Как получить костюм Железного Глаза в Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign отличается от оригинальной игры. Если в базовой версии славилась своим огромным миром и свободой исследования, то Nightreign сделал ставку на боевую систему. Без проработанного мира как выделиться? С помощью уникальных персонажей, конечно же.
Каждый из «ночных странников» обладает особым стилем игры и историей, связанной с Воспоминаниями, которые позволяют заново пережить забытые моменты их жизни. Железный Глаз прибыл в Крепость Круглого стола с миссией, и часть её ещё только предстоит выполнить.
Содержание:
Что такое Журнал?
Несмотря на обилие персонажей, история каждого из них собрана в одном месте для удобства — в Журнале. Эта книга находится в садовой части Крепости Круглого стола и содержит записи о каждом герое, раскрывая их историю шаг за шагом.
Также через Журнал получают доступ к Воспоминаниям, которые открываются после прочтения последней записи. Обычно у персонажа около восьми записей, но их количество может варьироваться. Например, у Палача всего семь, а у Стража — целых десять.
О завершении истории персонажа сигнализирует набросок на последней странице.
К счастью, Журнал можно просматривать в любое время, находясь в Крепости Круглого стола, независимо от выбранного персонажа.
Если вам нужно освежить в памяти историю определённого персонажа, просто откройте Журнал и перечитайте соответствующие записи.
Как открыть фрагменты воспоминаний
Фрагменты воспоминаний — довольно неоднозначная механика в Nightreign. Хотя изначально может показаться, что это предметы, которые попадают в инвентарь и расходуются для открытия записей в Журнале или доступа к Воспоминаниям, на самом деле это не так. Фрагменты воспоминаний открываются частично случайным образом, и при получении автоматически разблокируют следующую запись в Журнале и/или Воспоминание для текущего персонажа.
Теперь, когда мы разобрались с механикой, давайте поговорим о способах их получения. Это сложнее, так как нет гарантированных методов — только те, что повышают шансы. Например, некоторые персонажи могут получать фрагменты воспоминаний за выполнение уникальных действий, таких как множественные парирования у Палача. Однако это происходит случайно, и заранее предугадать триггер невозможно.
Поэтому лучше сосредоточиться на более надёжных способах. В большинстве случаев победа над Повелителями Ночи за определённого персонажа даёт фрагменты воспоминаний, которые, в свою очередь, открывают новые Воспоминания. Каждое последующее Воспоминание требует большего прогресса, чем предыдущее. Например, первое Воспоминание обычно открывается просто за участие в экспедиции, независимо от результата. Однако для следующих уже потребуется победа над Повелителем Ночи в конце экспедиции.
В редких случаях фрагмент воспоминаний откроет только новую запись в Журнале, но не следующее Воспоминание.
В других случаях один фрагмент воспоминаний может открыть сразу несколько записей в Журнале и даже несколько Воспоминаний. Однако чаще всего один фрагмент даёт доступ только к одному Воспоминанию.
Воспоминания Железного Глаза
У большинства персонажей три Воспоминания, но есть исключения. Например, у Стража их четыре, а у Железного Глаза — два. Точнее, у него два активных Воспоминания, которые нужно разблокировать, а также личная цель, которую можно понять, только внимательно изучив записи в его Журнале. Давайте разберём его Воспоминания и способ получить уникальную концовку.
Воспоминание №1
Первое Воспоминание отправляет Железного Глаза в Лимвельд, чтобы найти письмо предателя из Братства — тайной организации, к которой он принадлежит. Вот шаги и советы по борьбе с предателем:
- Поговорите со жрицей.
- Задайте ей все вопросы.
- Победите Осуждённого в Лимвельде.
- Вернитесь к жрице.
Предатель принимает облик Осуждённого, похожего на Железного Глаза. Он использует кинжал, вызывающий сильное кровотечение, а также молитву Рой мух для атак на расстоянии. Кроме того, у него есть лук и способность Метить, как у настоящего Железного Глаза. Лучше держаться на расстоянии, чтобы избежать кровотечения, а ручное прицеливание поможет, если занять позицию на возвышенности.
Не бойтесь отложить бой до второго дня, так как предатель очень силён, но постарайтесь достичь хотя бы третьего уровня перед схваткой. После победы вы получите Письмо предателя.
Верните письмо жрице, чтобы завершить Воспоминание и получить Сломанную восковую печать и Чашу Железного Глаза для Обрядов над реликвиями.
Воспоминание №2
Второе и последнее Воспоминание Железного Глаза связано с устранением ещё одного предателя и раскрытием тёмных тайн о его собственном существовании. Вот пошаговая инструкция:
- Поговорите со жрицей. Она находится в Склепе.
- Казните предателя.
- Отправьтесь в Лимвельд, чтобы получить Край порядка. Для этого нужно победить Рыцаря Тёмного течения.
- На этот раз действительно казните предателя.
Важно:Вы должны находиться в Царстве воспоминаний, отправляясь в экспедицию против Рыцаря Тёмного течения. Это нельзя сделать за другого персонажа. Поскольку вам предстоит сразиться с Повелителем Ночи, выполнить это в одиночку будет крайне сложно. При этом активное Воспоминание исключает возможность совместного прохождения с другими игроками, у которых также активировано Воспоминание. Поэтому постарайтесь найти друзей для помощи, иначе подбор группы может затянуться.
Рыцарь Тёмного течения, Фульгор, слаб к молнии, поэтому возьмите соответствующее оружие. Держите дистанцию и позвольте союзникам принимать основной удар на себя — это непростой противник.
Воспоминание №3
Финальное Воспоминание Железного Глаза работает иначе, чем у других персонажей. Технически его не существует. По своей сути, Воспоминания — это отражение событий, которые уже произошли, поэтому ваши выборы в итоге приводят к одному финалу.
Для Железного Глаза его третье Воспоминание ещё не произошло, так как он должен завершить свою миссию — убить Аспект Ночи.
Таким образом, чтобы завершить третье и финальное Воспоминание, вам нужно победить Аспект Ночи. Поскольку это событие происходит не в Царстве воспоминаний, вы можете свободно участвовать в совместном прохождении, не опасаясь ограничений из-за активного Воспоминания. Учитывая, что это финальный босс игры, в одиночку справиться будет крайне сложно, поэтому соберите сильную команду.
Хотя это и не обязательно, убедитесь, что у Железного Глаза экипирован Край порядка — эта реликвия добавляет его луку святость, к которой уязвим Аспект Ночи. После победы над Хёльстором вас перенесёт в разрушенную версию Крепости Круглого стола, где в самом конце вас ждёт измождённое тело. Вместо того чтобы вложить в него Руну Повелителя Ночи, выберите действие «Стиснуть кинжал», а затем подтвердите свой выбор в следующем окне.
Это заставит Железного Глаза убить фигуру перед ним, завершив его миссию. После титров вы получите уникальный костюм Железного Глаза, а его история будет полностью завершена.
Поскольку концовка Железного Глаза отличается от стандартной, вы не получите трофей/достижение за прохождение игры этим способом.
0 комментариев