ELDEN RING NIGHTREIGN: Тир-лист персонажей (основано на поведении игроков)

/ ИгрыГайды

ELDEN RING NIGHTREIGN — это отдельное приключение во вселенной ELDEN RING, которое подарит новые впечатления, изменив основные принципы игры.

Объединитесь с другими героями и вступите в битву с опасностями, таящимися в Ночи. В игре предусмотрен совместный режим для трёх игроков.

Управляйте самобытными героями со своими способностями и достоинствами. Каждый из них по-своему силён, но вместе они образуют удивительно слаженную и мощную команду.

Боритесь со страшной угрозой, нависшей над землями, которые меняются каждый игровой сеанс, и одолейте величественного владыку Ночи!

Содержание:


Небольшая предыстория   

Это не рейтинг персонажей по их силе или несбалансированности. Мы будем оценивать их исходя из того, какие игроки обычно за них играют (не всегда, но в большинстве случаев).

Я полностью завершил Nightreign на 100%, получив почти все достижения, и весь игровой прогресс и опыт я получил через сетевую игру. Я играл только через случайный подбор с самого начала и до конца, и вскоре начал замечать закономерность в поведении игроков. Кажется, их личность связана с определённым персонажем, и в этом рейтинге я объясню эти модели поведения. Это поможет таким же одиночкам, как я, которые играют в случайных командах, потому что у них нет друзей, понять, чего ожидать от определённых игроков.

Палач   

Палач — один из самых требовательных к навыкам персонажей в Nightreign (наравне с Герцогиней, но о ней позже). Игроки, выбирающие Палача, чаще всего делают это ради адреналина от парирования атак босса 9 раз подряд с завязанными глазами и руками за спиной. Они так отчаянно хотят тех «OMLG-моментов», которые видят в YouTube-шортсах, что готовы на всё. И здесь возникает проблема.

Палач в вашей команде — это 50/50. Либо вы получите хард-керри, который проведёт вас через любого босса без проблем, либо новичка, который хочет парировать все атаки, но из-за недостатка скилла будет ловить их лицом.

Кроме того, почти все игроки за Палача считают себя керри, поэтому не работают в команде и просто идут туда, куда им вздумается.

Коротко   

Палачи всегда готовы нести игру, даже если не умеют этого делать. Они не будут играть в команде, потому что думают, что это Sekiro 2: Shadows Die In Nightreign, но они определённо не худший класс.

В любом случае, Палачи — хорошее дополнение к команде, поэтому мы ставим их на уровень B.

Страж   

Стражи — один из самых спокойных и редких классов в игре. Серьёзно, за 60 часов прохождения я встретил игроков за Стража всего около 10 раз, и все они были крайне уравновешенными. Похоже, это ветераны Dark Souls — кто ещё стал бы играть за не самый вознаграждающий персонаж, если не ради ощущения классического DS-геймплея?

Стражи редко берут на себя роль керри. Да, они умеют читать карту и круто уворачиваться, но чаще всего просто держатся команды и действуют по ситуации. Командная игра у них в крови: они первыми бросятся на помощь, если товарищ окажется в беде. Честно говоря, о них сложно сказать что-то плохое — как и следует из названия, игроки за Стража олицетворяют хладнокровие, надёжность и командный дух.

Коротко   

Если хотите спокойного и комфортного прохождения Nightreign, ищите именно таких игроков. Они всегда поддержат и прикроют спину во время атаки босса. Правда, они редко берут игру на себя, предпочитая просто получать удовольствие. Несмотря на это, ставлю Стражу уровень S за золотое сердце.


Железный Глаз   

От одного из самых дружелюбных классов переходим к, на мой взгляд, самому токсичному. Железный Глаз — идеальный пример персонажа, не требующего мозгов, и это создаёт проблемы. В одиночной игре за него играть сложно — нужны макро-навыки. Но в сетевой игре всё иначе.

Железный Глаз   

От одного из самых дружелюбных классов переходим к, на мой взгляд, самому токсичному. Железный Глаз — идеальный пример персонажа, не требующего мозгов, и это создаёт проблемы. В одиночной игре за него играть сложно — нужны макро-навыки. Но в сетевой игре всё иначе.

Железный Глаз превращается в пародию на Леголаса, который будет сидеть на другом конце карты и заливать R1, чтобы победить.

Вы спросите: «В чём проблема?» А проблема, друзья мои, в том, что раз играть за него в команде из трёх человек так легко, игроки Железного Глаза часто обладают раздутым эго и нулевым пониманием карты. Они почти НИКОГДА не реагируют на ваши пинги, потому что «знают лучше». Они такие крутые игроки, что могут пойти на четвёртый уровень замка, умереть пару раз и выйти, потому что «тиммейты — лузеры». Поскольку Железный Глаз — это лёгкий режим для сетевой игры, его игроки уверены, что правы во всём. А если что-то идёт не так, они просто выходят или начинают троллить.

Коротко   

Да, Железный Глаз, скорее всего, нанесёт боссу больше всего урона, особенно если у него хватит IQ выбрать оружие, к которому босс уязвим. Но Железный Глаз играет только сам с собой. Вам ПРИДЁТСЯ подстраиваться под него, иначе он просто выйдет. Честно, даже малейшая ошибка — и он свалит, даже если это он сам решил пойти на эпичного монстра 2-го уровня. Он всё равно уйдёт, потому что «все вокруг — мусор». Это, пожалуй, персонаж с самыми токсичными игроками, поэтому я ставлю его на уровень D.

Уайлдер   

СИНДРОМ ГЛАВНОГО ГЕРОЯ

Это самый простой способ описать таких игроков. Они выбрали этот класс, вероятно, потому что он выглядит как Арториас 2.0 и мелькает во всех рекламных материалах, — играя за него, они хотят чувствовать себя особенными. Но в отличие от Палача и Железного Глаза, игроки Уайлдера умеют играть. Конечно, вам придётся бегать за ними по всей карте, потому что они будут тащить вас за собой, но у них действительно хорошее чувство игры и механики.

Они не обязательно будут играть в команде, и воскрешать вас — не их приоритет, но это компенсируется их глубокими знаниями игры и старательностью. Кроме того, они всегда играют на победу — редко можно увидеть, чтобы Уайлдеры покидали матчи. Они будут играть до конца, даже если всё пойдёт наперекосяк. Конечно, они могут разозлиться, если вы сделаете что-то не так, но не до токсичного уровня. У них высокое эго, но и высокий скилл, что делает их довольно уникальными.

Коротко   

Игроки за Уайлдера — это золотая середина между хорошим керри и токсиком. Если вам нужен напарник, который будет стараться изо всех сил, то это они. Но будьте готовы, что они потребуют того же от вас. Кроме того, вам придётся быть их поддержкой, иначе они могут стать по-настоящему токсичными. В целом, благодаря удачному сочетанию качеств, Уайлдеры заслуживают уровень A.

Призрак   

Игроки за Призрака — самые весёлые люди на свете. Они всегда делают какую-нибудь глупость, но при этом остаются полезными благодаря простоте персонажа. В отличие от Железного Глаза, они не кажутся такими эгоцентричными, играя за лёгкого персонажа. Они всегда идут с командой, хотя могли бы и без неё (Призрак буквально управляет армией мобов и не нуждается в других игроках).

Призраку даже не нужна сетевая игра для керри. На данный момент это единственный класс, комфортно чувствующий себя в соло-режиме, но они всё равно заходят в сетевую игру ради веселья. Они всегда будут рядом, помогая вам, просто нажимая случайные кнопки, а после победы встанут в T-позу — просто потому что могут. Это не просто саппорт, а гипер-керри-саппорт, который даёт огромный буст команде, даже не участвуя напрямую в сражениях.

Призрак   

Но в отличие от других хард-керри, игроки за Призрака не зациклены на этом — они просто плывут по течению вместе с командой, потому что ради этого и зашли в сетевую игру.

Коротко   

Призрак — обязательный член вашей команды. Он всегда будет с вами, никогда не выйдет из игры, окажет огромное влияние на исход битвы и при этом получит удовольствие. За это игроки за Призрака получают высшую оценку — уровень S.

Герцогиня   

Фанатки Леди Марии. Не пытайтесь меня переубедить — единственная причина, по которой люди играют за Герцогиню, это её сходство с Леди Марией из Bloodborne. На мой взгляд, Герцогиня — самый сложный в освоении персонаж. Здесь нужно быть внимательным ко всему и всегда.

Разница между игроками за Палача и Герцогиню в том, что последние играют не ради победы, а ради внешности персонажа. А когда это единственная мотивация, такие игроки обычно плохо разбираются в самой игре. Герцогиня в большинстве случаев не умеет играть, но при этом выбирает один из самых сложных классов с низким ОЗ, слабыми доспехами и ограниченной мобильностью. (На момент написания статьи) Они также редко играют в команде, бесцельно бродя по местам с отсутствующим взглядом. Но что им нельзя отказать — они почти всегда используют ульту для воскрешения союзников, что похвально. Они не плохие, как сказал Платон: «Игроки за Герцогиню не ******, они просто слабые». И поэтому я не могу их серьёзно критиковать. Они осознают свои слабости и не переживают из-за этого.

Коротко   

Герцогини не токсичны и не плохи — они просто непонятые игроки, обожающие своих вайфу из Bloodborne. Давайте признаем их старания, и лично я ставлю их на уровень B.

Отшельница   

Игроки за Отшельницу — это, по сути, те же Железные Глаза, но чуть лучше. Честно говоря, я не понимаю, почему один класс лучше другого, если оба в сетевой игре требуют минимум мозгов. Но почему-то игроки за Отшельницу всегда знают, как собрать билд и куда идти.

На мой взгляд, у Отшельницы самая глубокая система магии во всех играх FromSoft-Souls (хотя она всё равно относительно проста и доступна даже новичкам). Проблема в том, что игроки не используют её потенциал — они просто берут посох с самым высоким уроном, собирают самые жирные руны на карте и заливают R1 для победы, изредка используя первый скилл для расхода маны. Они такие же токсичные, как игроки за Железного Глаза, но им всё же приходится чуть больше разбираться в игре. И почему-то они действительно знают самые эффективные пути к победе. Минусы? Они такие же ******, и, как и Железные Глаза, если что-то идёт не по их плану — сразу выходят.

Коротко   

Как и Железные Глаза, они токсичны, эгоцентричны и обладают самым низким ****** в мире. Но в случае с Отшельницей вы хотя бы можете просто следовать за ними, потому что они разбираются в игре лучше. Для тех, кто хочет спокойной игры — уровень C. Для тех, кому нужна лёгкая победа — уровень S.

Налётчик   

Чистое мастерство Dark Souls. Эти ребята — словно Стражи, пришедшие прямиком из DS, и они хотят только одного: бить боссов огромной дубиной, наблюдая, как те умирают в агонии, и уворачиваться от атак, словно Соник.

По моему опыту, Налётчики — самые умелые игроки на карте. Они постоянно принимают правильные решения, играют на победу и всегда поддерживают команду. Единственное, что они используют неоптимально — это свою ульту, но это мелочи.

В отличие от Уайлдера, Налётчики обладают здоровой самооценкой и понимают, что без командной игры они проигрывают сами себе. Они спокойны и, пожалуй, среди всех классов демонстрируют лучший баланс между мастерством, полезностью и позитивом. Они вобрали в себя всё лучшее от Стража, Призрака и Уайлдера, став теми самыми «крутыми парнями из бара», которые несут игру, но при этом остаются расслабленными и весёлыми.

Коротко   

Уровень S

Заключение   

Этот рейтинг основан на моём личном опыте, после десятков часов игры и сотен встреч с разными игроками. Конечно, бывали исключения — например, Стражи, которые вели себя как токсики, или Железные Глаза, с которыми было приятно играть. Но в целом, этот список отражает усреднённый портрет игроков за каждого персонажа. Согласны вы или нет — зависит от вашего собственного опыта и встреч в игре.

Удачной охоты!

Источник: -SHEEP- | Steam

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Возможно, вы уже получили «Осколок клинка Ноти» после первого убийства «Трицефала» — награда выпадает только один раз. Также проверьте инвентарь: иногда предметы автоматически добавляются в раздел...
  • Rutab
Громоотвод в Grow a Garden можно поставить в любое время, но он будет работать только во время грозы (дождя с молниями) 🌧️⚡ Если выйти из игры после установки, громоотвод останется на месте, но...
  • Rutab
Для расчёта стоимости плода с мутациями «Радужный» (×50), «Прикосновение Бездны» (Void Touched, ×10), «Диско» (×125), «Электрический» (×100), «Замороженный» (×10), «Лунный» (×2), «Опылённый»...
  • Rutab
Нет, для работы бага с разбрызгивателями в «Grow a Garden» каждый участок с растением должен иметь свой собственный набор разбрызгивателей (1 Master, 1 Godly, 3 Basic, 2 Advance). Разделение одного...
  • Rutab
После того, как вы скатываетесь с крыши в ящик (и учительница вас не замечает), нужно: 1. Пробежать вправо по балке к мусорному баку 2. Взять его вместе с другом (подойдите и нажмите кнопку...
  • Rutab
Извините, но в статье указаны актуальные на момент публикации (9 июня 2025) рецепты и награды Медовара Биззи Медведя в Grow a Garden . Если в игре произошли изменения после этой даты, возможно,...
  • Rutab
-3564819717968162815
  • Анон
Третья мини-игра доступна после получения S-ранга на второй доске — вернитесь в комнату для S-ранка в Зелёной комнате и запустите консольную мини-игру (там, где нужно плыть на плоту в ледяные...
  • Rutab
Возможно, у вас не выполнены необходимые условия для входа в крепость. В Baldur's Gate III доступ к локациям часто зависит от прогресса в квестах или репутации с фракциями. Например, для входа в...
  • Rutab
неправда
  • Анон

Смотреть все