянет о скрытом файле на вашем компьютере. Он скажет, что пароль к нему — «ALICE». Этот файл находится в Корзине, доступной через раздел «Приложения».
В Корзине вы найдёте защищённую паролем папку «TO_DELETE». Введите пароль «ALICE», который дал вам Хэл, чтобы открыть её. Затем откройте файл «ALICE» внутри папки. Это раскроет истинную личность Хэла и его историю.
Когда Хэл раскроет свою личность, вы получите достижение «Раскрыта личность Хэла».
После прочтения файла поговорите с Хэлом — на самом деле её зовут Элис Труман. Она сообщит, что за вами следит высокопоставленный сотрудник FDI, и вы разработаете новый план с агентом Эндрюсом.
Как помочь агенту Эндрюсу в здании
После этого вам позвонит агент Барри Уокер. Он сообщит, что находится в комнате для допросов с загадочным человеком, пойманным накануне, которого нет ни в одной базе данных. Призрак, так называют этого таинственного человека, согласен говорить, но только с вами. Так начнётся ваш диалог с ним.
Он предложит сделку: за каждый ваш ответ он ответит на один ваш вопрос.
На самом деле, не так важно, как именно вы ответите на вопросы Призрака в этом диалоге. В конце концов он спросит об истинной личности Хэла, но вам не стоит её раскрывать.
После завершения диалога с Призраком Хэл сообщит, что агент Эндрюс уже в здании. Ваша цель — провести его в серверную на 11-м этаже, но сначала ему нужно достать ключ из комнаты техников.
Как только вы закончите разговор с Хэлом, на рабочем столе появится ярлык с камерой наблюдения 11-го этажа и уведомление «Неизвестный вход». Выберите «EN» в окне видеоплеера на 11-м этаже. Агент Эндрюс позвонит вам и скажет, что код от Хэла не работает — сообщите об этом ей.
Если вы быстро нажмёте кнопки под изображением с камеры четыре раза подряд, получите достижение «Нажал 1, 2, 3, 4 раза».
Хэл попросит вас направить Эндрюса на восьмой этаж, а затем провести её к 11-му этажу через аварийную лестницу. Передайте эту информацию агенту Эндрюсу. Хэл отправит вам файл с планом восьмого этажа, и вам нужно будет провести агента Эндрюса к аварийной лестнице. Дайте ей следующие указания:
- Возьмите дверь слева.
- Пройдите по коридору направо.
- Затем поверните налево.
- Снова налево.
Если вы направите Эндрюса по маршруту «возьмите дверь слева, затем коридор слева, войдите во вторую дверь», она попадёт в кабинет Скиннера, разблокировав достижение «Кабинет Скиннера».
Следуя этим указаниям, Эндрюс доберётся до 11-го этажа, и вы сможете продолжить наблюдение через камеры. В видеоплеере 11-го этажа нажмите кнопку ST. Агент Эндрюс подойдёт к двери лестницы и спросит, что делать. Сообщите об этом Хэлу и скажите, что Эндрюс ждёт у двери.
Затем скажите агенту Эндрюсу использовать её бейдж. Переключитесь на камеру HW и предупредите её, когда коридор будет свободен. Она подойдёт к двери комнаты техников, но для входа потребуется код. Сообщите об этом Хэлу. Она скажет, что не может найти код, но даст вам команду, которая поможет его отыскать.
Откройте терминал в разделе «Приложения» в верхнем левом углу. Введите команду «ssh FDI.L11.LCK --logs» в терминале. После подключения сообщите агенту Эндрюсу, и начнётся процесс подбора кода.
Как разгадать код в комнате техников
По сути, здесь вам нужно просто угадать код. Отправьте пятизначный код, и терминал выдаст подсказку о его точности. Если вы знакомы с настольной игрой Mastermind, принцип здесь аналогичен. Терминал будет давать следующие подсказки:
Подсказка | Значение |
---|---|
Зелёный знак равенства (=) | Цифра верна и стоит на правильной позиции. |
Оранжевая звёздочка (*) | Цифра верна, но стоит не на своём месте. |
Красный дефис (-) | Цифра неверна. |
Методом проб и ошибок вы сможете подобрать код — это вполне реально.
Но если не хотите тратить время на подбор, верный код — 73512. Переключитесь на камеру LK, где увидите, как агент Эндрюс ищет ключ. Затем откройте камеру SV и предупредите её о приближающемся человеке.
Сообщите Хэлу о ситуации, и она попросит идентифицировать человека. Выделите его для анализа системы — окажется, что это секретарь Ребекка Дэвис. В задаче «Find Person's Identity» свяжите её с именем секретаря, после чего Хэл соединит вас с ней.
После убедительного разговора Ребекка покинет своё место. Уведомите агента Эндрюса. На камере LK вы увидите, как она находит ключ, а переключившись на камеру SV, заметите её вход в комнату. Сообщите Хэлу об успехе, и когда она упомянет о близком разоблачении «крота», ваш экран внезапно покраснеет от тревожного предупреждения.
Ситуация становится пугающей...
Этот сигнал тревоги означает обнаружение нарушителя и приказ оставаться на месте. Нажмите кнопку «Я понимаю», затем поговорите с Эндрюсом и Хэлом. Скажите агенту Эндрюсу, что её не обнаружили, и она может продолжать. Спросите Хэла, кто крот — сначала она не ответит. Продолжайте настаивать, и она спросит, уверены ли вы, что хотите знать правду.
В итоге Хэл назовёт имя крота и найдёт пароль в его электронной почте. Введите этот пароль в папку «Саша Коул» на HDD, извлечённом из объекта. Пароль — «B21P1SC».
Пока восстанавливаются другие файлы, откройте аудиозапись от 03.04.1992. Вы действительно готовы это услышать? Помните сцену в начале игры в комнате допросов, где ответы давались звуковыми сигналами? Да, тот, кто отвечал Генри Дженкинсу, — это вы, Саша Коул!
Ситуация усложнится, когда Хэл сообщит, что Призрак сбежал, убил Тренча и теперь охотится за вами. Посмотрите кат-сцену, затем вернитесь к диалогу с Хэл. Продолжите общение в чате Хэл с Ксавье Скиннером. После разговора нажмите на код в терминале Хэл, начинающийся с «frame».
В чате Horizon News сообщите, что у вас есть хорошие и плохие новости. Затем поговорите с Ксавье снова. Выберите в терминале команду, начинающуюся с «video connect». Вы увидите, что Ксавье узнал настоящее имя Хэл. Наконец, сообщите Horizon News, что вас раскрыли.
В завершение выберите последнюю команду в меню терминала. Это завершит игру, и после кат-сцены вы увидите, что произошло со всеми персонажами. Также после титров будет дополнительная сцена.
После прохождения игры вы получите достижение «Завершил игру».
Просмотрев титры, вы откроете достижение «Посмотрел титры».
0 комментариев