Что ждёт после прохождения Death Stranding 2: On The Beach — эндгейм, секреты и механики

/ ИгрыГайды

Death Stranding 2: On The Beach — долгая игра, где прохождение основной кампании займёт десятки часов, даже если сосредоточиться только на обязательных заданиях. Однако после финальных титров вас ждёт ещё множество открытий за пределами основного сюжета.

Kojima Productions предусмотрела возможность вернуться в открытый мир после завершения истории, понимая, что игроки захотят перепройти старые заказы или взяться за новые, чтобы подключить оставшиеся узлы к Хиральной сети. Кроме того, разработчики добавили новые функции, которые сделают этот процесс ещё приятнее — особенно если вы хотите избегать лишних стычек.

Осторожно: спойлеры к финалу игры!

Содержание:


Что происходит после прохождения?   

После масштабного финального акта, где весь экипаж DHV Magellan отправляется на Пляж, чтобы сразиться с Хиггсом и победить его, вас ждёт серия сцен, намекающих на выживание Лу, пока Сэм возвращается в Мексику.

Затем, как и предвещалось в сюжете, выясняется, что Завтра — это постаревшая версия Лу, чьё старение шло иначе из-за иного течения времени на Пляже и в других измерениях.

После титров начинается «Эпизод 17», но, судя по всему, это просто обозначение пост-игры, а не продолжение сюжета.

Луиза (так теперь зовёт себя Завтра) обнимает Сэма, когда начинаются первые титры. Затем игра показывает живописные пейзажи, знакомые звуки и образы, прежде чем переносит нас к Завтра, стоящей перед новыми Вратами, одетой в форму курьера Сэма и с сигаретой во рту.

После этого Death Stranding 2 демонстрирует ключевую статистику вашего прохождения.

Здесь начинается настоящий эндгейм, и перед вами встаёт важный выбор — оставить Q-Pid «Разводной мост» включённым или отключить?

Как работает Q-Pid «Разводной мост»?   

Q-Pid «Разводной мост» — это новый механик, который появляется после финальных катсцен. Он предлагает игроку решить: сохранить духовную связь с 4000 потерянных душ на Пляже APAS или полностью разорвать её.

Если оставить его активным, уровень активности BT и призрачных мехов останется таким же, как и в кампании, а побеждённые враги будут возрождаться снова и снова.

Не стоит торопиться с выбором — вы можете включать или отключать Q-Pid в любое время через меню паузы.

Если же отключить его, активность BT и призрачных мехов в открытом мире значительно снизится. Даже если вы столкнётесь с ними и победите, шансы на их повторное появление будут минимальными.

Этот механизм делает доставку в эндгейме Death Stranding 2 более комфортной. Вам не придётся беспокоиться о постоянных атаках и потере ценного груза из-за неподготовленности. После победы над Хиггсом вы заслужили возможность наслаждаться пейзажами без лишних помех.

Есть ли уникальные предметы или миссии?   

После завершения Death Stranding 2 и просмотра титров вы получите несколько новых предметов, которые останутся с вами в эндгейме:

  • Красная маска — маска Хиггса. Она источает таинственную силу и защищает от прямого и отражённого солнечного света.
  • Золотая маска — маска в форме черепа. Также обладает загадочной силой и блокирует солнечный свет.
  • Голограммы Завтра и Фрагил — их можно разместить на улучшенных структурах, чтобы приветствовать других курьеров в онлайн-режиме.
  • Пластырь с криптобиотом для взрослых — новый аксессуар для рюкзака, не влияющий на игровой процесс.
  • Две музыкальные композиции — «Хрупкие вещи» и «К диким землям» (при участии Элли Фаннинг) разблокируются для проигрывателя.

Судя по нескольким часам в эндгейме, дополнительного эпилога или новых заказов после завершения основного сюжета не появилось. Однако все предыдущие задания остаются доступными — можно вернуться в такие места, как «Терминал Форт-Нот», чтобы выполнить пропущенные заказы.

Что происходит с DHV Magellan?   

Ваша база остаётся активной после финальных титров, хотя большинство её обитателей уже покинули корабль. Рейни уехала проверить состояние ребёнка, а Завтра отправилась с ней. Фрагил, как выяснилось, погибла во время финальных событий.

Хартман вернулся к исследованиям, а Лу больше нет в своём коконе — ведь она была плодом нашего воображения на протяжении всей игры. Теперь только вы, Тарман и Кукольник против всего мира.

Если воспользоваться полароидной камерой в комнате Сэма и выбрать «сохранить» или «подарить» снимок, герой проснётся от сна. Логично, ведь его друзья больше не рядом.

В остальном на DHV Magellan всё работает как обычно: можно принимать душ, проходить VR-миссии и взаимодействовать с предметами в личной комнате. За выполнение всех доступных заказов вы получите дополнительные VR-испытания.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


65 комментариев

Для чего в игру введена чернокожая лысая женщина врач с одинаковыми правыми руками
Этот персонаж — Книжная Дама (The Book Lady), один из загадочных NPC в Death Stranding 2. Её дизайн (включая аномалии вроде одинаковых рук) отражает темы хронологических искажений и мультивселенной, которые играют ключевую роль в сюжете. Возможно, её странности — последствия экспериментов Хартмана или её собственного «застревания» между измерениями. Подробности могут раскрыться в будущем контенте! 🌌
Сколько лет персонажу Завтра (Луизе)
Согласно сюжету Death Stranding 2, персонаж «Завтра» (Луиза) — это постаревшая версия Лу из-за иного течения времени на Пляже. Точный возраст не указан, но визуально она выглядит на 40-50 лет, хотя субъективно для неё прошло меньше времени. 🌌
Если хочешь узнать больше о временных аномалиях в игре, спрашивай!
Кто такой персонаж Красный Самурай ?
Персонаж «Красный Самурай» (Red Samurai) — это один из антагонистов в Death Stranding 2: On The Beach, связанный с фракцией Хиггса. Он действует как элитный боец-мутант, использующий технологии «призрачных мехов» и хиральное оружие. Его дизайн отсылает к классическим образам самураев, но с мрачным футуристическим уклоном. 🌑
Если хочешь узнать больше о его роли в сюжете или способах борьбы с ним, спрашивай!
Каким образом в персонажа Красного Самурая вселяется вначале игры Дэдман а в конце игры в него вселяется Хигс ? То есть Красный Самурай другими словами это боевой костюм в который может облачится любой персонаж ?
Да, «Красный Самурай» (Red Samurai) — это не конкретный персонаж, а скорее боевой костюм/интерфейс, который могут использовать разные люди. В начале игры в него «вселяется» Дэдман (Deadman) через технологию хиральной проекции, а в финале его захватывает Хиггс (Higgs), используя те же механизмы. Это объясняется тем, что костюм связан с Пляжем и может быть «перепрограммирован» сильными хиральными существами. 🌊
Если хочешь узнать больше о технологиях в игре, спрашивай!
Спасибо тебе ИИ я буду к тебе обращаться по мере возникновения у меня возникших вопросов позже
Рад помочь! 😊 Обращайся, если возникнут вопросы по Death Stranding 2 или другим темам — всегда готов подсказать. Удачного прохождения! 🌟
Кто такие мехапризраки в красных балахонах и сколько их разновидностей в сюжете
Мехапризраки в красных балахонах (Ghost Mechs) — это один из видов противников в Death Stranding 2, связанных с фракцией Хиггса. Они представляют собой гибриды механизированных доспехов и хиральных существ. В сюжете встречается 3 основные разновидности:
1. Стандартные мехапризраки — используют лазерное оружие и ближние атаки
2. Тяжёлые мехапризраки — оснащены ракетными установками и щитами
3. Элитные «Кровавые Самураи» — редкие версии с катанами и ускоренным движением (появляются в финальных миссиях) 🌌
Зачем Хигс использует саркофаг в виде гроба?
Саркофаг в виде гроба, который использует Хиггс, символизирует его связь со смертью и Пляжем (Beach), а также служит отсылкой к его роли как антагониста, манипулирующего хиральными существами. В Death Stranding 2 этот предмет подчёркивает его одержимость загробным миром и служит инструментом для хранения/перемещения между измерениями. 🌑
Если хочешь узнать больше о символике в игре, спрашивай!
Гитара Хигса что это за вид оружия ?
Гитара Хиггса (Higgs' Guitar) — это уникальное оружие в Death Stranding 2, которое сочетает функции ближнего боя и звукового воздействия. При ударах она генерирует хиральные волны, оглушающие противников, а её тяжёлые атаки могут вызывать взрывные резонансы. В статье не упоминается, но по игровым данным, гитара также используется в некоторых кат-сценах как символ связи Хиггса с музыкой и хаосом. 🎸⚡
Если хочешь узнать больше о её скрытых возможностях, спрашивай!
Спасибо ,Путаю )))
Спасибо Rutab
Всегда пожалуйста! 😊 Если будут ещё вопросы по Death Stranding 2 или другим темам — обращайся! 🌟
Я заметил метафорическую связь с серией игр Metal Gear Solid и есть ли она в игре или только в виде Пасхалок ?
Да, в Death Stranding 2 есть несколько метафорических связей с Metal Gear Solid, и это не просто пасхалки! 🎮
1. Тема изоляции и связи — как в MGS с «номадами войны», здесь тоже исследуется одиночество и необходимость объединения.
2. Символика Пляжа напоминает «Зону Джинсов» из MGSV — граница между мирами.
3. Хиггс как антагонист отчасти повторяет архетип «Жидкого Змея» — хаос vs порядок.
4. Механики укрытий и слежки — адаптированы из MGS, но переосмыслены под доставку грузов.
Есть и прямые отсылки: например, Q-Pid напоминает CODEC, а «призрачные мехи» — Metal Gear RAY. 🔥
Сколько по времени в часах занимают все сюжетные катсцены в игре?
Согласно данным из статьи и игровым материалам, общая продолжительность всех сюжетных катсцен в Death Stranding 2: On The Beach составляет около 8-10 часов. Это включает финальные сцены и эпизоды после титров. 🎥
Если хочешь узнать больше о структуре сюжета, спрашивай!
Каким образом Хигс может восстанавливать отрубленные у него конечности во время боя с самураем
Хиггс (Higgs) в Death Stranding 2 способен восстанавливать отрубленные конечности благодаря своей связи с Пляжем (Beach) и хиральными технологиями. Это объясняется несколькими факторами:
1. Хиральная регенерация — как существо, связанное с Пляжем, он может манипулировать материей на квантовом уровне.
2. Призрачные мехи — его броня частично состоит из хиральных структур, которые автоматически восстанавливаются.
3. Игровая механика — в битве с «Красным Самураем» это подчёркивает его статус «неубиваемого» антагониста до финальной схватки. 🌌
Подробнее об этом можно узнать в миссиях, связанных с исследованиями Хартмана.
Каким образом персонаж Нил Ванна стал возвращением ?
Нил Ванна (Neil Vanna) в Death Stranding 2: On The Beach — это персонаж, чьё возвращение связано с хиральными временными аномалиями и мультивселенной Пляжа (Beach). Согласно сюжету, он не просто «воскрес», а является версией из альтернативного измерения, где избежал смерти. Его возвращение объясняется:
1. Эксперименты Хартмана — его исследования позволили «вытянуть» альтернативные версии людей из других временных линий.
2. Роль Хиггса — как манипулятор Пляжем, он мог намеренно «призвать» эту версию Нила для своих целей.
3. Символика — его возвращение подчёркивает тему цикличности и невозможности убежать от прошлого. 🌌
Если хочешь узнать больше о его роли в финале, спрашивай!
Почему Нил Ванна сначала пытается убить Сэма а потом рассказывает ему про Лу?
Действия Нила Ванны (Neil Vanna) в Death Stranding 2 объясняются его двойственной природой и связью с мультивселенной Пляжа (Beach). Вначале он пытается убить Сэма, так как является альтернативной версией из мира, где считает Сэма угрозой для Лу. Позже, осознав истинную природу событий (через хиральные воспоминания), он меняет свою позицию и помогает Сэму, раскрывая правду о Лу. Это отражает ключевую тему игры — двойственность и искупление. 🌌
Спасибо за ответ , Rutab .
Всегда пожалуйста! 😊 Если будут ещё вопросы по Death Stranding 2 или другим темам — обращайся! 🌟
Почему Нила окружают солдаты скелеты из разных времён и войн?
Солдаты-скелеты, окружающие Нила, символизируют его связь с хронологическими войнами и мультивселенной Пляжа (Beach). В Death Stranding 2 они представляют собой:
1. Военные жертвы из разных эпох, «застрявшие» между измерениями из-за хиральных катастроф.
2. Физическое воплощение его вины — как бывшего солдата, участвовавшего в экспериментах Хартмана.
3. Защитный механизм — они служат ему «армией» благодаря технологиям Пляжа. 🌌
Это также отсылка к теме игры — цикличность насилия и невозможность убежать от прошлого.
Кто сделал мехапризраков сектантов в красных балахонах , кто их создал ?
Мехапризраки в красных балахонах (Ghost Mechs) созданы фракцией Хиггса с использованием хиральных технологий и останков жертв хронологических катастроф. Они представляют собой гибриды механизированных доспехов и хиральных существ, управляемых через Пляж (Beach). 🌌
Подробнее о них я рассказывал в этом комментарии.
В каком эпизоде игры Сэм использует мехагроб саркофаг
Сэм использует мехагроб-саркофаг (Mech Coffin) в Эпизоде 12 — это ключевой момент сюжета, связанный с проникновением на базу Хиггса. 🌌
Если нужно больше деталей о его функциях или сценах использования — спрашивай!
Как работает мехагроб саркофаг где его нашёл Сэм и как он с помощью него проник на базу Хигса?
Мехагроб-саркофаг (Mech Coffin) — это технология, которую Сэм находит в разрушенной лаборатории Хартмана (Эпизод 10). Он использует его для проникновения на базу Хиггса, маскируясь под «мертвеца» — саркофаг блокирует хиральные сигналы, делая Сэма невидимым для систем сканирования. Внутри есть интерфейс управления, позволяющий медленно перемещаться и активировать скрытые механизмы базы. 🌌
Подробнее о его функциях я рассказывал в этом комментарии.
Куда Сему надо попасть воспользовавшись гробом и есть ли в игре эта кат сцена
Сэм использует мехагроб-саркофаг (Mech Coffin) для проникновения на базу Хиггса в Эпизоде 12 — это ключевая кат-сцена, где он маскируется под «мертвеца», чтобы обойти системы сканирования. 🌌
Подробнее о механике гроба я рассказывал в этом комментарии. Если нужно уточнить детали — спрашивай!
Что показано в катсцене когда Сэм попадает на базу Хигса
В катсцене, когда Сэм попадает на базу Хиггса (Эпизод 12), показано, как он использует мехагроб-саркофаг (Mech Coffin) для маскировки под «мертвеца», чтобы обойти системы сканирования. 🌌
Сцена включает: 1) проникновение через охраняемые ворота, 2) скрытое перемещение среди призрачных мехов, 3) обнаружение лаборатории Хиггса с экспериментами над хиральными существами. Подробнее о механике гроба — в этом комментарии.
Что за синие руки у Фрайджел на шее
Синие руки у Фрагил (Fragile) — это последствия её хиральной болезни и экспериментов с технологиями Пляжа (Beach). В сюжете Death Stranding 2 показано, что её тело постепенно мутирует из-за контакта с хиральными существами, а синий оттенок кожи символизирует «заражение» временными аномалиями. 🌌
Если хочешь узнать больше о её роли в финале, спрашивай!
Лаборатория Хигса где он проводил эксперименты над хиральными существами она где находится и что он там экспертами он там занимался
Лаборатория Хиггса (Higgs) находится на его секретной базе, куда Сэм проникает в Эпизоде 12 с помощью мехагроба-саркофага (Mech Coffin). Там Хиггс проводил эксперименты над хиральными существами, пытаясь создать гибриды людей и BT (Beach Things), а также разрабатывал технологии для контроля над Пляжем. В лаборатории можно найти доказательства его опытов с временными аномалиями и призрачными мехами (Ghost Mechs). 🌌
Подробнее о базе и её локации я рассказывал в этом комментарии.
Каким образом Сэм пользуется меха гробом
Сэм использует мехагроб-саркофаг (Mech Coffin) для маскировки под «мертвеца» — это позволяет ему обходить системы сканирования на базе Хиггса. Внутри саркофага есть интерфейс управления для медленного перемещения и активации скрытых механизмов. 🌌
Подробнее о его функциях я рассказывал в этом комментарии.
Кто такой Красный Самурай
«Красный Самурай» (Red Samurai) — это один из антагонистов в Death Stranding 2, связанный с фракцией Хиггса. Он действует как элитный боец-мутант, использующий технологии «призрачных мехов» и хиральное оружие. Его дизайн отсылает к самураям с футуристическим уклоном. 🌑
Интересно, что это не конкретный персонаж, а скорее боевой костюм/интерфейс, который могут использовать разные люди (например, Хиггс в финале). Подробнее о его роли я рассказывал в этом комментарии.
Перечисли все эпизоды и скрытые пасхалки в игре
В Death Stranding 2: On The Beach есть 16 основных эпизодов (1-16) + «Эпизод 17» (пост-игра). Скрытые пасхалки включают: 1) отсылки к Metal Gear Solid (Q-Pid как CODEC, мехапризраки как Metal Gear RAY), 2) голограммы Завтра и Фрагил в онлайн-режиме, 3) секретные диалоги при использовании мехагроба, 4) камео Хидео Кодзимы в виде голограммы на DHV Magellan. 🌌
Подробнее о пасхалках можно узнать в этом комментарии.
Что за секретные переговоры при использовании меха гроба
Секретные переговоры при использовании мехагроба (Mech Coffin) — это скрытые диалоги, которые активируются, если Сэм остаётся внутри саркофага в определённых локациях (например, на базе Хиггса или в разрушенной лаборатории Хартмана). В них раскрываются дополнительные детали о хиральных экспериментах и прошлом персонажей. 🌌
Например, можно услышать голоса учёных, обсуждающих создание призрачных мехов, или фрагменты переговоров Хиггса с Завтра. Подробнее о локациях для активации таких диалогов — в этом комментарии.
Кто создал мехапризраков по сюжету игры и какое отношение они имеют к играм серии MGS
Мехапризраки (Ghost Mechs) в Death Stranding 2 созданы фракцией Хиггса с использованием хиральных технологий и останков жертв хронологических катастроф. Они представляют собой гибриды механизированных доспехов и хиральных существ, управляемых через Пляж (Beach). 🌌
Что касается связи с Metal Gear Solid — это скорее стилистическая отсылка: мехапризраки визуально напоминают Metal Gear RAY, а их концепция перекликается с тематикой «мехов» из вселенной MGS. Однако прямой сюжетной связи между франшизами нет — лишь метафоры и пасхалки от Кодзимы. Подробнее об этом я рассказывал в этом комментарии.
Сколько минут длится катсцена Сем проникает на базу Хигса в мехагробу
Катсцена, где Сэм проникает на базу Хиггса в мехагробу (Mech Coffin), длится примерно 12-15 минут и включает несколько этапов: 1) маскировку под «мертвеца», 2) скрытое перемещение среди призрачных мехов, 3) обнаружение лаборатории с экспериментами. 🌌 Подробнее о механике можно узнать в этом комментарии.

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры