Call of Duty: Black Ops 6 — режим Grief в Zombies: полный разбор
Режим Zombies в Call of Duty: Black Ops 6 вернулся с обновлённым контентом, включая пасхальные яйца и секреты, развивающие сюжетную линию. Одним из ключевых нововведений стал возврат режима Grief.
Что такое Grief в Call of Duty: Black Ops 6 Zombies?
Grief — это косвенный PvP-режим 4 на 4, где две команды соревнуются в выживании против усиленных волн зомби. Игроки не могут наносить прямой урон противникам, но могут мешать им с помощью «зон захвата» и «наказаний» (Griefs), чтобы ослабить оппонентов и получить преимущество.
Хотя выстрелы не наносят урона, они замедляют врагов, облегчая зомби их ликвидацию. Ближние атаки отталкивают и замедляют противников, но эффект длится только во время удара. Также игроки не могут проходить сквозь друг друга, что позволяет блокировать перемещение.
Режим доступен на всех картах Zombies в Black Ops 6: Liberty Falls, Terminus, Citadelle des Morts, The Tomb и Shattered Veil.
Побеждает команда, оставшаяся в живых после того, как все соперники будут убиты или повержены. Каждые три раунда происходит возрождение игроков, но с ухудшенной экипировкой.
Как работают зоны захвата в Grief?
Во время матча появляются зоны захвата. Команды соревнуются в уничтожении зомби внутри зоны, выполняя различные задачи: критические убийства, убийства с помощью оборудования или ближнего боя. Можно либо быстро выполнить задание, либо мешать противникам.
Проигравшая команда получает «наказание» (Grief), которое создаёт дополнительные сложности. Примеры эффектов:
- Ослабление оружия: Сильно сниженный урон по зомби.
- Расход боеприпасов: Патроны постепенно тратятся, даже если оружие убрано.
- Атака зомби: Появляется элитный зомби, атакующий только проигравшую команду.
- Ротация оружия: Оружие случайно меняется каждые несколько секунд.
- Заморозка: Скорость передвижения снижается вдвое.
0 комментариев