ELDEN RING NIGHTREIGN: Как избавиться от микрофризов и лагов на ПК
Содержание:
Отказ от ответственности
Ни один из перечисленных методов не гарантирует решение проблемы. Некоторым игрокам эти советы могут помочь, другим — нет. Если вы столкнулись с проблемой, которая не описана здесь, обратитесь на форумы. В сообществе есть опытные пользователи, которые с радостью помогут.
Помните: это временные решения, а не окончательные исправления.
Драйверы видеокарты
Используйте DDU (Display Driver Uninstaller) для удаления текущих драйверов видеокарты, затем установите версию драйвера на 5 релизов старше последней (для NVIDIA оптимальной считается версия 566).
Исключение: если у вас видеокарта серии 50xx от NVIDIA, откат драйверов может быть невозможен из-за новизны GPU. В таком случае попробуйте откатиться на 5 версий назад (убедитесь, что выбранный драйвер поддерживает вашу видеокарту).
SFC и DISM
Откройте командную строку с правами администратора и выполните команду:
sfc /scannow
Это проверит систему на повреждённые файлы. Если проверка покажет, что всё в порядке, следующий шаг можно пропустить. Если же файлы не удалось восстановить, выполните команду:
DISM /Online /Cleanup-Image /RestoreHealth
После DISM снова запустите
sfc /scannow
, чтобы убедиться в исправности системы.
Проверка целостности файлов
В Steam можно проверить целостность файлов игры, чтобы попытаться заменить повреждённые данные.
ParkControl / Hyperthreading
Это более сложный метод, который стоит пробовать, если остальные не помогли.
На мощных системах проблема с микрофризами часто связана с неправильным распределением потоков (особенно заметно на процессорах Intel 12–14 поколений и современных AMD). Игра запрашивает у системы поток для работы, но не уточняет, что нужен именно P-ядро. В результате планировщик иногда назначает предметы на логические ядра (которые делят ресурсы с другими) или «спящие» E-ядра, что приводит к задержкам при пробуждении и микрофризам.
Есть два варианта решения:
- Отключить Hyper-Threading/SMT, чтобы система использовала только физические ядра. Это снижает риск неправильного распределения потоков, но может уменьшить производительность (примерно на 5%).
- Использовать программу вроде ParkControl, чтобы вручную запретить «засыпание» ядер, заставив их работать постоянно. Это подсказывает системе выбирать активные ядра, что улучшает распределение потоков.
Отключать HT/SMT стоит только в крайнем случае — большинство современных игр корректно используют эти технологии. Не рекомендуется оставлять их выключенными, если только вы не отчаялись запустить игру.
Проблема в том, что движок FromSoftware устарел и не оптимизирован для гибридной архитектуры современных процессоров. Он не различает P-ядра, E-ядра и логические потоки, из-за чего возникают сложности на мощных системах.
Важные замечания
Сразу уточним: эти методы не всегда работают, но попробовать стоит — многим они помогли. ParkControl предпочтительнее, так как не снижает производительность, но слегка увеличивает нагрев процессора. Если у вас хорошее охлаждение, проблем не возникнет.
Ещё раз подчеркнём: проблема в движке игры, а не в вашей системе. Предложенные решения — временные обходные пути, а не полноценные исправления. Разработчикам нужно выпустить патч для окончательного решения.
Обычно помогает ручное изменение приоритета процесса на Высокий+ и настройка Affinity, но античит EAC блокирует такие изменения. Поэтому приходится использовать ParkControl.
Отключайте изменения в ParkControl, когда не играете в Nightreign. Нет смысла лишний раз нагружать процессор.
Благодарности
Спасибо за прочтение! Надеемся, эти советы помогли вам. Если какой-то метод сработал, оставьте комментарий или оценку — это поможет другим игрокам.
Дополнительные материалы
Если вам непонятно, как работает ParkControl, или вы хотите разобраться глубже, ознакомьтесь с этим обсуждением на Reddit:
Источник: Doomvora | Steam
0 комментариев