Что ждёт после прохождения Death Stranding 2? Постгейм и дополнительные возможности
Основная кампания Death Stranding 2 довольно продолжительна и наполнена фирменным повествовательным стилем Хидео Кодзимы, но при этом не кажется перегруженной. Если сосредоточиться только на основных заданиях, за 40+ часов можно увидеть все ключевые события этой новой главы истории Сэма. Однако это далеко не всё, что предлагает игра.
Death Stranding 2 также богата побочными квестами и локациями, которые поощряют исследование мира. Для тех, кто хочет глубже погрузиться во вселенную Кодзимы, после прохождения сюжета открываются дополнительные возможности. Хотя они и не меняют геймплей кардинально, но станут приятным бонусом для фанатов.
Внимание: статья содержит спойлеры к финалу Death Stranding 2.
Содержание:
Как устроен постгейм в Death Stranding 2?
Не вдаваясь в детали финальных событий, стоит отметить, что завершение истории достойно пройденного пути: герои отправляются на «Пляж», чтобы раз и навсегда покончить с Хиггсом. После череды кат-сцен, финальных схваток и нескольких сюжетных откровений (не только связанных с Хиггсом) начинаются титры.
Хотя не все вопросы получают ответы, многие загадки раскрываются — например, истинная личность Томорроу и судьба ключевых персонажей после окончания истории. Финал оставляет место для потенциального продолжения, но при этом логично завершает текущее повествование.
После титров Сэм возвращается на DHV Magellan, и начинается Эпизод 17 — «Один день». Несмотря на формальную принадлежность к сюжетным главам, здесь нет чётких заданий — это и есть постгейм.
Теперь игрокам не нужно беспокоиться о приоритетных заказах или подобных заданиях.
Постгейм Death Stranding 2 позволяет завершить все недоделанные дела из путешествия Сэма, особенно исследовать пропущенные локации. Несмотря на то, что основной сюжет ведёт героя через разные регионы Мексики и Австралии, остаются зоны, которые нужно открыть самостоятельно. Кроме того, можно укрепить связи с уже подключёнными к Хиральной сети поселениями, что даёт шанс изучить оставленный ранее необязательный контент.
Включить или выключить Drawbridge Q-Pid?
Перед тем как получить полную свободу для исследования и выполнения отложенных заказов, игроку предстоит выбрать: оставить Drawbridge Q-Pid включённым или отключить. «Правильный» вариант зависит от стиля игры, так как он влияет на количество врагов.
- Отключите Drawbridge Q-Pid, если хотите столкнуться с уровнем сложности, как в финальных главах.
- Оставьте Drawbridge Q-Pid включённым, если предпочитаете сосредоточиться на доставках с минимумом боевых столкновений.
Тем, кто хочет исследовать мир без лишнего оружия в инвентаре Сэма, лучше выбрать второй вариант. Это позволит наслаждаться потрясающими пейзажами без дополнительных угроз, сделав путешествие в постгейме более комфортным.
Новые предметы в постгейме Death Stranding 2
После завершения основной кампании Сэм получает несколько новых предметов для использования во время исследования карты. К сожалению, они не вносят существенных изменений в геймплей. Эксклюзивных инструментов или снаряжения для этой стадии нет — награды скорее служат косметическими дополнениями.
Предмет | Описание |
---|---|
Красная маска | Красная маска Хиггса. Защищает от солнца и выглядит загадочно. |
Золотая маска | Маска в форме черепа с золотистым отливом. |
Голограмма Томорроу | Голограмма для структур. |
Голограмма Fragile | Голограмма для структур. |
Пластырь с криптобиотом | Декоративный патч для рюкзака без игрового эффекта. |
Fragile Things (музыкальный трек) | Новый трек для музыкального плеера. |
To the Wilder (feat. Elle Fanning) | Дополнительная песня для плейлиста с участием Эль Фаннинг. |
Помимо этих предметов, игроки заметят, что большинство персонажей, населявших DHV Magellan, больше не присутствуют на корабле после завершения Death Stranding 2 — в основном из-за сюжетных событий. Однако, несмотря на их отсутствие, корабль продолжает функционировать в обычном режиме, включая такие возможности, как быстрое перемещение.
0 комментариев