Broken Arrow: механики скрытности и видимости
Лес
Нахождение в лесу даёт бонус к скрытности ×2. Например, юнит с показателем 3 получит значение 6, и противник с обзором 2000 м заметит его лишь с 330 м. Важно: бонус исчезает после обнаружения — пока вас видят враги, скрытность не восстановится, даже если первоначальный «разведчик» ушёл. Лес не даёт защиты от урона.
Здания
Здания также дают ×2 к скрытности и снижают получаемый урон на 75% («укрытие»). Исключение — оружие с характеристикой «игнорирует укрытие» (например, снайперские винтовки). Интересно, что мощный снайперский выстрел нанесёт пехоте в здании больше урона, чем 100-мм снаряд.
Особенности леса
При столкновениях в лесу: юнит с обзором 1000 м заметит противника с показателем скрытности 1 на 110 м, а с показателем 3 — на 90 м. Юнит с обзором 2000 м увидит скрытность 1 на 140 м, а скрытность 3 — тоже на ~95 м. Движение немного влияет на обнаружение: идущего юнита заметят раньше, чем стоящего.
Дополнительно
Стандартная проверка видимости (клавиша Alt) использует значение 1000 м. Стрельба резко снижает скрытность, а продолжительный огонь может сделать вас видимым даже вне зоны обзора противника. Использование глушителей и стрельба из леса замедляют этот процесс.
Источник: Ragvard Grimclaw | Steam
0 комментариев