Tower Dominion: Как пройти дальше в бесконечном режиме

/ ИгрыГайды

Артиллерия в поздней игре

Рекорд автора: 46 волна.

Требования к карте: Нужна карта, которую можно объединить в один путь достаточно рано. Также важно иметь удобные места для «санкционных пушек» — предпочтительно область 4x3 с двумя отсутствующими углами и без проблем с высотой. Потребуется разместить как минимум 4–5 таких пушек, каждая из которых должна быть рядом с «мирадором» и максимально улучшенными баррикадами. Эффективность ключевая: ищите места, где один мирадор/баррикада могут обслуживать несколько пушек.

Командиры: Стратегия рассчитана на «Полковника Элеонору» или «Капитана Скарлет». Для Элеоноры важны улучшения базы: «орбитальный ретранслятор», «ремонтные дроны» и «централизованное наведение» (если планируете идти дальше 46 волны). Для Скарлет вместо дронов нужен «разведывательный спутник» из-за высокого расхода разведки. Без ремонтных дронов обязательно держите 2 мирадора для починки базы.

Приоритеты строительства и доктрин:

  • Санкционные пушки: Берите их при любой возможности. Путь улучшений: «Корректировщики» → «Сбор данных» → «Освященные снаряды». Не используйте «позиции саламандры», так как они требуют много соседних построек.
  • Минометы до 12 волны: Ранние минометы с улучшением урона к 40 волне сравняются по эффективности с двукратно улучшенными гаубицами. Путь улучшений: «Обучающиеся машины» → «Поддерживающий огонь» (если рядом с пушкой) или «Осколки»/«Пробивающие снаряды».
  • Позиция «Децимация»: Критически важна для улучшения минометов. Чем их больше, тем выше приоритет.
  • ПВО: Хотя бы одна «Позиция возмездия» против воздуха обязательна после 46 волны. Альтернатива — «Супертяжелая импульсная защита».
  • Производство разведки: Нужно для улучшений пушек и перекатов.

Потенциальные проблемы:

  • Враги 1 уровня с минами: Могут испортить планы. Совет: после первого тайла стройте длинную дорогу, чтобы разместить остальные мины далеко от ключевых зон.
  • Враги 2 уровня (орбитальные): Опасны, если пути не объединены.
  • Раннее объединение путей: Может привести к перегрузу обороны. Укрепляйтесь перед этим.
  • Плохой рельеф: Решается платформами.
  • Стелс-враги: Требуют «укрытия разведчиков» или барьеров.

Источник: gradinarulsef | Steam

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры